10 cosas que los fans quieren ver en The Last Of Us de HBO

Ha habido algunas series y películas populares basadas en videojuegos, desde Resident Evil hasta Silent Hill. La adaptación más reciente de una serie de videojuegos es el nuevo programa de HBO, The Last of Us. Aunque no todos los juegos están diseñados para adaptarse a un programa detallado en pantalla, los de The Last of Us parecen haberse prestado bien a la pequeña pantalla. El primer episodio se emitió en HBO el 15 de enero de 2023, y los fans ya están encantados con la serie.

Aunque muchas de las escenas repletas de acción, como los personajes enfrentándose a innumerables enemigos, tendrán que reducirse para dar paso a un mayor desarrollo de la trama, The Last of Us ya cuenta con una gran historia con empuje emocional e intensos conflictos. Los fans de los videojuegos tienen grandes expectativas puestas en esta nueva serie de HBO, y saben exactamente qué debería incluirse en los futuros episodios de la serie.

10 Gran atención a la familia de Joel

Como videojuego, The Last of Us mezclaba tragedia y terror. Aunque ofrecía sustos a cada paso, también era conocido por los momentos desgarradores a lo largo de la historia. Los fans del juego esperaban ver esta conexión con la familia de Joel al principio de la historia.

El primer episodio de la serie de HBO cumplió su cometido, ya que en él se describía el dolor de Joel por la pérdida de su hija Sarah y cómo afectó a su personalidad. The Last of Us ha seguido destacando la importancia de la familia de Joel a través de su hermano Tommy, que actúa como catalizador del viaje de Joel con Ellie. Los fans esperan que la serie mantenga esta línea.

9 HBO debería ser fiel a la excepcional historia de The Last Of Us

Hay muchos videojuegos que se centran en la acción y la emoción de los desafíos, pero carecen de una buena narrativa. Sólo los juegos con un argumento bien pensado pueden adaptarse a una serie larga sin que los creadores tengan que escribir casi un argumento completamente nuevo.

La serie de juegos The Last of Us tenía una narrativa muy sólida en todo momento. HBO debería desarrollar los personajes y explorar su evolución, mantener los elementos de terror y centrarse en la acción. Los fans esperan que la serie de HBO se acerque bastante a todos los elementos del material original, incluido todo el suspense y la conmoción de la historia.

8 La violencia y la brutalidad deben ser realistas

Hay muchos sustos a lo largo del juego The Last of Us, que mantienen al jugador conmocionado y esperando ansiosamente el siguiente desafío. Los personajes pasan por muchas dificultades, ya que se enfrentan a una violencia y brutalidad constantes en su viaje.

Los fans quieren ver el nivel de violencia y brutalidad del juego emulado en la adaptación de HBO. En este mundo cruel, los personajes tienen que enfrentarse a amenazas horribles y hacer cosas espantosas para sobrevivir en la mortífera realidad postapocalíptica. Aunque hay una buena dosis de drama a lo largo de la historia, The Last of Us de HBO debe reflejar el mundo salvaje que está capturando.

7 Debe ser una lucha constante por la supervivencia

Algo que es común en todo el género postapocalíptico y zombi, ya sean juegos, películas o series, es la lucha constante por la supervivencia. En The Last of Us, el jugador tiene que combatir a las criaturas y otros enemigos que amenazan la vida de los personajes.

Aunque los espectadores no desempeñarán un papel activo para ayudar a los personajes a sobrevivir en The Last of Us de HBO, siguen queriendo ver esta acción constante mientras Joel y Ellie luchan por mantenerse con vida. Mientras que algunas series del género derivan hacia secuencias de acontecimientos más dramáticos, embotando la amenaza inminente sobre la vida de los personajes, los fans del juego quieren ver la lucha constante de Joel y Ellie por mantenerse con vida.

6 Diferencias entre "clickers" y "runners

En los videojuegos, los dos monstruos con los que se encuentran más a menudo los personajes son los "Clickers" y los "Runners". Los Runners son la fase inicial de la infección, por lo que las criaturas son más parecidas a zombis y tienen una apariencia algo humana. Los "Clickers", por su parte, tienen un cráter en la cara a medida que la infección se propaga, por lo que la criatura depende de la ecolocalización para cazar.

Aunque existen otras fases de la infección, estas son las más utilizadas en el juego. El segundo episodio de The Last of Us de HBO presentó a los Clickers y los Runners, pero los fans siguen esperando a ver si la serie entra en más detalles sobre las diferencias entre cada fase de la infección.

5 personas deberían ser uno de sus mayores enemigos

Como juego basado en la narrativa, The Last of Us incorporó muchos personajes secundarios a lo largo del viaje de Ellie y Joel. Mientras que en otros programas de supervivencia los humanos suelen aliarse para sobrevivir al apocalipsis, esta narrativa se centraba en la supervivencia del más fuerte. En el juego, los otros humanos eran un conflicto principal.

En el juego, Ellie y Joel caen en una emboscada tendida por un equipo de humanos que han preparado una trampa diseñada para atrapar a personas vivas, no a los infectados. La HBO tiene la oportunidad de aumentar la tensión de estas situaciones haciendo hincapié en el peligro de encontrarse con otros humanos.

4 La cronología debe ser similar a la del juego

Ya hay algunas diferencias entre el juego The Last of Us y la serie de HBO. El primer episodio permitió al espectador pasar más tiempo con Sarah antes de su muerte y cambió el periodo de tiempo en el que se desarrollan los acontecimientos.

Sin embargo, la línea temporal de la narración no se ha desviado mucho de la serie de acontecimientos de los juegos. Al igual que en el juego, la serie salta 20 años después del brote inicial y de la muerte de la hija de Joel. Aunque es probable que la serie se tome más tiempo para desarrollar cada acontecimiento clave de la trama, los fans esperan que siga el arco narrativo del material original.

3 La relación entre Ellie y Joel

Una de las razones por las que The Last of Us ganó el premio al "Juego del Año" es la relación entre Joel y Ellie. A pesar del mundo terrorífico y lleno de acción del que forman parte, el corazón del juego era la dinámica entre los dos personajes principales.

Muchos fans no pueden quedarse con la serie de HBO si no refleja la compleja y conmovedora dinámica de Ellie y Joel. Su relación es única porque la trama se toma su tiempo para desarrollar la trágica pérdida de Joel y las cargas que recaen sobre Ellie. La serie debe describir estas experiencias y cómo afectan a la relación entre ellos.

2 HBO debería centrarse en los demás personajes

Una ventaja de la serie de HBO sobre los videojuegos es que tiene más tiempo para explorar a los demás personajes. Aunque Joel y Ellie son las estrellas y probablemente ocuparán el centro del escenario, la serie necesita desarrollar a fondo a los personajes secundarios. El primer episodio ya presentó a los personajes centrales, como Tommy, Tess y Marlene.

Otras series similares, como The Walking Dead, han sido ridiculizadas por introducir y construir personajes sólo para matarlos sin sentido. The Last of Us ya cometió este delito al matar a Tess en el Episodio 2, convirtiendo su presencia en una herramienta narrativa en lugar de ser el principal catalizador para que Joel quisiera transportar a Ellie. Los fans esperan que esto no se convierta en una tendencia en la nueva serie.

1 Huevos de Pascua que rinden homenaje al juego

Aunque hay algunas diferencias que los fans esperan ver en The Last of Us de HBO, los espectadores también quieren ver algunos huevos de Pascua que rindan homenaje a los juegos. Ya ha habido algunos guiños obvios a los juegos, como Merle Dandridge retomando su papel de Marlene.

También ha habido pequeños huevos de Pascua en el primer episodio, como el reloj de Joel y el lema de las Luciérnagas: "Cuando estés perdido en la oscuridad, busca la luz". Es probable que la serie no se ciña totalmente a la historia original, pero los espectadores seguirán atentos a la pantalla para ver cualquier pequeño detalle de los videojuegos.

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