YouTube ya tiene juegos, pero aún no compite con Apple

YouTube lanzó el martes una nueva función: juegos gratuitos para móviles a los que puedes jugar directamente en la aplicación o en tu ordenador de sobremesa. Después de varios meses de pruebas con los suscriptores de YouTube Premium, el híbrido de plataforma con menos de 100 juegos ya está disponible para todos los usuarios y, como era de esperar, es decepcionante.

Para cumplir la normativa de la App Store de Apple, la aplicación de YouTube no puede competir directamente con la propia App Store, es decir, no puede vender aplicaciones ni juegos. Por ello, YouTube de Google ofrece juegos gratuitos dentro de la propia aplicación, y la experiencia ralentizada no inspira competencia ni siquiera con los juegos gratuitos de la App Store. En lugar de descargar los juegos que quieres jugar, Playables funciona esencialmente como cualquier otro sitio web que aloja juegos. (Si no se te ocurre ninguno, probablemente sea porque hoy en día la mayoría de los juegos viven en nuestros discos duros o en la nube, pero AddictingGames.com es una aproximación que me viene a la mente).

Eso significa que algunos juegos bien producidos, por ejemplo, pueden hacer cosas como guardar tu progreso. Otros se reinician cada vez que abres el juego en Playables. Algunos incluyen controles diseñados para entradas de teclado, y otros te hacen alternar entre el trackpad y el ratón.

Aparte de algunos juegos destacados como,, y, hay decenas de juegos extremadamente baratos que no son muy agradables de jugar en el escritorio. (,, y son algunos ejemplos de las, eh, opciones de Playables.) También es un fastidio jugar en la aplicación móvil, ya que la interfaz corta aproximadamente una décima parte de la pantalla y no tiene modo de pantalla completa. El modo de pantalla completa de la versión para navegador simplemente amplía el navegador para llenar la pantalla, en lugar de sólo el juego, como si fuera un vídeo de YouTube.

No puedo criticar a YouTube por encontrar una manera de hacer que algunos de estos juegos sean fácil y legalmente jugables (ja) en un navegador sin anuncios - aplastar unos pocos niveles de cualquier juego basado en la web entre las reuniones me trae de vuelta a la sala de ordenadores a mediados de la década de 2000, en el buen sentido - pero con la llegada de Steam, este movimiento se siente más como Google señalando a Apple que todavía está aquí para competir en el mercado de los juegos digitales, en lugar de un movimiento para beneficiar a los jugadores. Puede que juegue a alguno en el navegador web de YouTube, pero desde luego no voy a hacerlo en la aplicación móvil de YouTube, teniendo en cuenta que es gratuita en la App Store. Así que, para mantener mi progreso en un solo lugar, seguiré jugando en mi iPhone.

En cuanto a la interfaz, hay mucho margen de mejora. Actualmente, sólo puedes filtrar tus juegos de Playables por "Inicio", que muestra los juegos a los que has jugado, y "Explorar", que muestra todos los juegos disponibles por orden alfabético. También puedes buscar un juego en la barra de búsqueda de YouTube, pero tendrás que vadear unas cuantas filas de vídeos y anuncios antes de llegar al módulo Playables.

Eso, junto con la escasa selección de títulos, habla de una de las principales razones por las que Google Play Store no se ha impuesto a la App Store de Apple: la selección. Tengo acceso a ambos mercados, y siempre encuentro que el de Google está repleto de juegos de mala calidad que están ahí principalmente para atraer la atención hacia los anuncios que contienen.

La App Store también tiene este problema, pero Apple es notoriamente incisiva sobre qué aplicaciones se permiten en la tienda, sobre todo en términos de privacidad y recopilación de datos. Eso significa que los juegos con mayor valor de producción, es decir, los equipos con más dinero y tiempo para pasar por el proceso de selección de Apple, podrían tener más probabilidades de aterrizar en ambos mercados, mientras que los juegos de bajo presupuesto y éxito rápido podrían aterrizar solo en la Play Store.

Espero que Playables esté mucho más poblada en los próximos meses, lo que significa que muchas de estas quejas iniciales podrían desaparecer. Tengo especial curiosidad por ver si YouTube lanza algún juego original, lo que supondría un argumento mucho más convincente para dedicar más tiempo a la plataforma. Y aunque creo que esta Playables es una forma inteligente y furtiva de conseguir que la gente juegue a juegos de Google Play Store en iPhones, no creo que vaya a impulsar a la industria en un sentido u otro, al menos no en su estado actual.

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