Valiant: 5 personajes más heroicos (y 5 antihéroes más oscuros)

Valiant Comics es uno de los universos de superhéroes más realistas del cómic. Aunque hay personajes con poderes sobrenaturales, la mayoría de ellos se parecen mucho más a personas reales que a los héroes y villanos con trajes brillantes de Marvel y DC.

Sin embargo, hay algunas personas verdaderamente heroicas que utilizan sus habilidades para hacer del mundo un lugar mejor. También hay una serie de "héroes" que pueden luchar contra diversos males sobrenaturales y del mundo real, pero que no son precisamente buenas personas... o, como mínimo, han hecho cosas realmente horribles en sus vidas. Pero todos los protagonistas de Valiant, tanto los héroes como los antihéroes, hacen que los cómics sean una delicia de leer.

10 Heroica: Livewire es el corazón de su equipo

Un miembro fundador del equipo de superhéroes Unity es Livewire, una psiot con control sobre la tecnología y las señales electromagnéticas. Fue entrenada por Toyo Harada y todavía le respeta y se preocupa por él, pero éste ha hecho suficiente daño en el mundo para servir a su propio ego que ella ha roto filas con él.

Aunque dos de sus compañeros de equipo en Unity, Ninjak y el Guerrero Eterno, son posiblemente más hábiles en el combate y las tácticas, ella es el corazón del equipo y se encarga de que el grupo no sea una mera fuerza de seguridad, sino un equipo de verdaderos héroes.

9 Antihéroe oscuro: las nanomáquinas de la sangre de Bloodshot le quitaron su identidad

La tragedia define la vida de Bloodshot. Fue convertido en un arma viviente por las nanomáquinas de su sangre. Estos nanocitos le dieron sus poderes, pero también le quitaron su identidad y sus recuerdos. Se le utilizó como activo militar para matar a terroristas, o a cualquier otra persona que sus controladores quisieran que muriera, hasta que finalmente se le concedió la agencia.

Ahora, Bloodshot intenta utilizar sus poderes para ayudar a la gente, incluida su familia. Sin embargo, sigue siendo un arma, y cada vez que intenta acabar con el ciclo de violencia, algo le hace volver a matar una vez más.

8 Heroica: Faith arriesgará su vida para ayudar a los demás sin dudarlo

Faith Herbert es probablemente el personaje más heroico del Universo Valiant. Es una psiot con la capacidad de volar y que puede llevar a una segunda persona dentro de un campo de compañía invisible. También es una gran aficionada a los cómics, por lo que naturalmente eligió convertirse en una superheroína y ayudar a la gente usando sus poderes, eligiendo el nombre de Zephyr.

A pesar de no tener otros poderes, como la fuerza o la invulnerabilidad, pone regularmente su vida en peligro para ayudar a los demás. No se puede negar su valentía. De hecho, Faith es una de las heroínas Valiant más compasivas, solidarias y valientes.

7 Antihéroe oscuro: Peter Stanchek no respeta los límites

Peter Stanchek, uno de los psiots más poderosos del planeta, tiene habilidades telequinéticas y telepáticas. También puede utilizar sus poderes para activar a otros psiots cuyas habilidades latentes no se han manifestado orgánicamente, algo que hizo para dar a Faith su capacidad de volar.

Peter tiene un largo historial de no respetar los límites, especialmente cuando se trata de la agencia mental y la autonomía de otras personas. Se ha opuesto a Toyo Harada -un rico ególatra psiot que es una de las mayores amenazas para la seguridad del planeta- y ha salvado a numerosas personas de la influencia de Harada. Sin embargo, también ha utilizado sus poderes para echar un polvo, lo que supone una grave violación del consentimiento.

6 Heroico: La divinidad alteró el mundo físico para hacer realidad los sueños de la gente

El cosmonauta soviético Abram Adams viajó al límite del espacio observable con otras dos personas. Tanto si llegó al borde del sistema solar como de la propia realidad, se topó con un extraño lugar conocido únicamente como Lo Desconocido.

Aquí, él y sus compañeros cosmonautas obtuvieron nuevos poderes, convirtiéndose en dioses en su capacidad de manipular la materia, la percepción y el espacio-tiempo. De los tres, sólo la Divinidad es verdaderamente benévola. Vuelve a la Tierra y hace todo lo que puede para ayudar a la gente, tratando de hacer el planeta más equitativo de acuerdo con sus ideales soviéticos, incluso alterando el mundo físico para hacer realidad los sueños de la gente.

5 Antihéroe oscuro: Rai demoniza hipócritamente a los demás

Hay una tragedia en Rai que es difícil de expresar. Como protector de la colonia de la estación espacial de Nuevo Japón en el año 4001 CE, fue (o será) uno de los más firmes y bondadosos de todos los héroes de Valiant. Pero al enterarse de que la IA que supervisa Nuevo Japón es malévola, Rai entra en guerra con el tecnarca.

Después de que Nuevo Japón se estrelle en la Tierra, Rai se entera de que existe un duplicado de la conciencia de Padre conocido como el Bloodking, Rai se dispone a matar a Padre y a todas las IA creadas por él. Siendo él mismo una IA, Rai demoniza hipócritamente a los demás, llegando a tratar a un compañero suyo y modelo más antiguo, Raijin, con un desprecio sin tapujos mientras explota a Raijin para que le ayude.

4 Heroico: Archer hace lo que puede para hacer del mundo un lugar mejor

Obadiah Archer fue criado por unos padres creacionistas cristofascistas que le lavaron el cerebro en un ambiente de culto y lo entrenaron para ser un asesino. Debía matar al inmortal conocido como Armstrong (también conocido como Aram Anni-Padda, o como Archer fue entrenado para llamarlo, "El que no debe ser nombrado").

Al conocer a Armstrong, toda la visión del mundo de Archer se vio cuestionada. Perdió su fe, pero ganó un nuevo mejor amigo. Además, Archer puede conectar su conciencia con el Registro Akáshico, lo que le da acceso a todo el conocimiento humano. Sin embargo, se las arregla para ser, al mismo tiempo, ingenuamente inocente y sabio más allá de su edad, rasgos que se deben por completo a su experiencia vital y no a sus poderes. Se preocupa por los demás y, en un mundo sombrío, está dispuesto a hacer todo lo posible para mejorar ese mundo.

3 Antihéroe oscuro: Ninjak no siente emociones

Ninjak es el chico malo de Valiant, un rico ninja mercenario espía con artilugios más geniales que cualquier cosa que haya usado James Bond, un entrenamiento en artes marciales que envidiaría Bruce Lee y su propio castillo personal. Es el cumplimiento de los deseos en su máxima expresión. También es un desastre de problemas psicológicos, aunque dado su entrenamiento en espionaje, nadie lo sabría.

Ninjak ha acumulado un buen número de cadáveres en su carrera, pero lo que le hace tan oscuro es su perfil de psicópata. Cuando le mostraron los cadáveres de sus padres asesinados, ni siquiera reaccionó. Tras toda una vida de traumas, abusos y un intenso entrenamiento, Ninjak parece incapaz de sentir la mayoría de las emociones humanas normales, lo que le convierte en un sociópata.

2 Heroico: Quantum pone a los demás por delante de sí mismo

La mitad del dúo de superhéroes Quantum y Woody, "Quantum" (alias Eric Henderson) es un policía y veterano que ha dedicado su vida al servicio. Cuando él y su hermano adoptivo reciben poderes -poderes que sólo pueden activar chocando los guantes de las muñecas de Quantum cada 24 horas- encuentra nuevas formas de ayudar a la gente. Esto le causa todo tipo de problemas, ya que Woody es un impulsivo, autodestructivo y deshonesto que siempre se mete en problemas.

Aunque es increíblemente tenso y quizás un poco ingenuo en cuanto a su confianza en cualquier gobierno o interés empresarial que pueda considerarse parte del "establishment", Quantum es un hombre honesto y honorable que pone a los demás antes que a sí mismo.

1 Antihéroe oscuro: Shadowman se vio obligado a cazar artefactos mágicos

Shadowman (alias Jack Boniface) recibió poderes de la misma loa que ha estado en su familia durante generaciones, y que también dio a su padre los poderes del Shadowman-poderes que le permiten ayudar a influir en los asuntos espirituales en el reino mágico del Lado de los Muertos.

Tras un enfrentamiento con el villano magus Master Darque, Shadowman se convirtió en una entidad conocida como la Urraca, despojada de su identidad y obligada a cazar artefactos mágicos en el Lado de la Muerte y a matar a quienes poseían estas reliquias. Finalmente, encontró la forma de volver a su estado anterior como Shadowman, pero el sufrimiento que causó hará que la redención sea increíblemente difícil, si es que es posible.

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