Sony pretende obtener 300 millones de dólares por los juegos publicados en PC

"CRECIMIENTO EXPONENCIAL SOSTENIDO POR TÍTULOS DE PC MÁS ALLÁ DEL AÑO FISCAL 22"

Sony lanzó recientemente una sesión informativa del segmento comercial para accionistas con el grandioso título, PlayStation: The Road to Profitable Transformation. Entre declaraciones, la PS5 sería la "Plataforma más grande de todos los tiempos" de Sony y que las colaboraciones de Sony Group como la película Uncharted y un remix de cerveza Deathloop Madison "Crearían relevancia de marca" y "Amplificarían sinergias de IP" es una sección más relevante para nosotros en la tierra de los juegos de PC."Crecimiento exponencial sostenido por títulos de PC más allá del año fiscal 22"

"Crecimiento exponencial sostenido por títulos de PC más allá del año fiscal 22", declara, sobre un gráfico de barras de tres años de ventas netas en PC. Muestra que en el año fiscal 2020, Sony ganó $ 35 millones con las ventas de PC, una cifra que saltó a $ 80 millones en el año fiscal 2021, que acaba de finalizar el 31 de marzo. La predicción para el año fiscal 2022 es otro gran salto, hasta $ 300 millones en ventas netas en PC.

Respaldando esto, hay un gráfico que muestra el éxito de tres ex exclusivas de PlayStation que finalmente llegaron a la PC, lo que enfatiza lo rentable que ha sido Horizon Zero Dawn. Sus ingresos hasta la fecha de $ 60 millones lo colocan muy por delante de God of War con $ 26,2 millones y Days Gone con $ 22,7 millones.

¿Cómo espera Sony recaudar esos 300 millones de dólares? El sello editorial de Playstation PC establecido en 2021 solo tiene un próximo lanzamiento anunciado en su cartera, y ese es Uncharted: Legacy of Thieves Collection que saldrá este año. ¿Qué grandes ingresos tiene Sony bajo su sombrero? ¿Es demasiado pronto para entusiasmarse con la posibilidad de una avalancha de puertos de PC para juegos como Bloodborne, Spider-Man, Ghost of Tsushima y The Last of Us?

Bueno, sí. Al retroceder dos páginas en ese informe del segmento comercial, se muestra el plan de Sony para "Una cartera propia más diversa". Lo que eso se traduce se representa con un gráfico que proyecta la cantidad de juegos de servicio en vivo que Sony espera tener, con el total actual de uno, MLB The Show 2022, aumentando a tres el próximo año.

Ese número puede contar Destiny 2, ya que Sony se encuentra actualmente en proceso de adquirir Bungie en un acuerdo de $ 3.6 mil millones. Aun así, eso deja al menos un juego más de servicio en vivo aún por anunciar, y es difícil imaginar que Sony deje dinero sobre la mesa al no llevarlo a la PC. Esos $ 300 millones podrían incluir un juego de servicio en vivo no anunciado, la pila de efectivo que Bungie trae de las microtransacciones de Destiny 2, y tal vez incluso el juego que Bungie no quiere hacer, que el CEO Pete Parsons mencionó en 2019.

Se espera que el próximo escaparate de State of Play de Sony se transmita durante el E3 que tenemos en casa en 2022, tal vez en junio. Pase lo que pase, espere que se anuncie al menos algo relacionado con la PC en ese momento. Y tal vez escuchemos sobre uno de los múltiples juegos de Silent Hill que se supone que está en desarrollo, dado que los rumores han vinculado persistentemente a So

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