10 cosas que Fire Emblem Three Houses hace mejor que Engage

Aunque Fire Emblem Engage acaba de salir, los jugadores siguen hablando del juego que salió 4 años antes, Fire Emblem: Three Houses. Sus personajes, su historia, su jugabilidad y sus gráficos lo hicieron tan memorable que será difícil que los nuevos Fire Emblem lo superen.

Es difícil saber si Fire Emblem Engage tendrá la misma relevancia duradera, sobre todo porque vuelve a muchos de los tropos y elementos de juego típicos de otras entradas de la franquicia. Aunque mejora muchas cosas que estaban presentes en Fire Emblem: Three Houses, hay muchos aspectos que hacen de Fire Emblem: Three Houses el juego superior.

10 Tres Casas no tiene personajes cruzados

Uno de los principales atractivos de Fire Emblem Engage es que cuenta con múltiples protagonistas de otros juegos de Fire Emblem. Aunque esto es sin duda una parte agradable del juego, los jugadores no están viendo al personaje real y original, sino a una aparición con la misma personalidad. Incluir a estos personajes también resta algo de protagonismo a los nuevos personajes que el juego intenta introducir.

Introducir personajes cruzados habría sido más perjudicial para Fire Emblem: Three Houses, ya que el juego tiene muchos personajes. Por suerte, el juego sabía que tenía que centrarse en los estudiantes, ya que añadir más personajes a un plantel ya de por sí impresionante habría resultado demasiado abrumador.

9 Los jugadores tienen más tiempo para encariñarse con los personajes

Los jugadores tienen mucho más tiempo para encariñarse con los personajes en Fire Emblem: Three Houses. Los aficionados pueden hablar con los personajes de Fire Emblem Engage en el Somniel e inmediatamente después de las batallas, invitarlos a tomar el té, compartir una comida con ellos y ver sus conversaciones de apoyo. Sin embargo, los jugadores pueden hacer todas estas cosas y más cuando son su profesor en cuatro rutas diferentes.

Byleth tiene múltiples escenas con los estudiantes que les permiten interactuar como grupo, pero la capacidad de Byleth para pasar su tiempo libre con quien quiera ayuda a los jugadores a encariñarse con los demás personajes de Tres Casas. Incluso los objetos que pierden los estudiantes y los regalos que disfrutan ayudan al jugador a hacerse una idea de cómo es cada estudiante.

8 Byleth tiene mejores diseños de personajes que Alear

Cuando los diseños de Alear se hicieron públicos, fueron ridiculizados hasta la saciedad. La división entre el pelo azul y el pelirrojo justo por la mitad hacía que este diseño destacara del resto de personajes de Fire Emblem, pero también parecía poco natural.

Los fans se apresuraron a comparar al personaje con Pepsi o con varias marcas de pasta de dientes. Los diseños de las Tres Casas de Byleth son mucho mejores, ya que se basan en un traje negro con ribetes rosas y colores mucho más agradables a la vista. Los colores del traje también coinciden con los dos colores de pelo de los protagonistas.

7 Byleth no es aclamado inmediatamente como un héroe

Los personajes parecen prepotentes al principio cuando Alear despierta en Fire Emblem Engage. Se refieren continuamente a ella como el Dragón Divino y la tratan como si fuera de la realeza. El jugador puede experimentar en primera persona parte de la incomodidad de Alear.

Byleth es recibido con incertidumbre debido a su pasado mercenario, su cara de póquer y sus orígenes desconocidos, pero poco a poco se gana la confianza de la gente que le rodea a través de sus repetidas interacciones. A pesar de ser un personaje silencioso, el crecimiento del carácter de Byleth es muy evidente, ya que demuestra ser más hábil a la hora de mostrar sus emociones tras establecer lazos con sus alumnos.

6 La experiencia cambia según la ruta elegida en primer lugar

En Fire Emblem: Three Houses, el jugador tiene una experiencia única y diferente dependiendo de la ruta que elija primero. Su elección de casa puede afectar a los personajes de los que se rodeará y, a su vez, esto influye en cómo el jugador ve los acontecimientos del juego y las otras casas.

Es una experiencia que no se repite fácilmente, ya que el jugador se lleva consigo la experiencia y las opiniones de su primer recorrido cuando prueba las demás rutas. Esto hace que Three Houses sea especial, ya que no hay una ruta "correcta", y la primera elección importante del jugador determina su percepción del juego.

5 Fire Emblem: Three Houses ya tiene Matchmaking

Por desgracia, Fire Emblem Engage no incluye matchmaking. Incluso si el jugador se empareja con alguno de los personajes, no puede hacer nada al respecto, aparte de maximizar su rango de apoyo todo lo que el juego le permita. Solo Alear puede conseguir un apoyo de rango S con un personaje de su elección.

Parte de lo que hizo que Fire Emblem: Three Houses fuera tan divertido fue poder juntar a dos personajes. Muchas de las conversaciones románticas de apoyo eran tiernas, y verles tener un final feliz tras una guerra muy reñida fue una conclusión satisfactoria para el juego.

4 La historia fluye con más fluidez

La historia de Fire Emblem: Three Houses tiene su propio ritmo, en el que el jugador se pasa el mes planificando lecciones y actividades para preparar el gran evento del mes. La dificultad y la escala de estos eventos aumentan con el tiempo, pero cada acción de Byleth tiene un propósito.

En Fire Emblem Engage, el jugador no siente las restricciones de un límite de tiempo. Aunque esto puede dar lugar a un juego más relajado, en el que el jugador puede realizar las actividades cuando le apetezca, no encaja con el tono general de la historia. El jugador puede hablar con otro personaje, que lleva ropa informal, y escucharle hablar de la urgencia de detener una invasión de su reino antes de proceder a pasar tiempo con los animales.

3 Las muertes de personajes de Tres Casas duelen mucho más

Byleth asume el papel de maestra y comandante, por lo que puede considerarse responsable de la seguridad de sus alumnos. Los alumnos confían tanto en ella que la consideran su principal estratega, a pesar de que Claude tiene una mente brillante y Edelgard tiene dificultades para ceder el control.

Algunas muertes pueden ocurrir durante la carrera de un jugador, lo que puede doler aún más si Byleth no es capaz de usar un Pulso Divino para retroceder en el tiempo. Aunque las muertes de los aliados de Alear también son trágicas, no escuecen tanto como ver caer a un joven estudiante después de haber depositado tanta fe en su maestro.

2 Tres casas no tiene una sola ruta correcta

Fire Emblem: Three Houses ha mantenido su relevancia durante tanto tiempo gracias al debate sobre cuál de las tres casas es la mejor. El juego no dice explícitamente cuál es el bando correcto, sino que permite a los jugadores sacar sus propias conclusiones.

EnTres Casas tampoco se trata de derrotar a un único villano, sino más bien de hacer lo que hay que hacer para que el mundo sea un lugar mejor. Cada líder de casa consigue mejorar la vida de Fodlan en sus respectivas rutas. El hecho de que la gente siga hablando de Three Houses años después de su lanzamiento dice mucho de su calidad.

1 El primer tráiler de Three Houses deja más huella

La cinemática de apertura deFire Emblem Engage comienza durante una batalla culminante, en la que el protagonista se abre paso entre los enemigos mientras sus aliados luchan por despejarles el camino. Es un vistazo a los personajes principales del juego, así como a los Emblemas a los que el jugador tendrá acceso.

Sin embargo, no tiene la fuerza emocional de la primera cinemática de Fire Emblem: Three Houses. La cámara recorre un vasto campo de batalla repleto de guerreros enzarzados en combate. Cuando Rhea se enfrenta a Némesis, la batalla es mucho más intensa y está increíblemente bien animada. Rhea se mueve con la ferocidad y la desesperación de alguien que lo ha perdido todo, y la crudeza de la emoción causa un impacto mucho mayor.

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