Si [el dinero] es un problema, piratéalo y compra una copia más tarde": los creadores de nuestro éxito de terror favorito quieren que lo juegues sin spoilers, por todos los medios.

Si [el dinero] es un problema, piratéalo y compra una copia más tarde

Slay the Princess es uno de nuestros éxitos inesperados favoritos de este año. Se trata de un juego narrativo de tipo "elige tu propia aventura" sobre una obediente misión para (lo has adivinado) matar a una princesa.

Yo soy demasiado cobarde, pero Robin Valentine, redactor jefe de PC Gamer, lo recomendó encarecidamente en noviembre y lo calificó como el juego de terror más fascinante del año: "La estructura central [del juego] es tan atractiva y divertida, y una excusa tan buena para que el juego introduzca todas las ideas salvajes, creativas y terroríficas que pueda en una vibrante red de maldad".

También dijo que era vital experimentarlo por uno mismo, algo de lo que ahora se ha hecho eco oficialmente el propio desarrollador del juego en Twitter (gracias, PCGamesN). "El juego está en su mejor momento si tu primera experiencia es jugarlo tú mismo en lugar de ver la partida de otra persona", escribe @blacktabbygames, la cuenta que comparten Abby Howard y Tony Howard.

Reconozco que soy culpable de esto, pero sólo porque soy un bebé. Hace poco jugué un poco al caricaturesco Lethal Company con unos amigos, y eso fue suficiente para que me subiera el ritmo cardíaco. Sin embargo, me encanta oír a la gente hablar de juegos de terror. Es como visitar un zoo: Me daría miedo un gorila si estuviera en un recinto con uno, pero mirar a través de un cristal está totalmente bien.

Aun así, lo entiendo. El encanto de Slay the Princess radica en que tus decisiones personales dan forma a la historia, y por definición no la estás dando viendo un juego. Puedes sentirte como en casa, claro, pero no estás viviendo esa sensación crucial de "yo hice esto".

Los desarrolladores escriben: "sólo puedes jugar por primera vez una vez, y la experiencia no será la misma si miras a través de la lente de las elecciones de otra persona". Es más, incluso recomiendan la piratería como opción en caso de que tu cartera sea demasiado escasa. "Si el dinero es un problema, ¡piratéalo y compra una copia más tarde cuando tengas dinero si te ha gustado!".

Aunque la piratería de videojuegos causa muchos problemas, sobre todo a los pequeños desarrolladores, también es inevitable. El desarrollador en solitario de Iron Lung compartió un sentimiento similar, diciendo que le parece bien que la gente se lance a alta mar si creen que sus juegos son demasiado caros: "No pasa nada. No los compres, o espera a que haya rebajas, o vete a escondidas y consíguelos gratis o lo que sea".

Aun así, es admirable la dedicación a la intención creativa. Sobre todo teniendo en cuenta que el primer instinto de un comprador incierto hoy en día es pasarse por su YouTuber favorito para ver si ya lo ha jugado. Aun así, Slay the Princess está muy bien y, a menos que seas totalmente alérgico a los jumpscares como yo, espero que los posibles autores del regicidio apoyen a los desarrolladores con algo de dinero bien merecido.

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