Todas las nuevas cartas y localizaciones de Marvel Snap en la temporada de Grandes Éxitos de los Guardianes

Mayo es el mes para estar hypeado con Marvel, no sólo por el estreno de Guardianes de la Galaxia Vol.3 sino también por su impacto en el panorama de Marvel Snap. Marvel Snap se enorgullece de su meta en constante cambio y de moverse entre nuevas temporadas cada mes. Estas temporadas introducen nuevas cartas y ubicaciones que los jugadores pueden probar, y en mayo de 2023 se estrena Guardians Greatest Hits.

Guardianes Grandes Éxitos presenta a Nébula como su pieza central. Además, a lo largo del mes se añadirán otras cuatro cartas a la Serie 5, cada una con un gran potencial para cambiar el juego. Al igual que en temporadas anteriores, se añadirán nuevas localizaciones al juego, y todas las novedades se unirán para ofrecer una experiencia Marvel Snap fuera de serie.

DESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO 7 Nebulosa

Nebula ha sido presentada como el evento principal del Pase de Temporada de Mayo, y a pesar de ser una carta de 1 Coste y 1 Poder, es fácilmente una de las mejores cartas baratas que existen. Al igual que Mancha solar aumenta su potencia gracias a la energía no gastada, Nébula obtiene +2 de potencia por cada turno que el oponente no juegue una carta en su ubicación.

Aunque Nebula tendrá una media de 5 de Poder total por partida, su mera presencia puede hacer que los oponentes se peleen por mantener la prioridad y evitar que su habilidad se imponga. Nébula puede encajar en casi cualquier mazo, y siempre que esta carta esté protegida de Elektra y Killmonger, seguirá existiendo mucho después de que termine la temporada de Grandes Éxitos de los Guardianes.

6 Iron Lad

Iron Lad es una nueva y emocionante carta con un enorme potencial. Iron Lad tiene un coste y una potencia impresionantes, de 4 y 6, respectivamente, pero su habilidad tiene el potencial de cambiar la meta de Marvel Snap, ya que se convertirá en un elemento básico en los mazos de la mayoría de los jugadores.

Iron Lad copia el texto de la carta situada en la parte superior del mazo del jugador. Esta premisa ofrece increíbles posibilidades, ya sea copiando la destrucción de Galactus o las proezas en curso del Dinosaurio Diabólico. Aunque hay suerte en lo que puede robar, la introducción de Howard el Pato significa que el usuario puede saber de antemano qué texto de carta copiará Iron Lad. Iron Lad va a ser un arma formidable en Marvel Snap de cara al futuro, sobre todo si Zabu consigue abaratarlo aún más, perfecto para evitar las capacidades defensivas de Goose.

5 Howard el Pato

Howard el Pato es la menos impresionante de las nuevas cartas de la temporada de Grandes Éxitos de los Guardianes, y ciertamente palidece en comparación con su compañera Nebula, la carta de 1 Coste. Sin embargo, ofrece una valiosa previsión sobre la siguiente carta del mazo, eliminando el juego basado en la suerte que a menudo resulta tan frustrante.

Los jugadores pueden simplemente golpear a Howard el Pato una vez que esté en juego para utilizar su habilidad En curso y ver lo que viene a continuación. Howard el Pato tiene una sinergia inmediata con cartas como Daredevil, Galactus y, sobre todo, la nueva carta Iron Lad. En el caso de esta última, Howard mostrará al jugador el texto de la carta que Iron Lad copiará si se juega ese turno.

4 Evolutivo alto

Alto Evolucionador es la carta principal de Grandes Éxitos de los Guardianes que amenaza con cambiar el juego tal y como lo conocen los jugadores. Alto Evolucionador es formidable en su nivel básico como carta de 4-Costes y 7-Poderes, pero su texto es algo totalmente distinto. Al igual que Thanos puede influir en un mazo sólo con su presencia, Alto Evolucionador desencadena una habilidad propia al comienzo de una partida. Desbloquea la habilidad secreta de todas las cartas que no tienen habilidad.

La existencia de Alto Evolucionador en una baraja anula el efecto de Patriota, pero abre un mundo de oportunidades. Shocker, La Cosa, Avispa, Abominación, Cíclope, Misty Knight y Hulk alcanzan un nuevo nivel de utilidad, cada uno con una habilidad secreta única. Especialmente Abominación y Hulk pueden ser aún más destructivos de lo normal con estas habilidades. Abominación es más barata con cada carta enemiga afectada de Poder negativo, mientras que Hulk obtiene +2 de Poder por cada turno terminado con Energía no gastada. Si bien es cierto que es una opción llevar un mazo con todas estas cartas junto a Alto Evolucionador, abre muchas más combinaciones en las que incluso sólo 1 o 2 de estas habilidades especiales podrían encontrar su nuevo lugar en el meta Marvel Snap.

3 El Tribunal viviente

Mientras que el Alto Evolucionador es una presencia enorme que llega a Marvel Snap, el Tribunal Viviente es aún más grande, al menos dentro de los reinos de Marvel. Esta entidad cósmica llega como una carta de 6 costes y 4 poderes, con una intrigante habilidad en curso que reparte el poder total del jugador entre las tres localizaciones.

Los jugadores deMarvel Snap que utilizan a Iron Man, Wong y Pantera Negra, entre otros, para alcanzar altos niveles de Poder probablemente estarán entusiasmados con la perspectiva de El Tribunal Viviente. La idea de dividir el Poder total entre todas las localizaciones incluso aumenta el valor de completar la localización, Mojoworld, que da al jugador con más cartas allí +100 de Poder. Esta habilidad es intrigante en su premisa, pero a menos que los jugadores se enfrenten a estos números tan altos, tendrán que prestar atención y contar su producción total para no costarse una victoria.

2 Espacio profundo

Todas las cartas se vuelven ordinarias en el Espacio Profundo, una de las nuevas localizaciones añadidas a Marvel Snap en la temporada de Grandes Éxitos de los Guardianes. Ninguna carta en esta ubicación puede conservar su texto, lo que significa que cartas como Mancha Solar y Nébula sufrirán tanto como las que tienen habilidades En curso o Al revelar.

El Espacio Profundo es uno de esos lugares que amenazan la preparación y las estrategias de los jugadores, pero aun así plantea algunas situaciones interesantes. Los jugadores tendrán que decidir qué cartas tienen suficiente potencia para ser útiles allí y asegurarse de que su habilidad sacrificada no se habría utilizado mejor en otro lugar. En última instancia, el Espacio Profundo será escenario de interesantes enfrentamientos.

1 Milán

Milán es un giro interesante en un truco de ubicación que normalmente cierra una ubicación de forma permanente o durante un máximo de tres turnos en el caso del Laboratorio Miniaturizado. En el caso de Milán, sin embargo, los jugadores sólo pueden colocar cartas allí en el turno 5.

Restringir Milano a un solo turno provocará el caos y, al mismo tiempo, permitirá que las cartas de Guardianes de la Galaxia brillen. Esta urgencia por colocar cartas aquí en el turno 5 permitirá a los jugadores predecir y usar cartas como Gamora y Drax para obtener una potencia más devastadora. Cartas como Jeff y el Doctor Doom podrán seguir influyendo en este lugar en otros turnos, pero añade una dinámica interesante al juego.

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