10 cosas que no sabías sobre la franquicia The Legend Of Zelda

The Legend of Zelda de Nintendo lleva más de tres décadas siendo una de las franquicias más vendidas y celebradas de la compañía de videojuegos. Zelda puede competir con Super Mario y Pokémon, y los nuevos juegos de la serie se han utilizado como impresionantes títulos de lanzamiento para impulsar las ventas de las nuevas consolas de Nintendo.

La emoción por The Legend of Zelda está en su punto más alto tras el lanzamiento de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, el juego más grande de la franquicia hasta la fecha y una impresionante secuela del aclamado por la crítica Breath of the Wild. La franquicia The Legend of Zel da sigue creciendo y alcanzando mayores cotas, por lo que es el momento perfecto para explorar algunos de los detalles más oscuros de la legendaria franquicia de juegos.

DESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO 10 The Legend Of Zelda era un juego de Mario al principio de su desarrollo

The Legend of Zelda es una de las pocas series de Nintendo capaz de generar la misma expectación que un nuevo juego de Super Mario. La franquicia Zelda se ha consolidado gracias a su densa tradición, por lo que resulta aún más chocante saber que el primer juego era casi otra entrada de la serie Mario.

The Legend of Zelda se convirtió muy pronto en una entidad propia, pero existen documentos de los primeros diseños de "Adventure Mario", que retoman la jugabilidad clásica de RPG descendente de Zelda e incluyen lo que habrían sido los personajes y entornos de Mario.

9 El LoZ original es el favorito de Shigeru Miyamoto

Hay docenas de juegos de Legend of Zelda , todos ellos con controles atractivos e historias densas, y las últimas entregas de la franquicia son aventuras gigantescas. Algunas entregas de la franquicia, como Ocarina of Time y Breath of the Wild, gozan de gran prestigio, pero el juego de Zelda favorito de Shigeru Miyamoto es el original de NES.

Esto puede chocar a algunos fans, teniendo en cuenta lo lejos que han llegado los juegos de Zelda . Sin embargo, pensándolo bien, Miyamoto tiene unos gustos tan clásicos y anticuados que es comprensible que sus recuerdos del juego original sigan siendo los más fuertes.

8 Ganon era originalmente un vampiro

Muchos villanos han supuesto un desafío para Link a lo largo de los años, pero Ganon siempre ha sido el malvado definitivo de la serie. Ganon ha destacado en lo que a antagonistas de videojuegos se refiere por su peculiar diseño en forma de jabalí.

Originalmente, el plan era que Ganon fuera un vampiro, que es incluso la razón por la que se representa que su debilidad son las flechas de plata durante los primeros juegos de la serie. El aspecto de jabalí de Ganon es mucho más creativo que otro vampiro genérico de videojuego. Curiosamente, hubo que esperar hasta Ocarina of Time para que la debilidad de Ganon cambiara de la plata a las flechas de luz y la espada maestra.

7 LoZ tuvo su propia serie de animación

Tras el reciente éxito de The Super Mario Bros. Movie, ya se habla de un largometraje de Legend of Zelda. Curiosamente, una serie animada de Zelda estuvo brevemente en estudio para Netflix en 2015, pero nunca llegó a materializarse. ¡Sin embargo, es fácil olvidar que hay 13 episodios de un dibujo animado de Legend of Zelda de 1989 que fue material para The Super Mario Bros. Super Show!

Esta serie animada de LoZ se basa en los acontecimientos de los dos primeros juegos de Zelda, pero se toma algunas libertades importantes en lo que respecta a la historia y la caracterización. Esta versión animada de Link y compañía también se incluyó en Captain N: The Game Master.

6 La canción principal de The Legend Of Zelda era casi el Bolero de Maurice Ravel

La música deThe Legend of Zelda es uno de los elementos más emblemáticos de la franquicia, e incluso su uso de efectos de sonido cuando se descubren secretos o se desbloquean recompensas se ha convertido en legendario. El trabajo musical de Koji Kondo en Zelda se ha mantenido a lo largo de los años, pero el querido tema musical del juego casi nunca llegó a producirse.

Kondo quería utilizar una versión de 8 bits del "Bolero" de Maurice Ravel como música para la pantalla de título del juego, pero se enteró de que el "Bolero" no era de dominio público en el 86. Nintendo no pagó para adquirir los derechos del "Bolero". Nintendo no pagó el dinero necesario para adquirir los derechos de "Bolero", así que Kondo adaptó su tema "Overworld" para crear la preciada música del título.

5 Hay un cómic oficial de Legend Of Zelda

La publicación mensual de videojuegos de Nintendo, Nintendo Power, publicó breves cómics de Zelda que adaptaban los acontecimientos de A Link to the Past de Super Nintendo, pero la serie de cómics propiamente dicha se creó para Valiant Comics, que adquirió la licencia de varios títulos de Nintendo, como Super Mario Bros. y Metroid.

El cómic oficial de Legend of Zelda se sitúa después de los acontecimientos de Zelda II: The Adventure of Link y cuenta historias originales ambientadas en el universo del juego. Aunque estos cómics no deberían considerarse canon, presentan unas ilustraciones impresionantes y oportunas para la franquicia.

4 El nombre de Link tiene un significado especial

El nombre del protagonista de un videojuego es, en última instancia, superfluo si hay una jugabilidad divertida y pulida, así que el Link de Legend of Zelda es un nombre heroico que se da por sentado, sobre todo porque la mayoría de los juegos de Zelda ofrecen al jugador la posibilidad de cambiar el título de Link. El nombre de Link no se decidió al azar, y en realidad es una irónica referencia al propósito del personaje.

En un principio, el nombre de Link hacía referencia al concepto original del juego, según el cual Link viajaría entre distintas épocas para ayudar a unirlas y convertirse en el "enlace" entre eras. Esta premisa del viaje en el tiempo no duró mucho, pero el nombre de Link sí.

3 LoZ es uno de los primeros videojuegos en contar con "New Game Plus"

Una característica muy popular en los videojuegos es la inclusión de un "Nuevo Juego Plus" que está disponible una vez completada la historia principal, y que ofrece incentivos adicionales o cambios a la experiencia original. El Legend of Zelda original es uno de los primeros juegos en utilizar la función New Game Plus, pero también es algo que abrió el juego a un sinfín de rumores.

Zelda's New Game Plus incluye un mapa diferente al de la primera partida. Sin embargo, esto también dejó a una gran parte del fandom convencido de que un tercer mapa también estaba disponible después de superar el juego muchas veces.

2 El primer juego de LoZ tiene un oscuro subtítulo

La serie Zelda ha tenido títulos muy creativos, muchos de los cuales empiezan con el prefijo del título del primer juego, The Legend of Zelda. Sin embargo, la primera entrega de la serie llevaba un subtítulo cuando se lanzó en Japón.

TheLegend of Zelda: The Hyrule Fantasy era el título oficial en Japón, pero este subtítulo solo se incluyó en el material suplementario para los mercados internacionales del juego. Curiosamente, la versión norteamericana de Zelda II: The Adventure of Link hace referencia a este subtítulo con el eslogan del juego, "La fantasía de Hyrule continúa...", aunque el público al que va dirigido no conozca su contexto original.

1 10 juegos de la serie han recibido adaptaciones manga

Existe una colección sorprendentemente sólida de manga de Legend of Zelda que recrea fielmente los acontecimientos de algunos de los juegos más importantes de la franquicia, desde Majora's Mask hasta The Wind Waker y Skyward Sword. Ocarina of Time fue el primer manga adaptado, y su éxito lo ha convertido en un proceso regular que incluso incluye juegos portátiles de Zelda como The Minish Cap y Phantom Hourglass.

El más reciente de ellos es un manga de Twilight Princess que coincide con el lanzamiento de Twilight Princess HD. Afortunadamente, todos estos mangas de Zelda han recibido traducciones oficiales al inglés.

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