10 cosas que los fans quieren ver en The Witcher 4

No es un secreto que The Witcher 3 es uno de los juegos más amados de todos los tiempos y por muchas razones diferentes. Desde increíbles misiones secundarias hasta combates pensativos y gratificantes, así como el increíble detalle en el mundo abierto, el juego ha sido considerado uno de los estándares para los RPG desde su lanzamiento. Aunque los jugadores han disfrutado de las incontables horas que se pueden encontrar en el juego, este tiene casi 10 años y los fans están ansiosos por ver una secuela.

Con el desarrollador, CD Projekt Red, habiendo pasado completamente de Cyberpunk 2077 después de muchas actualizaciones y una expansión, The Witcher 4 está oficialmente en desarrollo. Aunque los fans están emocionados por el juego, el desastroso lanzamiento de Cyberpunk ha dejado a muchos escépticos sobre si CD Projekt Red podrá ofrecer una experiencia a la altura del juego anterior de la serie. Si The Witcher 4 quiere tener éxito, necesitará incluir algunas cosas para hacerlo tan legendario como su predecesor.

El regreso de Geralt

Los fans quieren ver qué es lo siguiente para el Lobo Blanco

Ciri en la temporada 3 de The Witcher sosteniendo una espada.

La serie de The Witcher no sería nada sin su cínico pero leal protagonista Geralt de Rivia. La serie ha seguido a Geralt desde el primer juego, tomando inspiración de los libros que precedieron a los videojuegos. The Witcher siempre ha sido la historia de Geralt, y los fans están muy interesados en las aventuras de Geralt. Aunque Geralt siempre ha sido el protagonista central, el próximo juego podría dar a los jugadores el control sobre otro personaje. También es gracias a otros medios, como la serie de The Witcher en Netflix, que han dado vida a Geralt y creado muchos más aficionados al personaje.

Aunque The Witcher 4 podría avanzar y dar a los jugadores un protagonista como Ciri, Geralt necesita estar presente en el juego de alguna manera. Se ha insinuado que la saga de Geralt ha terminado, y es probable que el juego presente a alguien más en el rol de protagonista, pero Geralt podría desempeñar un papel similar al de Vesemir en juegos anteriores. Ya sea con Ciri o con otro Witcher, Geralt desempeñaría un excelente papel de mentor para el nuevo juego. La icónica voz de Geralt, interpretada por Doug Cockle, sería muy extrañada si no estuviera en The Witcher 4, pero los fans probablemente no tienen que preocuparse, ya que es un factor importante en el éxito de la serie.

Increíbles misiones secundarias

CD Projekt Red es conocido por hacer grandes misiones secundarias

Geralt y el Barón Sangriento en The Witcher 3.

Una de las mejores partes de The Witcher 3 fue la cantidad de misiones secundarias cautivadoras que se podían encontrar a lo largo de toda la experiencia. Las misiones secundarias son importantes en cualquier juego de mundo abierto, aunque son especialmente importantes en los RPG, ya que el contenido secundario es una forma clave de mantener a los jugadores comprometidos en un juego largo. The Witcher 3 destacó en este aspecto y se considera que tiene algunas de las mejores misiones secundarias de cualquier video juego.

CD Projekt Red ha tenido un gran historial de producir misiones secundarias de alta calidad en la mayoría de sus juegos. Incluso durante el período de lanzamiento de Cyberpunk 2077, cuando el juego fue muy criticado por muchas razones, las misiones secundarias del juego fueron elogiadas incluso entonces por ser excelentes. Aunque ha habido altibajos para el desarrollador, constantemente producen algunos de los mejores contenidos secundarios en la industria del juego. Esta reputación necesita mantenerse con The Witcher 4, ya que los fans tendrán grandes expectativas para el juego.

Un lanzamiento relativamente fluido

The Witcher 4 tiene que compensar fracasos anteriores

Bugs de Cyberpunk

Si bien The Witcher 3 tuvo un lanzamiento relativamente fluido para un juego de su tamaño y ambición, hay cierto escepticismo sobre los futuros lanzamientos de CD Projekt Red. Cyberpunk 2077 fue uno de los juegos más anticipados de todos los tiempos, y el lanzamiento del juego fue decepcionante, por decir lo menos. Desde los errores que plagaron el juego hasta mecánicas centrales como el sistema policial que era molesto de manejar, le tomó al desarrollador mucho tiempo llevar el juego a un estado en el que los jugadores se sintieran cómodos.

Esperemos que el lanzamiento de Cyberpunk haya sido un caso aislado y que los jugadores no tengan que lidiar con los mismos problemas en The Witcher 4. Cyberpunk fue un gran juego bajo todas las evidentes fallas que fueron aparentes en su lanzamiento, pero para la mayoría de las personas, los evidentes errores fueron demasiado para ser aceptables. Es probable que CD Projekt Red sea muy consciente de este hecho y sepa que necesita lanzar un juego completo y funcional para recuperar a los fans. Si bien es respetable que Cyberpunk haya sido apoyado durante tanto tiempo, lanzar un juego sin terminar y lleno de errores no debería ser celebrado, y The Witcher 4 estará bajo un intenso escrutinio debido a este hecho.

Atención al detalle

Los pequeños aspectos pueden hacer una gran diferencia

Jugabilidad de The Witcher 3 con Geralt montando a Roach

A veces, incluso las partes más pequeñas del juego pueden ser las más efectivas. The Witcher 3 no es una excepción a esta regla, ya que la atención al detalle en el juego es una gran parte de por qué el juego es tan inmersivo. Roach, el caballo de Geralt, buscará comida y agua en las ciudades una vez que Geralt se haya desmontado para explorar. Las gotas de lluvia se acumularán en la ropa y armadura en la lluvia, incluso apareciendo en partes del entorno. Geralt usará diferentes posiciones de los dedos al lanzar magia, lo cual es un pequeño detalle que la mayoría de los jugadores no notarían a menos que lo estén buscando.

CD Projekt Red ha establecido un alto estándar para el próximo juego de la serie The Witcher. Con The Witcher 3 siendo tan elogiado y los detalles siendo analizados en profundidad, los jugadores estarán inmediatamente a la espera de la misma dedicación en la secuela. La atención al detalle en Cyberpunk 2077 no fue tan avanzada como el marketing original había implícito, pero incluso en su lanzamiento había mucho de que impresionar. Con CD Projekt Red creando juegos conocidos por lo detallados que pueden ser, The Witcher 4 tendrá que continuar con el estándar que el desarrollador ha establecido para sí mismo.

Contenido de DLC valioso

CD Projekt Red ha producido algunas expansiones increíbles

Fan art de Liam Hemsworth como Geralt de Rivia en The Witcher.

Además de crear juegos inmersivos y cautivadores, CD Projekt Red ha creado contenido expansionario que es insuperable en la industria. Tanto The Witcher 3 como Cyberpunk 2077 son elogiados por el contenido de DLC que se creó para cada juego respectivo. El DLC se ha convertido en un elemento básico en la industria de los videojuegos, pero afortunadamente, los juegos desarrollados por CD Projekt Red ofrecen paquetes completos en su lanzamiento y no dependen del DLC para completar el juego.

Los juegos anteriores creados por CD Projekt Red utilizan el DLC para mejorar la experiencia del juego base. Phantom Liberty fue lanzado para Cyberpunk y fue elogiado por su calidad y cómo mejoró el juego. The Witcher 3 tuvo dos expansiones diferentes, Hearts of Stone y Blood and Wine, siendo esta última considerada una de las mejores expansiones creadas para cualquier juego. Los fans pueden estar esperando tener un nuevo juego de The Witcher, pero el DLC seguramente seguirá, y crear expansiones de calidad para el juego solo ayudará a su reputación.

Combate satisfactorio es esencial

Los juegos de The Witcher siempre han tenido grandes combates

Geralt enfrentándose a un Fiend

Cualquier gran secuela es capaz de construir sobre los mecanismos de juego anteriores de su predecesor y ofrecer una forma más dinámica de jugar. The Witcher 3 ya cuenta con un combate atractivo y gratificante, con los jugadores pudiendo desarrollar su propio estilo de juego. Como RPG, invertir en diferentes habilidades permite a los jugadores centrarse en los aspectos con los que se sienten más cómodos. Con un sistema de combate tan increíble, es difícil encontrar formas de mejorar sobre él.

The Witcher 4 tiene la oportunidad de llevar las cosas en una dirección diferente, sin embargo. Con rumores de que Geralt puede no ser el protagonista del juego, esto da a los jugadores la oportunidad de ponerse en la piel de un luchador menos experimentado, dando al sistema de combate una nueva curva de aprendizaje a medida que tanto el jugador como el protagonista se familiarizan con el combate. También permite que el juego incluya nuevas mecánicas que no han aparecido en los juegos anteriores. Independientemente de cómo se desarrolle la historia del juego, el combate necesitará atraer a los jugadores y crear una experiencia emocionante en cada momento.

Cacerías intensas de monstruos

Cazar monstruos es la identidad de The Witcher

Geralt de Rivia enfrentándose a la criatura bajo Whispering Hillock en The Witcher 3.

Casi no hay nada más satisfactorio en los juegos de The Witcher que cazar un monstruo amenazante. Los juegos permiten a los jugadores rastrear criaturas viciosas y utilizar su conocimiento como Witchers para prepararse para la batalla que se avecina. Es una gran sensación poder explotar las debilidades de los monstruos, aprovechando el tiempo de preparación que se ha dado, para derribar a la criatura. Esto está estrechamente relacionado con los satisfactorios sistemas de combate que el juego utiliza para crear batallas memorables.

The Witcher 4 necesita dar a los jugadores, al menos, la misma sensación que el juego anterior. Los Witchers son, ante todo, cazadores de monstruos, por lo que crear intensas cacerías de monstruos es esencial para capturar la esencia de ser un Witcher. Los jugadores buscarán todos los demás factores que contribuyen a hacer un juego de The Witcher excelente, pero al menos, proporcionar una emocionante cacería de monstruos es fundamental.

Narración convincente

Los personajes han sido la fuerza impulsora detrás de una buena historia de The Witcher

Ciri en el arte clave de The Witcher 3 empuñando su espada.

CD Projekt Red es excelente contando historias entrelazadas y extensas en los juegos que desarrolla. Tanto la serie The Witcher como Cyberpunk, comienzan desde un lugar de construcción de mundo primero, con un conflicto general en cada mundo sirviendo como el escenario para que los personajes tengan sus historias. La historia principal de cada juego tiene luego a los personajes uniéndose al gran conflicto que ocurre a su alrededor.

The Witcher 4 probablemente no será diferente de la tradición de narración de CD Projekt Red. Construyendo sobre las historias anteriores de la serie, el juego probablemente verá a los personajes lidiando con algún conflicto en el Continente que los arrastrará a una historia que afectará a toda la región. La serie realmente brilla con los conflictos personales y los viajes que cada personaje atraviesa. Sin importar lo que ocurra en The Witcher 4, los jugadores buscarán personajes convincentes en los que invertir, para que la historia tenga más peso.

Aún más Gwent

El próximo juego tiene que contener este adictivo juego de cartas

Arte promocional de Gwent, el juego de cartas de The Witcher, que presenta a Geralt y Ciri

Puede resultar sorprendente, pero no para nadie que lo haya jugado, Gwent tendrá que estar incluido en The Witcher 4. Lo que comenzó como un mini-juego para enriquecer el mundo para los jugadores, se convirtió en una experiencia adictiva que permite a los jugadores invertir horas y horas en ello. Gwent se volvió tan popular y querido que se convirtió en un juego derivado por sí mismo. Después de jugar Gwent, se vuelve evidente por qué las personas en The Witcher son tan aficionadas al juego.

The Witcher 4 definitivamente necesitará incluir Gwent en el juego. Como siempre, si no está roto, no lo arregles. Sin embargo, no es descabellado pensar que podría haber algunos cambios en Gwent cuando se lance el próximo juego. También es posible que se podría incluir un modo de juego completamente nuevo junto a Gwent. De cualquier manera, CD Projekt Red es muy consciente de la popularidad de Gwent, y habrá una gran oportunidad para ampliar el querido modo de juego, o recrear la adictividad con un nuevo mini juego.

Un mapa expansivo para explorar

Los jugadores deberían poder perderse en el mundo

Geralt y la misión 'The Play's the Thing' de The Witcher 3

Al igual que en todos los RPG de mundo abierto, un mapa expansivo para explorar es clave para atraer a los jugadores al mundo. CD Projekt Red ha demostrado antes que es capaz de crear mundos grandes con muchas ubicaciones interesantes y personajes para llenarlos. Sin un mundo expansivo, The Witcher 4 tendría dificultades para sumergir a los jugadores en la experiencia del juego. Con el estándar establecido en The Witcher 3, no debería ser una tarea tan difícil de lograr.

Donde se mostrará la identidad del juego es si puede crear un nuevo mundo, o actualizar el mundo del juego anterior. Es posible que el juego pueda tener lugar en un nuevo lugar, inexplorado por la serie hasta ahora. También es posible que, al avanzar en la línea de tiempo, el Continente haya cambiado lo suficiente como para que un mapa similar aún se sienta único y fresco. De cualquier manera, lo más importante es que el juego ofrezca a los jugadores un mundo que valga la pena explorar, incentivando a los jugadores a viajar por toda la tierra y ver todo lo que tiene para ofrecer.

Portada de The Witcher 3
The Witcher 3: Wild Hunt

Geralt camina, corre, rueda y esquiva, y (por primera vez en la serie) salta, escala y nada. Tiene una variedad de armas, incluyendo bombas, una ballesta y dos espadas (una de acero y una de plata).

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