Todos los juegos de Warhammer Fantasy, clasificados

Todos los juegos de Warhammer Fantasy, clasificados

PC Gamer Ranked son nuestras listas ridículamente exhaustivas de lo mejor, lo peor y todo lo que hay entre medias en todos los rincones de los juegos de PC.

Durante un breve periodo entre 1983 y 1985, Games Workshop publicó sus propios videojuegos, entre ellos Chaos: The Battle of Wizards (creado por un joven desarrollador llamado Julian Gollop, que más tarde se haría famoso con X-COM). Pero ninguno de los videojuegos que publicó GW estaba ambientado en su propio universo Warhammer Fantasy.

Por aquel entonces, la ambientación era algo apenas formado. La segunda edición de Warhammer Fantasy Battle de 1984 se centraba en un conflicto entre ranas alienígenas y amazonas con pistolas láser en el continente de Lustria. Sólo después de que GW saliera del tinglado de los videojuegos, el Viejo Mundo volvería a centrarse en la descarnada versión fantástica de la Europa del Renacimiento que se convirtió en el escenario central de Warhammer.

En 1991, Gremlin Interactive adaptó el juego de mesa HeroQuest y Warhammer llegó por fin a los ordenadores. Aunque era una versión de Warhammer dirigida a mayores de nueve años, seguía incluyendo elementos distintivos como el fimir y la amenaza del Caos. No hubo muchos juegos de Warhammer en los 20 años siguientes, sólo un par de juegos de estrategia recordados con cariño y un MMO trágicamente condenado al fracaso, y no fue hasta la década de 2010 cuando el Viejo Mundo se exploró más a fondo. Mucho más.

Solo en 2015 salieron cuatro juegos de Warhammer Fantasy para PC y otros cuatro de Warhammer 40.000. Pasamos de una sequía a una inundación, de nada a más de lo que cualquier persona podría seguir... a menos que dedicara meses de su vida a jugar a todos y cada uno de los videojuegos de Warhammer.

Pues yo lo he hecho. Los he jugado todos. Esta lista te ayudará a navegar por la avalancha.

Los criterios

Número de entradas: 30. Las entradas nuevas y modificadas en la última actualización están marcadas 💀.

Qué incluye: Todos los juegos de Warhammer para PC ambientados en el Viejo Mundo, el universo de fútbol paródico de Blood Bowl y la secuela de Warhammer ambientada en Age of Sigmar.

Lo que no está incluido: Los juegos de Games Workshop en otros escenarios de fantasía, como HeroQuest 2: Legacy of Sorasil, que abandonó el Viejo Mundo por un nuevo escenario llamado las Tierras de Rhia, y los juegos de Talisman, que han desarrollado su propio "mundo de Talisman". Es bastante completo, es lo que digo.


Aquí tienes otra lista con la clasificación de todos los juegos de Warhammer 40.000. Y ahora: Todos los juegos de Warhammer, ordenados de peor a mejor.

30. Caos y Conquista (2019)

Hunted Cow Studios/Tilting Point

Vapor

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¿Recuerdas a Evony? "¡Juega ahora, mi Señor!" ¿Recuerdas los juegos de licencia que filtraban todo, desde Ultima a Juego de Tronos, a través de la misma fórmula de construcción de asentamientos y ejércitos, con mecánicas de energía free-to-play y múltiples monedas diseñadas para confundir a los jugadores? Chaos & Conquest es eso, pero en lugar de una dama disfrazada de tabernera exhortándote a construir otro granero, es un campeón con armadura de pinchos sugiriéndote que mejores tu Fortaleza del Caos. Es una mierda y lo odio.

29. Age of Sigmar: Arena de Almas (2023)

Trophy Games

Steam

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Es el formato genérico de autobatalla -compras frenéticas de unidades mientras un temporizador marca los segundos perdidos de tu vida, y luego te sientas a contemplar cómo esas unidades chocan entre sí y sus barras de salud disminuyen- con una apariencia de Age of Sigmar. Un aspecto cursi poco habitual en Warhammer, pero habitual en los juegos para móviles, como es el caso de Soul Arena.

Aunque sus Stormcast Eternals, daemonettes y lizardmen son todos juguetes cabezones, eso no hace que los distintos subtipos sean más fáciles de distinguir en la vista ampliada del campo de batalla. Cuando estás comprando nuevas unidades puedes ver correctamente lo horribles que son, burlándote de ti mientras pagas para refrescar la selección de la tienda sólo para que te muestren otros tres bichos raros y feos que no quieres.

La moda de los autobatlers comenzó en 2019, y en 2023, cuando Soul Arena llegó en acceso anticipado, parecía haber llegado a su fin, y con razón.

28. Blood Bowl (1995)

Destiny Software Productions/MicroLeague

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El juego de fútbol fantástico de Games Workshop ha sido adaptado en múltiples ocasiones, empezando por esta versión olvidada publicada por MicroLeague en 1995. Es fiel al juego de tablero, pero llamarlo simplón sería un insulto a los esqueletos. Sólo hay un icono de jugador por equipo, así que no hay forma de distinguir de un vistazo a un lanzador de un receptor, y mucho menos a un enclenque skaven de un ogro rata fornido, lo cual es bastante importante. Tienes que hacer un laborioso clic en cada jugador para que te recuerde cuál es cuál. La gente habla muy mal de los juegos más recientes de Blood Bowl de Cyanide, pero eso es porque no saben lo mal que lo pasábamos antes.

27. Dungeonbowl (2012)

Estudio Cyanide/Nacon

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Aunque esto sigue siendo bastante malo. La versión de sobremesa de Dungeonbowl era una expansión del juego de miniaturas, que lo trasladaba al subsuelo y añadía una parodia de los juegos de rol de mazmorras a su parodia del fútbol americano. El videojuego es una versión independiente de la misma idea, en la que el balón se esconde en un cofre del tesoro aleatorio en una mazmorra llena de teletransportadores que hacen saltar a los jugadores de una habitación a otra.

Si antes pensabas que Blood Bowl era demasiado arriesgado, Dungeonbowl será una tortura. Incluso si te gusta Blood Bowl, coger sus reglas para maniobrar en campo abierto y meterlas en pasillos no funciona. En absoluto.

26. Age of Sigmar: Tempestfall (2021)

Carbon Studio

Vapor

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Un juego de acción en RV en el que eres un lord-arcanum de los Stormcast Eternals, básicamente un mago del rayo con armadura pesada. Invocas armas -espadas, hachas y bastones- apretando los puños, lanzas hechizos apretando un gatillo mientras las agitas, barres y apuntas, y luego te lanzas a por los muertos vivientes de Nighthaunt.

Sin embargo, esas armas carecen de peso, lo que hace que el combate parezca más un Wiimote que un hacha mágica. Todo es un poco irregular, las puertas se atascan a mitad de camino y las partes en las que te cuelas por un pasadizo estrecho o bajas por una cuerda a veces fallan y te lanzan al espacio. Si los superas, te encontrarás con un montón de esqueletos y fantasmas iguales que aparecen en arenas de combate designadas, separadas por zonas de exploración designadas con objetos coleccionables brillantes y PNJ que agitan los brazos con rigidez mientras te explican cosas. Puede que los bugs y los controles flotantes tengan arreglo, pero ¿lo aburrido que es Tempestfall? Probablemente no.

25. Warhammer Quest: Silver Tower (2021)

Perchang

Vapor | Microsoft Store

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Los juegos de Warhammer Quest dan el salto a Age of Sigmar, pero lo más preocupante es que se convierten en free-to-play. Mientras que el primero de la serie ofrecía exploración entre batallas e historia entre mazmorras, aquí cada vez que terminas de luchar en un mapa reciclado te devuelven al menú con la esperanza de que gastes dinero en la tienda. ¿Qué puedes comprar? Cajas de botín y héroes aleatorios. Es un juego gacha, sí.

La mayoría de los niveles son fáciles, incluso después de que se abran y dejen de ser auténticos pasillos, y lo más parecido a un desafío es asegurarse de no perder suficiente salud para conseguir menos de tres estrellas (perdón, pergaminos) en los niveles más difíciles. Incluso las características rudimentarias de los juegos anteriores, como que los héroes tuvieran varias habilidades interesantes que manejar y una cámara giratoria, han sido eliminadas.

24. Magia Arcana (2016)

Juegos Turbo Tape

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Normalmente no sería duro con algo sólo porque es un port para PC de un juego para móviles, pero todo en Arcane Magic parece limitado por su origen, desde los diminutos mapas de batalla, a la forma en que los pergaminos se venden en "paquetes de saqueo", a las monedas duales. Afortunadamente, las microtransacciones se han desactivado en la versión para PC, pero el ritmo sigue estando diseñado en torno a su presencia y todo parece un poco fuera de lugar por ello.

¿El juego en sí? Tácticas básicas por turnos en las que tus magos lanzan hechizos de una mano de cartas mientras exploran el Viejo Mundo recogiendo trozos de roca mágica. Sería aburrido incluso sin sus otros problemas.

💀23. Age of Sigmar: Reinos de Ruina (2023)

Frontier Developments

Steam

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Realms of Ruin, un juego de estrategia en tiempo real que enfrenta a los Stormcast Eternals con los Discípulos de Tzeentch, los Orruk Kruleboyz y los Nighthaunt, adolece del conocido problema de la escala. Tienes que microgestionar algunas de tus unidades porque tienen habilidades complicadas como la Carga, que puede aturdir a los oponentes, pero tener que alinearlas en tiempo real significa quitar atención a otras unidades, como tus tropas a distancia, que se niegan a disparar fuera de su arco de tiro y serán atacadas por la espalda si no les prestas atención. Tampoco ayuda que los controles resulten pegajosos y torpes.

Mientras tanto, tienes que alternar entre batallas en múltiples frentes porque el enemigo está atacando tu punto de reunión mientras tú intentas hacer retroceder la niebla de guerra para encontrar tus objetivos y también producir suficientes tropas para seguir el ritmo de la escalada. Por supuesto, cuantas más tropas tengas, más difícil te resultará utilizarlas de forma inteligente en lugar de desperdigarlas. Hay un elemento de piedra, papel o tijera en el sistema de combate, pero jugar con él en niveles más grandes es una distracción demasiado grande.

El resultado final es una mezcla de demasiado e insuficiente, que es exactamente el mismo problema que tuvo Dawn of War 3. Cae en el mismo estéril punto medio entre la escala épica de Dawn of War 2 y las tácticas íntimas de escuadrón. Cae en el mismo estéril punto intermedio entre la escala épica de Dawn of War y las tácticas de escuadrón íntimas de Dawn of War 2, y es irritante ver cómo otro juego de Warhammer repite el mismo error.

22. Warhammer Quest 2: The End Times (2019)

Perchang

Vapor

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Un dungeon crawler por turnos que utiliza el final apocalíptico del mundo de Warhammer para justificar a los caballeros heroicos que luchan junto a esqueletos y elfos oscuros vestidos con ropa fetichista.

Mientras que el juego del que es secuela tenía opciones de dificultad que incluían la muerte permanente, Warhammer Quest 2 no tiene ninguna. En lugar de eso, tienes que jugar a un juego que es lo suficientemente difícil como para que tengas que machacar misiones secundarias para mantener el ritmo, y que no tiene muerte permanente para que el fracaso sea emocionante. En cambio, cuando los héroes caen, sufren heridas que los debilitan hasta su siguiente subida de nivel, lo que significa más misiones secundarias seguras. Podría decir que las quisquillosas reglas de la línea de visión y la ausencia de las aventuras de texto del primer juego también lo defraudan, pero el caballo ya está muerto y no hay necesidad de azotarlo.

21. Blood Bowl 3 (2023)

Cyanide Studio/Nacon

Steam | Epic

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El tercer intento de Cyanide en Blood Bowl se vio perjudicado por la tendencia de los años 2020 de convertirlo todo en un juego de servicio en vivo con contenido estacional. Se lanzó con características ausentes, pero tenía una hoja de ruta para tres temporadas de pases de batalla y una tienda de cosméticos en el juego modestamente bien surtida.

Los numerosos problemas de BB3, tanto en el modo multijugador como en el individual, resultan irritantes porque sigue siendo bastante divertido cuando funciona. Pero cuando no lo hace, cuando un pase es interceptado por alguien que no está cerca, o cuando te das cuenta de que características básicas como el juego cruzado y las reglas especiales para los jugadores estrella se guardan para la Temporada 3, es imposible mantener la fe en él. He visto cómo se congelaba mientras intentaba decidir si seguir o no después de golpear a un portador de la pelota, esperando a que se agotaran tanto el temporizador de turno como los 7,30 minutos de tiempo extra antes de continuar el partido.

Los numerosos problemas que BB3 tuvo tanto en el modo multijugador como en el individual son irritantes, porque sigue siendo bastante divertido cuando funciona. Pero cuando no lo hace, cuando un pase es interceptado por alguien que no está cerca, o cuando te das cuenta de que características básicas como el juego cruzado y las reglas especiales para los jugadores estrella se guardan para la Temporada 3, es imposible mantener la fe en él.

20. HeroQuest (1991)

Gremlin Interactivo

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Una potente dosis doble de nostalgia, tanto de 1991, cuando salió a la venta, como de 1989, cuando yo tenía el juego de mesa y lo jugaba solo después de aburrir a todos los adultos que se sentaban conmigo. HeroQuest fue uno de los juegos de mesa clásicos de exploración de mazmorras que actuó como droga de entrada a los juegos de rol, como lo hacen hoy Descent o Gloomhaven. El videojuego es una adaptación directa hasta en las misiones y el texto de introducción, aunque sólo es capaz de mostrar un trozo del tablero a la vez y los héroes se pasean como niños pequeños con los pañales llenos.

Si quieres jugar a HeroQuest en un ordenador con amigos Tabletop Simulator te tiene cubierto, pero si quieres una IA medio brillante para los monstruos como la que deseabas cuando eras un niño solitario en 1989, esta es la droga para ti. (Aunque ten en cuenta que una aplicación lanzada al mismo tiempo que la reedición de lujo del juego de mesa HeroQuest puede controlar a los monstruos y ayudarte a jugar en solitario).

19. Mark of Chaos (2006)

Black Hole Entertainment/Namco Bandai

GOG

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Dos juegos de Warhammer en tiempo real precedieron a Mark of Chaos, y aunque tiene la mejor interfaz de usuario de los tres, con controles sencillos como el zoom con la rueda del ratón, y los mejores gráficos, con soldados que parecen miniaturas oficiales de goblins nocturnos y alabarderos imperiales, etc., sigue siendo el peor de ellos. Las animaciones no son tan buenas: los héroes lanzan a las tropas ordinarias volando a una distancia ridícula con cada golpe. Pero el verdadero problema es que Mark of Chaos es más superficial que sus predecesores, con demasiadas batallas que no te permiten desplegar todo tu ejército, y tácticas más parecidas a un RTS de arrastrar y soltar.

Tampoco tiene la personalidad de los juegos anteriores, que compensaban sus controles más torpes.

💀18. Warhammer Underworlds (2020)

Steel Sky Productions

Vapor

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Adaptación individual de un juego de mesa, Underworlds toma la alta fantasía aún más heavy metal de Age of Sigmar y la presenta a pequeña escala. Escuadrones de tres o más guerreros luchan por objetivos que parecen restos de atrezo de una partida de D&D.

Las partidas sólo duran tres turnos, lo que a menudo no es tiempo suficiente para aniquilar al enemigo, sino que se gana completando objetivos repartidos en un mazo de cartas, que prioriza el juego inteligente y las maniobras sobre la pura ofensiva. Hay mucho que aprender, y un montón de tácticas potencialmente interesantes basadas en la construcción de una banda de guerra y la elección de cartas tanto para los objetivos como para los poderes que les convienen.

La cosa es que las cartas de tu oponente pasan volando como un borrón y tú tienes un puñado de cartas propias que controlar. La interfaz de usuario dificulta el seguimiento de las estadísticas y los modificadores de cada personaje y de por qué los resultados de tus tiradas de dados han sido distintos de lo que esperabas. Y debido al constante ir y venir de reacciones e interrupciones, no ha merecido la pena añadir un modo de juego en caliente. En lugar de eso, hay una pequeña comunidad multijugador apiñada en torno a cada zona horaria, y un conjunto de aburridos desafíos conforman el grueso del modo para un jugador. Eso sí, añadieron un modo offline, así que algo es algo.

17. Chaosbane (2019)

Eko Software/Bigben Interactive

Steam | GOG

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Un competente RPG de acción al estilo Diablo, con una atmósfera oscura y Nurglings que trepan entre sí como acróbatas de circo para formar torres tambaleantes que puedes destrozar. Aunque se vio defraudado por unos combates contra jefes que se alargaban gracias a sus múltiples barras de salud, y por demasiados enemigos en los actos posteriores que no eran más que reskins de los del primero, las actualizaciones posteriores al lanzamiento dieron a Chaosbane un poco más de variedad.

Se incluyeron de forma gratuita una clase de ingeniero enano y un acto extra ambientado en una escuela de artillería corrupta llamada Forges of Nuln, mientras que el DLC de pago añadió misiones contra los Reyes de las Tumbas en la Tierra de los Muertos y una clase de cazador de brujas. La habilidad del cazador de brujas para cambiar entre el combate cuerpo a cuerpo y a distancia mientras invoca iconos inspiradores que se pueden mejorar para prender fuego a los enemigos lo hace bastante decente, aunque las opciones básicas como el enano trollslayer son igual de divertidas.

16. Mordheim: Warband Skirmish (2017)

Juegos legendarios

Tienda Microsoft

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En 1999, Games Workshop lanzó un juego de mesa a escala de escaramuza ambientado en las ruinas de la ciudad de Mordheim, destrozada por un cometa, donde las bandas guerreras se disputan fragmentos de "wyrdstone" mágica. Ha habido un par de versiones digitales, como ésta que se lanzó originalmente para móviles. Se nota su origen móvil, pero de una forma que le aporta mucho.

Los modelos, al estilo de Clash of Clans, parecen figuritas de plástico y la corta duración de las batallas le confiere esa cualidad que hace que Into the Breach y XCOM: Chimera Squad sean fáciles de jugar. Con su tradicional vista de arriba abajo, también es más probable que despierte tu nostalgia por el juego de mesa que la versión más ambiciosa de Rogue Factor, unos puestos más abajo en la lista.

Por último, aunque dudo en decirlo en un ranking de juegos de PC, este sencillo juego de estrategia entre horas está disponible en Switch. Os dejo que hagáis con esta información lo que queráis.

15. Man o' War: Corsair (2016)

Evil Twin Artworks

GOG

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Puedes ser el capitán de tu propio barco. ¿Qué es lo que no te gusta? Bueno, la IA es tan mala navegando que las misiones de escolta son un desastre, los enemigos voladores chirrían constantemente y son difíciles de apuntar, y las animaciones de duelo son un poco cutres. En realidad, bastante.

Y sin embargo, como Man o' War te da tanta libertad a la hora de jugar, la mayor parte de eso no importa. Puedes concentrarte en el comercio, comprando en puertos que produzcan bienes en cantidad y vendiéndolos donde haya demanda. O mantener el viento a tu favor mientras encuentras soluciones de tiro para los cañonazos perfectos. Conviértete en un cazador de monstruos, o simplemente desactiva por completo los monstruos marinos en el menú. Te permite concentrarte en las innegables partes divertidas de ser un pirata de Warhammer y dar manga ancha al resto.

Si tienes buenos recuerdos del casi olvidado juego de Bethesda Piratas del Caribe, Man o' War es bastante parecido. Si pensabas que Sid Meier's Pirates! sería mejor con orcos, esto es así.

💀14. Age of Sigmar: Champions (2019)

PlayFusion

Steam

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Dejo esto aquí en memoria de un buen juego no sólo retirado de la lista, sino eliminado, sus servidores cerrados e incluso el modo para un jugador ya no accesible. Es una pena, porque Age of Sigmar: Champions era inusual entre las adaptaciones digitales de los juegos físicos de Games Workshop en el sentido de que era un complemento directo de un juego de cartas coleccionables, que permitía a los jugadores escanear sus cartas físicas con una webcam o una aplicación de teléfono y luego usarlas en la versión del videojuego. Como videojuego free-to-play independiente era decente, con un bonito arte en las cartas y algunas mecánicas inusuales, como la forma en que las cartas de unidad rotan en cada turno, con efectos diferentes en cada rotación. Sin embargo, su verdadero valor reside en tener un mazo de las cartas que ya no se imprimen, o en hacerse con unas de segunda mano y utilizarlas como aplicación complementaria.

13. Age of Sigmar: Storm Ground (2021)

Gasket Games/Focus Home Interactive

Steam | Microsoft Store | Epic

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Los Stormcast Eternals son guerreros del rayo sagrados que (normalmente) regresan tras la muerte. Sin embargo, cada reforja les roba parte de sus recuerdos y de su personalidad, dejándolos como cascarones metálicos de lo que fueron. Son los protagonistas ideales para un roguelike: imagínate a Hades con martillos. Ahora deja de imaginártelo, porque aunque Storm Ground tiene una progresión roguelike, la combina con tácticas por turnos.

Las otras facciones jugables están bien elegidas: los muertos vivientes Nighthaunt y los daemónicos Maggotkin son tan propensos a volver de la muerte como los Stormcast Eternals. Los Maggotkin en particular son divertidos de jugar, vomitando corrupción que les cura y daña a otros, y de la que pueden surgir más unidades. Los muertos vivientes tienen verdugos que llevan galochas de combate, y los Stormcast se especializan en ataques de derribo que pueden establecer cadenas de colisión dañina.

Cuando te haces con él, Storm Ground es completamente decente. Desgraciadamente, es difícil llegar a ese punto, porque se empeña en ser opaco. No hay información sobre herramientas, referencia de reglas o manual, y muchas cosas hay que aprenderlas por ensayo y error. La habilidad "+1 invocación de escuadrón" te da directamente una copia gratuita de cualquier unidad que equipes con ella, y otras habilidades pueden funcionar de formas sorprendentes. Lo mismo ocurre con las unidades: esperas que las banshees tengan una habilidad de grito, pero el hecho de que exploten al morir, dañando y empujando hacia atrás a cualquiera que esté a su alrededor, es un poco chocante. En los roguelikes, el ensayo y error castiga, pero merece la pena aprender a jugar a Storm Ground a pesar de sí mismo.

12. Blood Bowl (2009)

Cyanide Studios/Focus Home Interactive

Steam

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El primer intento de Cyanide con Blood Bowl fue en realidad el segundo, ya que antes habían creado un juego llamado Chaos League que se le parecía tanto que los abogados de Games Workshop se acercaron para hablar tranquilamente. Después de un acuerdo extrajudicial, Cyanide se las arregló para hacerse con los derechos para desarrollar un juego de Blood Bowl, en el que hicieron un buen trabajo. Luego lanzaron dos versiones más del mismo juego -las ediciones Legendaria y Caos-, cada una ligeramente ampliada con respecto a la anterior.

Aunque su eventual secuela de 2015 tiene una interfaz de usuario mejor y un aspecto más agradable, una cosa que eché de menos de esta versión fue la variedad verdaderamente demente de animadoras raras, especialmente los esqueletos con pompones.

11. Shadow of the Horned Rat (1995)

Mindscape

GOG

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Este primer intento de wargame de Warhammer en tiempo real te da el mando de una compañía mercenaria conocida como los Grudgebringers. A partir de este mando inicial de dos unidades, una de caballería imperial y otra de infantería, te vas ramificando unidad por unidad para acabar alineando desde arqueros elfos de madera hasta girocópteros enanos, luchando contra pielesverdes y skaven.

Estas unidades están representadas por sprites básicos en una vista de batalla limitada a una esquina de la pantalla, pero lo que a Shadow of the Horned Rat le falta en delicadeza lo compensa en personalidad, con un reparto lleno de acentos a lo Monty Python dando instrucciones de misión, escenas y gritos de batalla. Tendrás que modificar los ajustes de compatibilidad para que funcione hoy en día (a mí me funciona el modo Service Pack 2 de Windows XP), pero merece la pena.

10. Warhammer Online: Age of Reckoning (2008)

Mythic Entertainment/Artes electrónicas

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Un aplauso para Warhammer Age of Reckoning, también conocido como WAR, otro MMO demasiado bello para vivir. ¿Cómo? Puedes jugarlo hoy en servidores gestionados por la comunidad, y aunque hay algunos fallos y el número de jugadores no siempre es el que podría ser, ¿aún puedes pasártelo bien? Demonios, vuelve a poner esa bebida en la botella y ve a echarle un vistazo.

Puede que WAR se haya encasillado en el molde de World of Warcraft en detrimento suyo, pero también hizo grandes cosas con el combate reino contra reino, las misiones públicas y un conjunto de clases que eran todas geniales de diferentes maneras. Al igual que City of Heroes, merece esta segunda oportunidad como MMO gestionado por la comunidad.

9. Mordheim: City of Damned (2015)

Rogue Factor/Focus Home Interactive

Steam | GOG

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Se tarda un minuto en asimilar la combinación de cámara al hombro y tácticas por turnos de Mordheim: City of the Damned (es un poco como Valkyria Chronicles, pero con vigilancia en lugar de enemigos disparando balas infinitas en cada turno). Por "lleva un minuto", lo que realmente quiero decir es "lleva toda tu primera campaña, que perderás".

Mordheim no es sólo XCOM desde un ángulo diferente, es XCOM en el que el modo Larga Guerra en Iron Man es la única forma de jugar. Tus jefes exigen pagos en plazos ajustados, las misiones de la historia son brutales y los guerreros pierden miembros con la misma frecuencia con la que yo pierdo mi teléfono. Mordheim se libra de esta dureza porque el estilo de juego que fomenta -precaución, prestar atención a las habilidades del enemigo, aprenderse los mapas en 3D de una forma que la vista a ras de suelo facilita- se vuelve apasionante una vez que estás guiando con cuidado a una banda de guerreros a los que les faltan brazos y sufren conmociones cerebrales por su ciudad en ruinas.

8. The End Times: Vermintide (2015)

Fatshark

Vapor

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Cuando Valve dejó de publicar juegos de Left 4 Dead, otros se encargaron de darnos lo que necesitábamos: esa sensación de que nos superan en número pero no estamos dispuestos a caer, respaldados por nuestros mejores amigos, que pueden o no ser desconocidos en Internet. Vermintide lo hizo bien, con héroes que tienen personajes agradablemente exagerados contra skaven sin sentido de la autoconservación. Aunque sus armas cuerpo a cuerpo no eran tan potentes como las de la secuela, el Vermintide original se basaba menos en subir de nivel y abrir cajas de equipo ligeramente mejor. Si esa lenta acumulación de equipo te echa para atrás de Vermintide 2, este primer juego sigue siendo una pasada hoy en día.

7. Warhammer Quest (2015)

Juegos de Rodeo/Ratón Asado

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A medio camino entre la simplicidad de HeroQuest y la complejidad de Gloomhaven estaba Warhammer Quest, un juego de mazmorras con la cantidad justa de tiempo de inactividad entre mazmorras.

Cajas de texto presentaban decisiones sencillas, como "¿Saqueas los tapices o salvas al burro de los aldeanos de ser devorado?". Los pueblos se armaban solos fuera del mapa, como en los créditos de Juego de Tronos, para que pudieras ir de compras o visitar el templo para recibir una bendición. Tenía una presentación básica, era perfecto para un portátil viejo y, como empezó como juego para móviles y (horror de horrores) tenía DLC, estaba infravalorado, pero Warhammer Quest es realmente muy bueno.

6. Blood Bowl 2 (2015)

Cyanide Studios/Focus Home Interactive

Steam

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Por un lado, Blood Bowl 2 es un juego que hace un trabajo terrible a la hora de enseñarte a jugar. La campaña para un jugador intenta ser un tutorial, pero introduce las ideas principales demasiado despacio y sólo te permite jugar con un equipo. Mientras tanto, la IA es tan rudimentaria que he jugado más de 70 horas y rara vez la he visto lanzar un pase. Y, sin embargo, he jugado más de 70 horas, porque Blood Bowl 2 es fuerte donde realmente tiene que serlo.

Coge el maravilloso juego de mesa sobre esqueletos que no consiguen recoger balones de fútbol y lo lleva al PC de forma más hábil que nunca, con multijugador y un modo de liga infinita, añade algunas animaciones absurdas y se acabó. Si no te gusta el juego de mesa nunca lo entenderás, pero si has pasado agradables tardes en la mesa aprendiendo a organizar tus turnos para poder hacer lo máximo posible antes de que Johnny Bones pierda el balón y provoque una pérdida de balón, esto es glorioso.

Los 5 mejores

5. Dark Omen (1998)

Paisaje mental/Artes electrónicas

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La secuela de Shadow of the Horned Rat mantuvo las batallas tácticas en tiempo real y la estructura de una compañía mercenaria que construye poco a poco una plantilla diversa a lo largo de una campaña, y mejoró casi todos los demás elementos. En lugar de desarrollarse en una ventana en una esquina, la acción se desarrolla en 3D y ocupa toda la pantalla. La interfaz de usuario se aparta y las caras de los soldados aparecen para gritar mientras cargan o huyen, como si estuvieras en una videoconferencia con todo un campo de batalla.

Si tuviera más enemigos aparte de muertos vivientes y pieles verdes, sería perfecto. Tal y como está, si te gustan las batallas de Total War pero no quieres que la estrategia se interponga en tu camino, aquí lo tienes. Necesitarás algo de ayuda de PC Gaming Wiki para ponerlo en marcha (a mí me funcionó descargarme "3D Fix & Extreme Camera zoom & Overhead Map" de EngRel), pero merece la pena. También hay una comunidad de modding.

4. Total War: Warhammer (2016)

Creative Assembly/Sega

Steam | Epic

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Los mods de Warhammer para Rome y Medieval 2 demostraron que había público para un Total War: Warhammer, pero sigue pareciendo un milagro que finalmente haya ocurrido y que se haya hecho tan bien. Las facciones son distintas y dan ganas de jugar a la campaña más de una vez, y el juego prescinde de algunos de los elementos más indulgentes de la serie, como los linajes y las estaciones, para crear una versión simplificada de Total War, que se adapta a las aventuras de fantasía, tanto si juegas con caballeros brettonianos guiados por el honor como con orcos hambrientos de cabezazos.

Las secuelas son mejores, pero si eres especialmente devoto de una de las facciones del primer juego, aún te lo recomiendo.

3. Vermintide 2 (2018)

Fatshark

Vapor

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A veces, en Vermintide 2, un enemigo, ya sea un hombre rata peludo o uno de los hombres del norte pálidos como gusanos, muere justo antes de que conectes tu golpe. El elfo del fondo te clava una flecha en la cuenca del ojo, o el cazador de brujas te atraviesa con su estoque mientras pasa corriendo. Aunque tu propio ataque se desperdicie, ver cómo se conecta y corta un miembro de un enemigo ya muerto nunca es deprimente, porque así de bien sienta golpear cosas en Vermintide 2.

Mientras esquivas a sus hordas, tambaleándote hacia atrás cuando desvías un golpe y avanzando para devolverlo, te sientes como en un duelo mortal en el que por un lado estás tú y tus amigos, y por el otro cien mutantes. Aumenta la escala de todo lo relacionado con el primer Vermintide, con niveles más abiertos, un sistema de subida de nivel más implicado y más enemigos, pero lo que realmente marca la diferencia es cómo hace que el combate del primer juego parezca ingrávido en comparación.

Para encontrar cualquier otro juego con combate cuerpo a cuerpo en primera persona tan bueno tienes que hundirte en el incómodo mundo competitivo de Mordhau y Chivalry 2, o viajar en el tiempo hasta Dark Messiah. Pero no tienes que hacer ninguna de las dos cosas porque Vermintide 2 está aquí y ahora, y puedes jugarlo con tus amigos.

2. Total War: Warhammer 2 (2017)

Creative Assembly/Sega

Steam | Epic

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"Más de lo mismo" puede ser un defecto, pero no cuando hablamos de Warhammer. No es una ambientación que se nutra de la originalidad. Se trata de maximalismo, todo lo que te gusta de la fantasía tradicional mezclado y con más capas encima. Eso es lo que ofrece Total War: Warhammer 2, con más ejércitos, más mecánicas únicas para esos ejércitos, más territorio y más campañas.

La campaña básica, una carrera para controlar un vórtice mágico, está infravalorada y es totalmente decente. Sin embargo, las campañas a medida de cada DLC de facción son mejores, como la de los goblins obsesionados con la comida, que tienen su propio minijuego de cocina, la de las flotas de vampiros que buscan fragmentos de una choza mágica para controlar a una bestia marina, y la del clan skaven, que utiliza "zumo de crecimiento" para crear mutantes mezclados en busca de la perfección.

Solía pensar que los mejores juegos de Total War eran los que tenían mapas más pequeños, como los juegos de Shogun, pero Warhammer 2 tiene cuatro continentes y más cambios, con la campaña Mortal Empires que lo hace aún más grande, y toda su decadencia en expansión da como resultado un gran pastel de capas opulento de todo lo bueno de Warhammer. Nunca habíamos vuelto a por otro tan bueno.

1.Total War: Warhammer 3 (2022)

Creative Assembly/Sega

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Aunque puede que no haya llegado en el mejor estado, y la campaña básica del Reino del Caos se hace vieja rápidamente, después de un montón de actualizaciones Total War: Warhammer 3 ha conseguido adelantarse a Warhammer 2 por una nariz de oso de hielo.

Las mecánicas de las facciones, como la gestión de las caravanas comerciales de Cathay, la lucha por la unificación de Kislev y la seducción de las unidades de Slaanesh momentos antes de la batalla, hacen que cada una de ellas se sienta tan individual como cualquier fuerza de los juegos anteriores, pero al jugar a este y a su predecesor de forma consecutiva, son las pequeñas mejoras las que marcan las mayores diferencias.

En la batalla, las unidades inactivas aparecen resaltadas para que no pierdas de vista quién no está haciendo su trabajo cuando aparezca una segunda pila de 20 unidades para reforzar la primera. Mientras apuntas un hechizo, el tiempo se ralentiza automáticamente para que te resulte más fácil lanzar Fuego Azul de Tzeentch. Cuando los personajes entran en una nueva región, los efectos que tendrán sobre ella se resumen sobre sus cabezas. Los objetos mágicos son más fáciles de manejar, y el equipo de bajo nivel que se te ha quedado pequeño se puede combinar para subirlo de rango.

Y lo que es más importante, un sistema de diplomacia tomado de Total War: Three Kingdoms te permite comerciar con asentamientos, hacer tratos rápidos y trabajar más directamente con tus aliados: completando peticiones para ganar respeto que puedes gastar para dar órdenes o pedir prestados ejércitos, y construyendo puestos avanzados en asentamientos aliados que te permiten reclutar sus tropas para tus ejércitos. El principal defecto de la serie se ha convertido en un sistema con el que merece la pena comprometerse, pero que también puede recorrerse con prisas y dejarse de lado si esa es tu preferencia.

Aunque su lanzamiento no fue fluido, Warhammer 3 es ahora la forma más fluida de jugar a Total War: Warhammer.

Warhammer: Lo que hay que leer a continuación

Eso es mucho Warhammer. Pero si quieres saber más sobre el Viejo Mundo y las historias que hay detrás de sus muchos juegos, esto es lo que tienes que leer a continuación.

  • Acontecimientos importantes en la cronología de Warhammer
  • La prematura muerte de Warhammer Online y el largo camino para resucitarlo.
  • Libros de Warhammer para leer después de jugar a Vermintide
  • Grandes momentos de los juegos de PC: Terminar una campaña de Mortal Empires en Total War: Warhammer
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