Sólo puedo enfrentar los horrores de la Fasmofobia debido a su bufonada...

Sólo puedo enfrentar los horrores de la Fasmofobia debido a su bufonada...

Los errores y fallos en los juegos pueden ser frustrantes. Controles torpes, desgarros de gráficos, recortes de audio, todo puede ser increíblemente molesto y, en el peor de los casos, puede romper el juego. Pero los fallos en los juegos a menudo pueden ser una bendición disfrazada, aportando un elemento completamente nuevo (accidental) a un juego.

La fasmofobia es uno de esos juegos. El cazafantasmas multijugador Early Access tiene muchos momentos de tensión, y estoy de acuerdo con Rich cuando lo describe como el mejor juego de fantasmas que se ha hecho, pero su chorrada ofrece las tan necesarias ráfagas de alivio cómico. Y, para alguien como yo que se asusta un poco de algo tan pequeño como alguien que perfora un Capri-sun, es un salvavidas.

Este equilibrio de horror y juerga está tan afinado que el latigazo de las emociones lo hace aún más divertido. Al fantasma de la fobia no le gusta que los cazafantasmas se metan en sus asuntos personales, así que tratará de matar a los jugadores cuando ya lo hayan molestado lo suficiente. El crescendo de saber que el fantasma está cerca y luego de romper el cuello de uno de tu grupo es realmente aterrador. Pero cuando el cuerpo de la muñeca de trapo del miembro fallecido cae al suelo, se engancha a una mesa cercana y comienza a aletear salvajemente como un pez fuera del agua, mi presión sanguínea baja drásticamente.

Con la Fasmofobia, un poco de broma es justo lo que necesito cuando estoy a punto de salir del juego por puro miedo.

Soy terrible con los juegos de terror y he desarrollado muchas técnicas avanzadas para superar un juego particularmente aterrador. Una de ellas consiste en tener un vídeo de compilación de emergencia de gatitos en la segunda pantalla, y (una técnica que sigo utilizando hasta hoy) de pie para no estar directamente frente a la pantalla para frustrar cualquier salto inevitable.

Pero con la Fasmofobia, un poco de broma es justo lo que necesito cuando estoy a punto de salir del juego por puro miedo. Los movimientos del avatar son súper torpes y tratar de colocar objetos como una cámara o una varilla de luz significa perfeccionar el arte de dejar caer los objetos, rezando para que aterricen en el lugar deseado. Observar a tu equipo tratando de investigar una pequeña habitación es una comedia de oro, uno de pie en la cama agitando el lector EMF, otro buscando desesperadamente un interruptor de luz, y el tercero gritando el nombre del espíritu una y otra vez con la esperanza de agitar la actividad de los fantasmas. Es hilarantemente caótico.

Sólo puedo enfrentar los horrores de la Fasmofobia debido a su bufonada...

Es la hora de los aficionados aquí, pero es el papel que la Fasmofobia te ha asignado inteligentemente y encaja perfectamente con el ambiente. Recién salidos de la escuela de caza de fantasmas, y con sólo unos pocos dólares a tu nombre, tu grupo explora diferentes lugares embrujados, desde casas suburbanas a escuelas abandonadas, tratando de identificar qué tipo de espíritu está ocupando el edificio, y luego se van rápidamente antes de que te rompan el cuello.

Está lejos de la profesionalidad que se encuentra en otras cooperativas de terror como GTFO. Al final empiezas en el papel de cuatro idiotas corriendo alrededor de una casa encantada gritando a todo lo que se mueve cuando el fantasma aún no ha aparecido. Yo interpreto a un tipo blanco con un botón azul que podría ser fácilmente elegido como "el idiota que muere primero" en todas las películas de terror. Al principio es todo diversión y juegos, riéndonos mientras nos metemos con los palos de la mancha y nos arrojamos el crucifijo unos a otros. Pero créeme, toda la risa se detiene cuando todas las luces se apagan de repente y oyes las puertas cerrarse.

Sólo puedo enfrentar los horrores de la Fasmofobia debido a su bufonada...

A pesar de sus cualidades, la Fasmofobia sabe cómo dar un buen susto. Espero que el desarrollador de Kinetic Games resuelva todos los problemas del juego a medida que siga avanzando por Early Access, y me dará más miedo jugarlo después de eso. Ya estoy sudando la gota gorda al pensar en el nuevo nivel de la prisión y las recientes actualizaciones han hecho a los fantasmas más inteligentes. Ya no sentiré la cálida manta de seguridad de la juerga del juego. Seré lanzado a la fría y dura realidad de la caza de fantasmas cuando el juego sea liberado por completo en algún momento del año que viene.

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