Yu-Gi-Oh: 10 estrategias que todo duelista debería aprender

La franquicia Yu-Gi-Oh! se lanzó por primera vez en 1999 y ha perdurado durante los últimos 22 años, tanto en forma de anime como de juego de cartas intercambiables. Y aunque es una franquicia antigua, Konami sigue lanzando nuevos contenidos para el juego para los duelistas de todas las edades.

Los duelistas han visto muchos cambios y expansiones a lo largo de los años, que han permitido una gran variedad de estilos de juego. Es muy divertido coger un arquetipo interesante y estudiar los efectos de sus cartas para averiguar cómo utilizarlo en un duelo. Cada arquetipo tiende a ceñirse a un determinado estilo de juego, por lo que lo más importante a la hora de construir mazos es considerar qué estrategias servirán mejor a los propósitos del duelista y, a partir de ahí, elegir los arquetipos.

10 Utiliza monstruos de alto ataque para reventar los puntos de vida de un oponente con una estrategia de paliza

Las estrategias de Beatdown se centran en utilizar el daño de batalla como método principal para reducir los puntos de vida del oponente. Como tal, depende poco de las cartas de apoyo o de seguridad y en su lugar se centra en sacar monstruos de alto ataque. Hay diferentes tipos de mazos Beatdown, pero el arquetipo Dragón Blanco de Ojos Azules es conocido por tener una producción de daño particularmente potente. Los jugadores necesitan hacer una Invocación Ritual para sacarlo, pero los 4000 puntos de ataque del Dragón MAX de Ojos Azules lo convierten en un gran golpeador y sus efectos de carta hacen que sea difícil deshacerse de él.

9 Estrategias de quemado que permiten a los jugadores utilizar los efectos de las cartas para reventar los puntos de vida del oponente

Las estrategias de quema suelen renunciar al daño de batalla en lugar de los efectos de cartas. Los efectos pueden provenir de cualquier tipo de carta del mazo, ya sea un monstruo, una trampa o un hechizo. Por lo tanto, hay varios tipos de mazos Burn, incluyendo el mazo Anti-Cura.

Esta baraja también es conocida como la baraja de Enfermera Quemada, ya que se basa en el efecto de Darklord Enfermera Reficule. Cada vez que un efecto de carta intente reponer los puntos de vida del oponente, el efecto de carta de Darklord Nurse Reficule los convertirá en puntos de daño. Hay varias cartas de Trampa que reponen puntos de vida, así que asegúrate de tenerlas disponibles para este combo de Quemar.

8 Una estrategia de control permitirá a los jugadores apoderarse de las cartas del oponente, dándole una ventaja

El uso de estrategias de control en los mazos permitirá a los jugadores mover las cartas del oponente por el campo, destruirlas o hacerse con los efectos de la carta. El objetivo principal de esta estrategia es limitar lo que puede hacer el oponente quitándole sus cartas para que las use el jugador.

El arquetipo Vampiro es una forma divertida de construir estrategias de control. Una de las maneras en que las cartas con temática de Vampiro sobresalen para tomar el control de las cartas del oponente es invocándolas de manera especial al lado del jugador cuando son derrotadas en batalla. Vampire Fraulein es una carta especialmente potente para esto.

7 Detener agresivamente a los oponentes en sus pistas con una estrategia asombrosa

Al aturdir a un oponente se le interrumpe durante sus jugadas, incapacitándolo durante su turno. Esto evita que los oponentes realicen sus propias estrategias de cartas. Los monstruos de tipo hada sobresalen en el aturdimiento, y una baraja de hadas aturdidas puede ser muy efectiva. Una carta clave en esta estrategia es el Señor Arqueológico Kristya. Es relativamente fácil de conseguir en el campo y tiene el efecto añadido de impedir que cualquiera de los dos jugadores invoque monstruos especiales. Esto puede reducir las opciones del oponente y obligarle a trabajar en su propia estrategia.

6 Derrotar a los oponentes directamente de la mano con una estrategia de Exodia

El objetivo de Exodia es ganar en un turno jugando las cinco piezas del Prohibido de la mano del duelista. Como tal, esta estrategia a menudo se basa en robar tantas cartas como sea posible en el turno de un jugador. Hay diferentes maneras de construir mazos para una estrategia de Exodia.

Uno de los métodos consiste en utilizar las cartas de Destino HERO. Héroe del Destino - Diamond Dude permitirá a los jugadores comprobar la siguiente carta de su mazo. Si es una carta de hechizo, se envía al cementerio y puede ser utilizada durante la siguiente fase principal del jugador sin coste alguno.

5 Utilizar una estrategia de bloqueo para evitar que los adversarios realicen jugadas

La estrategia de Bloqueo es ligeramente diferente a la de Aturdimiento en cuanto a su diseño. Mientras que el aturdimiento se basa más en las trampas que detienen el juego del oponente en el momento, el bloqueo prepara el terreno para que no tenga la oportunidad de jugar. Una estrategia clásica de Bloqueo incluye el monstruo de fusión El último guerrero de otro planeta. El efecto de esta carta requiere que los jugadores destruyan todos sus monstruos controlados, pero luego impide que cualquiera de los dos jugadores invoque algún monstruo. Y El último guerrero tiene muchos puntos de ataque para reducir los puntos de vida del oponente.

4 Gana el duelo utilizando una estrategia de fresado para hacer que los oponentes se despojen de la baraja

La imposibilidad de robar una carta al principio del turno del jugador es una condición de victoria en los duelos de Yu-Gi-Oh! Es una forma poco convencional de ganar, pero obligar a un oponente a sacar cartas antes de que pueda agotar los puntos de vida de un jugador puede ser una apuesta emocionante. Monstruos como Morphing Jar y Needle Worm, aunque son bastante antiguos, siguen siendo geniales para hacer que los oponentes roben cartas. Cada efecto de carta establece que el oponente debe robar cinco cartas, haciéndolas correr rápidamente por su mazo.

3 Una estrategia de estancamiento ralentizará a los oponentes mientras los duelistas cumplen las condiciones de victoria

Los duelos deYu-Gi-Oh! permiten varias formas de ganar, y algunas son bastante poco ortodoxas pero divertidas de llevar a cabo. Algunas condiciones de victoria llevan más tiempo que otras, y aquí es donde una estrategia de Stalling será útil. La carta de hechizo Cuenta atrás final, por ejemplo, permitirá a un jugador ganar después de que hayan pasado 20 turnos, lo que hace que una estrategia de estancamiento sea esencial.

El Hechizo de Campo Mina Mística es ideal para retrasar el duelo. Si un jugador tiene más monstruos que el otro, ese jugador no puede activar efectos ni declarar un ataque, lo que alarga el duelo.

2 Conviértase en un experto en todos los oficios utilizando una estrategia de caja de herramientas

Los mazos de estrategia Toolbox son los proverbiales Frankensteins: no siguen ningún plan específico y, en cambio, se componen de una gran variedad de piezas para superar diversas estrategias. Las estrategias de caja de herramientas hacen un amplio uso del mazo extra para asegurarse de que está preparado para cualquier cosa que se le presente. Es un enfoque tipo navaja suiza sólo para los duelistas de Yu-Gi-Oh! más leídos, ya que las estrategias de caja de herramientas no pueden ganar si el jugador no tiene un conocimiento enciclopédico de sus cartas. Una estrategia de caja de herramientas incluirá cartas que puedan hacer frente a una variedad de efectos, haciendo que la baraja sea resistente.

1 Enfréntate a algunos de los mejores mazos del juego utilizando una estrategia antimeta

Los meta mazos se basan en las mejores cartas actuales del juego y pueden dominar los duelos hasta que se hagan estrategias efectivas contra ellos. Aquí es donde entran en juego las estrategias Anti-Meta, diseñadas específicamente para resistir y derrotar a los mazos Meta. Los mazos más fuertes utilizan en gran medida la Invocación Especial, y ser capaz de impedirles la Invocación es una gran técnica. Cartas como Demonio de la Vanidad y Gobernante de la Vanidad impiden a cualquiera de los dos jugadores realizar Invocaciones Especiales, por lo que pueden detener a los mazos Meta en su camino.

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