10 cosas nuevas que nos gustaría ver en Fire Emblem: Engage

Con Fire Emblem Engage en el horizonte, los fans de la serie esperan con impaciencia qué tipo de experiencia nueva puede aportar la nueva entrada. A pesar detodas las innovaciones que se han producido a lo largo de sus treinta años de vida, la franquiciaFire Emblem siempre tiene margen de mejora y experimentación. Desde cambios en la estructura de la historia hasta posibles clases, hay muchas cosas nuevas que los jugadores esperan ver en este próximo título.

Tres Casas aportó un montón de nuevas mecánicas al tiempo que ampliaba las ya existentes. También contaba una historia con una nueva complejidad que no se había visto desde Genealogy of the Holy War. Parece que Intelligent Systems ha dado por fin con la tecla y, con fondos y tiempo de sobra, puede llevar a Fire Emblem a cotas aún mayores.

10/10 Estarían bien más clases innovadoras

La serie Fire Emblem no es ajena a la experimentación con las clases de personajes. Sin embargo, cuando la serie se ha obsesionado con basar sus mundos en la Europa medieval, no hay muchas cosas que puedan hacer. Engage puede ser el juego que dé un paso fuera de la zona de confort de la franquicia, aparte de Heroes.

Durante mucho tiempo, los fans han elaborado sus propias ideas para las futuras clases, como los cambiaformas, los pistoleros y los jinetes de camellos. Intelligent Systems puede mostrar ese mismo nivel de creatividad para sus clases. Es probable que este deseo se cumpla, en gran medida para los nuevos fans que no están familiarizados con las antiguas clases que Engage puede traer de vuelta.

9/10 Los mapas necesitan un soplo de aire fresco

El diseño de los mapas deFire Emblem siempre ha sido un éxito o un fracaso. La mayoría de las veces, son decentes en el mejor de los casos. Awakening y Shadows of Valentia eran famosos por sus vastas extensiones de campo abierto que daban poca ventaja táctica al jugador o al enemigo, no gracias a la falta de terreno.

Engage podría experimentar más con la forma en que los ejércitos interactúan durante el combate, como el uso de fichas especiales o la implementación de caminos y condiciones de turno que alteren la forma en que se puede completar un nivel. No tienen por qué ser tableros de gran maestro, solo moderadamente desafiantes, siempre que no sean pesadillas de diseño de niveles como los mapas del final del juego de Fire Emblem Fates: Revelations.

8/10 Más diversidad étnica en el reparto

Three Houses fue, de hecho, el primer juego de Fire Emblem protagonizado por un protagonista inspirado en Oriente Medio con un papel fundamental en la historia. Dicho personaje, Claude von Riegan, tenía una ascendencia que se remontaba al país de Almyra, que también se inspiraba en Oriente Medio.

Si bien los personajes de diversas etnias siempre han estado presentes en Fire Emblem, algunas etnias solo tenían representación en personajes secundarios y villanos. El continente de Elyos cuenta con un reino desértico en el que viven dos notables personajes étnicos, cuya presencia en los tráilers insinúa que desempeñarán un papel importante.

7/10 Más diversidad narrativa entre los personajes principales

A los fans deFire Emblem les gustaría ver más personajes que no cayeran en los mismos arquetipos que sus predecesores. A medida que la serie se inclinaba más por los títulos de tipo narrativo que por los de tipo jugable, Intelligent Systems necesitaba una forma de hacer que los personajes fueran algo familiar y atractivo en cada entrada, lo que impulsó la creación de arquetipos.

Los arquetipos ayudaron a los escritores a crear personajes que compartían funciones con los anteriores, pero con circunstancias ligeramente diferentes. Sin embargo, muchos de los que entran en un arquetipo son prácticamente indistinguibles de los anteriores. Con suerte, la nueva entrada dará a los fans de Fire Emblem algunos personajes que no dependen de las arcaicas convenciones de escritura de personajes e historias para ser interesantes.

6/10 Todas las entradas de la serie deberían tener algo de protagonismo

Por lo que se ha confirmado hasta ahora, el protagonista Alear tiene la misión de su madre, el Rey de los Dragones Divinos, de obtener los doce anillos del Emblema y utilizarlos para derrotar al Dragón Caído. La esperanza de que haya más de doce y que otros protagonistas de la serie tengan anillos es unánime entre la comunidad.

No solo un mísero doce deja fuera a los héroes que tenían la misma importancia que los Emblemas confirmados, sino que también deja fuera a los héroes de los títulos derivados. Sería un enorme desperdicio de potencial y entusiasmo de los fans si los personajes de Fire Emblem Heroes, Fire EmblemWarriors o Tokyo Mirage Sessions #FE no tuvieran su oportunidad de brillar.

5/10 Villanos mejor escritos y más convincentes

Los antagonistas de Fire Emblem siempre han sido una especie de punto conflictivo. Normalmente, los villanos se reducen a "hechicero malvado que intenta resucitar a un dragón malvado", con varias desviaciones según la entrada. Cuando los villanos más complejos de la serie son un príncipe enfermizo que confió en el Rey Demonio, una reina hada con complejo de hermano y un angustiado criminal de guerra antiteísta, se necesitan mejoras.

Parece queEngage vuelve a apostar por la trama de "hechicero malvado que intenta resucitar a un dragón malvado", pero eso no significa que toda la esperanza esté perdida. Aunque el jefe final no sea tan impresionante, quizá los secuaces del juego sean los favoritos de los fans, bien escritos.

4/10 Más armas únicas y tipos de armas

En los últimos años, Fire Emblem no ha tenido reparos en inspirarse en la cultura y el folclore del mundo real para influir en los nombres y diseños de las armas. Esperemos que, con las nuevas regiones de Elyos, haya más variedad en las armas, concretamente en sus nombres, diseños y efectos.

Fire Emblem se puso en el buen camino con la llegada de la clase Myrmidon, inspirada en Oriente, durante la época de Gameboy Advance, pero nunca llegó hasta Fates, con un país entero basado en el Japón de la Era de los Estados Combatientes. Con un reino del desierto en camino, Engage podría introducir todo tipo de armas y armaduras interesantes en la franquicia.

3/10 Apoyos que no son tomados de un Sim de Citas

Los apoyos se han convertido en una mecánica básica de la serie, pero su ejecución ha flaqueado con el tiempo. El chiste de las conversaciones de apoyo, que convertían los juegos en simuladores de citas, fue perdiendo fuelle a medida que avanzaba la serie. Esto dejó mucho que desear a los fans que echaban de menos los viejos tiempos en los que las conversaciones no tenían que acabar siempre con dos personajes emparejados después del jefe final.

Aunque no sería un cambio novedoso, sería bueno volver a ver más Apoyos platónicos, en lugar de convertir la cooperación entre unidades en una guerra de envíos. Esto es especialmente cierto en el caso de Alear, el personaje insertado por el jugador, un arquetipo al que se le daban finales emparejados exclusivamente románticos hasta Tres Casas.

2/10 Alear es algo más que otro héroe de los de siempre

El nuevo protagonista de la franquicia, Alear, parece ser el típico "Mi Unidad". Los personajes de este tipo son famosos por ser bastante aburridos y genéricos. Conocidos por ser "amables" o "desear la paz", suelen ser parangones de virtud que no pueden hacer nada malo.

Incluso cuando Intelligent Systems intentó escribir un My Unit moralmente gris con Corrin, fracasó estrepitosamente. El último tráiler ha revelado que esta vez IntSys podría cumplir su cometido y permitir que Alear caiga en el lado oscuro. Aunque no dure todo el juego después del evento, hará que Alear y su historia destaquen entre los demás Mi Unidad.

1/10 Una historia realmente distintiva

Engage celebra el legado de la serie Fire Emblem. Por desgracia, esto significa que la trama podría reciclarse también de los juegos anteriores, cuyas historias eran a veces mediocres, para empezar.

Los títulos más recientes ofrecieron una historia más única y absorbente que sus predecesores, pero el discurso sobre quién estaba "bien" y quién "mal" ahogó la trama que el juego quería presentar a la comunidad. Por encima de todo, los fans quieren que la historia de Engage devuelva a la serie a sus raíces, al tiempo que presenta una narrativa absorbente y única.

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