Un piloto de la NASCAR se clasifica para el campeonato con una maniobra que aprendió en GameCube

Un piloto de la NASCAR se clasifica para el campeonato con una maniobra que aprendió en GameCube

Ahora, mira, por adelantado: No soy una persona de la NASCAR. Más allá de las toneladas de horas invertidas en el Daytona USA de Sega, no sé demasiado sobre este deporte y sus diversos elementos. Sin embargo, esta historia era demasiado buena para dejarla pasar.

En la antesala de una especie de carrera por el campeonato en Phoenix, hubo una carrera final para determinar quiénes pasarían a competir. Como sólo había cuatro plazas libres para avanzar, los pilotos estaban decididos a asegurar su oportunidad en el campeonato.

Uno de esos pilotos era Ross Chastain, que se encontraba en la situación de necesitar un pequeño extra para conseguir la victoria. Así que, cuando la carrera se acercaba a su fin, se armó de valor y dio rienda suelta a una técnica secreta, que le hizo conseguir una colocación y un tiempo de vuelta lo suficientemente buenos como para estar entre los cuatro primeros.

¿Y dónde aprendió esa técnica? EN NASCAR 2005: Chase for the Cup en la Nintendo GameCube.

Por supuesto, como en cualquier deporte, no se puede hacer nada demasiado fuera de las líneas. Por ello, ya se ha pedido que se ponga fin a este tipo de maniobras en el futuro, y hay gente que dice que Chastain debería ser descalificada y expulsada del campeonato.

Pero bueno, hay muchas otras cosas que los conductores pueden aprender de los videojuegos, como lo fácil que es derrapar en las curvas, o cómo el coche parece ir un poco más rápido cuando hay una rubia sexy en el asiento del copiloto.

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