The Last Of Us y Barbie Fashion Designer entran en el Salón Mundial de la Fama de los Videojuegos

The Last Of Us y Barbie Fashion Designer entran en el Salón Mundial de la Fama de los Videojuegos

El Strong National Museum Of Play ha anunciado los nombres de los miembros del Salón Mundial de la Fama de los Videojuegos de este año, entre los que se encuentran Barbie Fashion Designer y The Last Of Us.

Este año, cuatro títulos han sido incluidos en el Salón Mundial de la Fama del Videojuego: The Last Of Us, Barbie Fashion Designer, Computer Space y Wii Sports (vía Gamesradar).

Los juegos se expondrán cuando la sala abra sus puertas el 30 de junio, como parte de una ampliación del museo neoyorquino The Strong. El museo lleva incorporando juegos desde 2015, y los de este año se unen a los de Sid Meier's Civilisation, Ms. Pac-Man, Sonic The Hedgehog y The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time.

Aunque cada uno de los candidatos de 2023 es muy diferente, The Strong los ha elogiado por su amplio alcance, desde el atractivo general de The Last Of Us y Wii Sports hasta el impacto cultural de Barbie Fashion Designer y Computer Space.

Kristy Hisert, responsable de colecciones, describió el CD-ROM de 1996 Barbie Fashion Designer como un "punto de partida del movimiento de los juegos para niñas" que suscitó el debate sobre "las consecuencias de los juegos sexistas".

Por su parte, Jeremy Saucier, de The Strong, elogió el juego arcade de 1971 Computer Space por sentar "las bases de la industria del videojuego" al demostrar que los juegos "podían llegar a un público de pago fuera de los laboratorios informáticos".

En cuanto a The Last Of Us, la conservadora de videojuegos Lindsey Kurano afirmó que sigue siendo "popular por la calidad de su jugabilidad y la fuerza de su historia", y señaló que la reciente adaptación televisiva de HBO fue "una de las mejores adaptaciones de videojuegos jamás realizadas".

Por último, la inclusión de Wii Sports se basó en su "verdadera influencia" más allá de sus elevadas ventas, que según Aryol Prater, especialista en investigación sobre el juego y la cultura negra, es "el hecho de que convirtió en jugadores a millones de personas de todo el mundo que nunca antes habían pensado en jugar a uno".

"Se convirtió en un fenómeno del juego a medida que proliferaban las noticias sobre cómo el juego conseguía que diversos grupos de personas -incluidos los de muchos centros de mayores- se levantaran del sofá y sudaran con bolos virtuales, tenis y mucho más", continuó Prater.

Hablando de eso, el mes pasado se hizo viral un vídeo de una mujer de 96 años que ganaba un torneo de bolos con la Wii.

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