Ulf Andersson: la historia del "GTFO" está "llegando a su fin"

El director general de 10 Chambers, Ulf Andersson, ha declarado que la historia del shooter cooperativo GTFO está "llegando a su fin", mientras el estudio mira hacia su próximo proyecto.
En declaraciones a NME, Andersson ha declarado que, aunque el equipo de desarrollo de GTFO ha pasado de ocho trabajadores a 88, el estudio quiere evitar que el juego se amplÃe de forma infinita.
"Con GTFO, la historia está llegando a su fin. Ahora mismo no está muy cerca, pero lo tenemos en el horizonte. No queremos que sea algo en lo que se construye y se construye y se construye, y es como 'oh, no hay economÃa en esto, asà que no hay final' - preferimos terminar cuando está en una nota alta, ¿sabes? Ya veremos qué formato tiene [el final]; nos gusta meternos con vosotros, asà que probablemente habrá cosas raras".
Cuando se le preguntó si el estado final de GTFO podrÃa implicar una serie de escarceos que los jugadores pueden jugar para experimentar la historia completa, Andersson respondió "tal vez, si esa es la visión perfecta."
Al reflexionar sobre el desarrollo de GTFO, Andersson dijo que está orgulloso de que 10 Chambers haya sido capaz de mantener el juego "muy centrado en lo que es [y] mantenerse fiel al concepto" a pesar de haber experimentado un gran crecimiento. "También por eso estamos haciendo otra cosa", añadió Andersson. "No podemos corromper esta cosa verdadera".
Aunque 10 Chambers quiere poner fin a la historia de GTFO, ya tiene en marcha otro shooter cooperativo. Aunque todavÃa no hay fecha de lanzamiento ni tÃtulo para el proyecto, Andersson dijo a NME que será "un FPS cooperativo de atraco, y tiene una especie de tema de tecno-thriller".
"Para mÃ, este juego es un juego que simplemente tengo que hacer", añadió Andersson. "Vuelvo a la mierda del atraco, básicamente".
En otras noticias sobre videojuegos, Microsoft ha confirmado que Call Of Duty seguirá lanzándose el mismo dÃa para las plataformas Xbox y PlayStation.