Shatterline finaliza el juego en línea y se convierte en un título para un solo jugador en junio

El shooter en primera persona de ciencia ficción Shatterline cerrará sus servidores de multijugador en línea el 26 de junio y funcionará únicamente como un título para un solo jugador a partir de entonces.

Inicialmente lanzado como un juego multijugador gratuito, Shatterline se convertirá en un juego de pago por poseer. Este cambio se produce mientras el estudio se prepara para descontinuar las compras dentro del juego.

Shatterline to End Online Play, Shifts to Single-Player in June ¿Por qué Shatterline finaliza su juego en línea?

Frag Lab citó una disminución de la base de jugadores como una razón clave para esta decisión. A pesar de haberse lanzado en acceso anticipado en 2022 y más tarde en la Epic Games Store en 2024, el juego tuvo dificultades para mantener suficientes usuarios activos diarios que sostuvieran un emparejamiento consistente.

Además de la reducida actividad multijugador, el juego enfrentó desafíos en la monetización. Con menos jugadores participando en compras dentro del juego, se volvió cada vez más difícil sostener el desarrollo bajo un modelo de servicio en vivo.

Shatterline to End Online Play, Shifts to Single-Player in June ¿Qué sigue para Shatterline?

Según Frag Lab, el estudio planea expandir el contenido para un solo jugador de Shatterline después del cierre de los servidores en línea. Las futuras actualizaciones se centrarán en agregar nuevas misiones, mejorar el juego fuera de línea y mantener los sistemas de manejo de armas y progresión para uso en solitario.

El juego también adoptará un modelo de compra única, finalizando su estado como un título gratuito. Los jugadores que ya poseen el juego mantendrán el acceso, y el juego seguirá disponible para nuevos usuarios después de la transición.

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