Revisión de Sniper Elite 5

Revisión de Sniper Elite 5

Desde que la serie debutó en 2005, Sniper Elite ha sido durante mucho tiempo un testimonio del hecho de que disparar a los nazis en la cabeza y ver cómo les explota el cerebro es, y siempre será, divertido. Después de cuatro entregas principales y un puñado de spin-offs relacionados con los zombis, Sniper Elite 5 por fin lleva ese principio a sus límites, añadiendo las suficientes novedades para compensar una historia que, una vez más, hace lo mínimo y un bucle de juego que no ha cambiado en una década.

Sniper Elite 5 vuelve a encontrar al agente de la OSS Karl Fairburne tras las líneas enemigas durante la Segunda Guerra Mundial, esta vez en Francia, cuando comienza la invasión de Normandía. Como de costumbre, Fairburne tiene que desbaratar por sí solo toda una operación de armamento secreto nazi y asesinar a su director, atravesando a hurtadillas un pueblo ocupado, una ciudad bombardeada y un castillo exquisitamente detallado, además de otros cinco intrincados niveles y un final desechable.

En lo que respecta a Fairburne, no ha cambiado mucho. Sigue siendo el parangón de la masculinidad estereotipada, siempre impasible ante los horrores de la guerra y obsesionado con terminar la misión a cualquier precio. Por supuesto, nunca hay un coste porque Fairburne nunca tiene que hacer ningún sacrificio. Lo único diferente de Fairburne en esta ocasión es su corte de pelo, el tipo de corte bajo barrido lateral que es tan popular entre los hipsters como, irónicamente, los fascistas en estos días. Pero aparte de eso, es el mismo asesino nazi estoico, de voz férrea y sangre fría que en las anteriores Elites de francotiradores, para bien y para mal.

En cierto modo, Fairburne parece nostálgico, un retroceso a los días en que los desarrolladores no tenían que fingir siquiera que se preocupaban por cosas como el desarrollo de los personajes. Es aburrido, pero es cómodo. Sin embargo, cuando otros famosos asesinos nazis han conseguido evolucionar hasta convertirse en algo más que la cara de un hombre blanco en la pantalla, Fairburne ha seguido decididamente su propio camino en detrimento de la serie. No es B.J. Blazkowicz.

En realidad, lo mismo puede decirse de la actitud de Rebellion hacia la historia en los juegos de Sniper Elite en su conjunto. No importa la cantidad de voces y escenas que los guionistas del juego lancen, siguen negándose a contar una historia real con altibajos y todo lo que hay en medio. Claro que lo que está en juego es enorme -literalmente todo lo grande que puede ser-, pero el propio Fairburne nunca lo siente así. Nunca hay un momento en el que sientas que tiene que superar algún fallo personal o corregir un error que haya cometido. El tejido de una narrativa convincente parece estar en un segundo plano en la lista de prioridades de Rebellion, y hace que todas las misiones se mezclen entre sí sin que haya grandes momentos de la historia que marquen el ritmo de los momentos clave.

Pero diré que, para la mayoría de la gente que coge un juego titulado Sniper Elite 5, la historia es probablemente lo más alejado de su mente. Lo que les importará es qué se siente al disparar a la cabeza a un montón de nazis, y a ellos les digo: "Se siente bastante bien".

Sniper Elite 5 introduce un puñado de pequeños pero significativos cambios en la trillada mecánica de juego de la serie, que tienen un gran alcance. Seguirás moviéndote sigilosamente por grandes e intrincados escenarios, completando objetivos y asesinando a altos cargos nazis. Pero esta vez tendrás muchas más opciones para hacerlo.

Uno de los mayores cambios es el nuevo sistema de personalización de armas del juego. Más allá del simplista y sencillo sistema de mejoras del último juego, Sniper Elite 5 te permite desbloquear y equipar todo tipo de accesorios para tus rifles, SMGs y pistolas que afectan drásticamente al rendimiento de cada arma. Puedes cambiar los visores, las empuñaduras, las culatas, los cañones y cualquier otra parte del arma que quieras personalizar, incluso añadir un supresor a la boca del rifle.

De hecho, los supresores podrían ser los accesorios más interesantes del juego, ya que -a diferencia de la mayoría de los videojuegos que incluyen supresores- no silencian por arte de magia el sonido de tu arma al disparar, sino que limitan el rango al que los enemigos oirán tus disparos. Esto añade un interesante nivel de estrategia a la hora de decidir cuándo y dónde deberías intentar disparar a alguien, y hace que enmascarar tu sonido con el ruido ambiental sea algo que deberías considerar. Por supuesto, también puedes utilizar balas subsónicas como munición secundaria para reducir aún más el sonido, pero entonces también tienes que tener en cuenta aspectos como el daño a distancia y la caída de la bala.

Descubrir tu configuración ideal, incluso con tus pistolas, puede ser realmente gratificante, sobre todo porque tanto las pistolas como las SMG pueden ahora activar la infame y gratuita cámara de muerte de la serie, por lo que probablemente utilizarás esas armas más de lo habitual. Aunque este enfoque en las armas que no son el rifle diluye la fantasía del "francotirador de élite", todo es una preferencia personal. Puedes seguir sin disparar ninguna otra arma que no sea tu rifle, o puedes acercarte sigilosamente a los enemigos y apuñalarlos a todos en la garganta. Si quieres, puedes incluso utilizar tácticas no letales para superar un nivel y ganar XP extra, pero me cuestiono la ética de recompensar a la gente por no matar nazis.

La personalización de las armas depende de descubrir los bancos de armas escondidos en cada nivel, ya que así se desbloquean las diferentes piezas de las armas. Algunas de ellas están bastante bien escondidas; no las encontré todas en mi primera partida. Sniper Elite 5 está lleno de objetos ocultos que descubrir y de objetivos secundarios que completar, así como de nuevos puntos de partida que puedes desbloquear para posteriores partidas. Incluso sin completarlo todo, me llevó un par de horas superar cada nivel, y podría haber dedicado más tiempo a descubrir sus secretos o a tomar rutas alternativas, por no hablar de jugar en niveles de dificultad superiores.

Por desgracia, no pude pasar mucho tiempo con la parte multijugador de Sniper Elite 5, pero la mayor parte de lo que se ofrece no ha cambiado con respecto a los títulos anteriores. Sigue habiendo el modo Supervivencia, el cooperativo y un puñado de modos PvP, pero la mayor novedad es probablemente el modo Invasión. En teoría, invadir la partida de otra persona como francotirador enemigo debería ser increíblemente divertido, y estuvo bastante bien en la única partida que pude encontrar durante el periodo de análisis, hasta que el anfitrión terminó la sesión y me expulsó sin ninguna recompensa. Aun así, si funciona en Dark Souls, no veo por qué no iba a funcionar en Sniper Elite 5, sobre todo porque puedes optar por no participar si no quieres preocuparte de que otro jugador arruine tus planes.

Sniper Elite 5 es fácilmente el mejor juego de la serie hasta el momento, con mapas más intrincados y detallados, una profunda personalización de las armas y un montón de objetivos y modos que completar. Pero tampoco es tan difícil ser el mejor juego de la serie cuando no se intenta arreglar el principal problema del juego, que es su historia y sus personajes. A la mayoría de los jugadores probablemente no les importará que la historia de Sniper Elite 5 y Karl Fairburne sean lo más superficial que puede haber en cuanto a narrativas y protagonistas, y se limitarán a disfrutar de sus emociones violentas y fetichistas. En su mayor parte, tendrían razón, porque Sniper Elite 5 es divertido. Pero, cuando llegué al final del juego, me sentí... aburrido. Satisfecho, sí, pero contento de haber terminado. Es la primera vez que un videojuego hace que matar nazis resulte un poco obligatorio y aburrido, pero supongo que eso es una especie de logro en sí mismo.

Imágenes: Rebelión

★★★★☆

Sniper Elite 5 es el mejor juego de la serie hasta la fecha. Sus niveles intrincadamente diseñados, su profundo sistema de personalización de armas y su satisfactoria jugabilidad ofrecen horas y horas de entretenidas formas de matar nazis. Después de cinco juegos, la historia y el desarrollo de los personajes siguen sin desarrollarse lo suficiente como para que todas las misiones se conviertan en una serie interminable de cámaras asesinas descontextualizadas y de frases de voz en off, pero si no te importa nada de eso, encontrarás mucho que disfrutar.

Desarrollador
Rebellion
Editor
Rebellion
ESRB
M - Mature
Fecha de lanzamiento
05.25.22
Sniper Elite 5 está disponible en Xbox Series X/S, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4 y PC. La versión principal que se jugó fue para PC. El producto fue proporcionado por Rebellion para la realización de esta cobertura. Las reseñas de EGM se hacen en una escala de una a cinco estrellas.

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