Revisión de la balsa

Revisión de la balsa

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Nuestros océanos están obstruidos con basura de plástico, pero aquí hay un pequeño resquicio de esperanza: Toda esa basura me mantiene vivo. En el juego de supervivencia de mundo abierto Raft, que pasó cuatro años en acceso anticipado antes de llegar a la versión 1.0 en junio, convertí una colección de basura flotante en una base flotante; una base flotante grande, desordenada y fea, pero repleta de comodidades que salvan vidas y que poco a poco he llegado a querer como un hogar.

Al igual que mi balsa, el juego Raft tardó bastante en enamorarse. Las primeras horas fueron tan duras que probablemente habría abandonado el juego si no estuviera escribiendo una reseña. Con tan solo cuatro cuadrados de madera en los que apoyarme, pasé las primeras horas con dificultad, constantemente al borde de la muerte por desnutrición y deshidratación, lanzando febrilmente un frágil anzuelo de plástico a las olas para pescar hasta el último trozo de basura que pudiera, pieza a pieza. Luché contra un tiburón hambriento con un rudimentario arpón hecho de tablas, me escabullí hacia las pequeñas islas que pasaban para recoger puñados de fruta para comer, y navegué a la deriva, lenta y miserablemente, por el mar en una pequeña balsa que no podía detener ni dirigir ni controlar. La mayor parte de la artesanía que hice fue para reemplazar mis herramientas básicas, como mi gancho de basura y mi lanza, cuando se rompían después de unos pocos usos. Esas primeras horas fueron frenéticas, estresantes y nada divertidas.

Revisión de la balsa

Pero después de unas horas de supervivencia (y de maldecir con frecuencia), utilicé la basura que había recogido para hacer mi balsa un poco más grande, desbloqueé nuevos planos que me permitieron fabricar objetos más útiles, como un purificador de agua de mar, una caña de pescar y una parrilla para cocinar, y sin tener que preocuparme por la muerte tan constantemente acabé descubriendo una experiencia de supervivencia absorbente. Pasé de querer dejar Raft a encontrarlo extremadamente difícil de dejar de jugar, y lo que me ayudó a navegar a través de las agitadas horas iniciales hacia aguas más agradables fue la comprensión de que el río de basura en el océano interminable no sólo me permitía construir cosas. Me llevaba a alguna parte.

La esperanza flota
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Raft no es sólo una cuestión de artesanía y supervivencia, es un curioso misterio que hay que resolver con una historia que se revela lentamente. Ir a la deriva de isla en isla, cortando árboles de sobra para obtener madera y desenterrando minerales del fondo marino me permitió finalmente fabricar tecnología como un receptor de radio, una batería y algunas antenas. Una señal me condujo a una misteriosa y oxidada torre de radio que sobresalía del mar, y las pistas que reuní allí me dieron un punto en la pantalla de mi radar. Esto me llevó a otro lugar para explorar, saquear y obtener las coordenadas de la siguiente ubicación de la historia. El viaje que comenzó como una deriva sin rumbo ahora tenía algunos destinos en los que centrarse, lo que dio a toda esa artesanía un propósito mayor que el de simplemente pescar lo suficiente para no morir de hambre.

Una vez que me hice una vela de trapo y una pala de plástico para usarla como remo, por fin pude... bueno, no dirigir mi barco, pero al menos apuntar a las islas que pasaban. Construir un ancla era aún mejor, porque podía detenerme para recuperar el aliento en las pequeñas islas que encontraba, lo que hacía que la recolección de recursos se sintiera más como una diversión pausada que como una tarea frenética. Y a diferencia de otros juegos de supervivencia en los que llegar a zonas lejanas del mapa puede requerir que construyas varias bases, en Raft tu base viene contigo, así que nunca tienes que volver a empezar desde cero.

Revisión de la balsa

El seguimiento de la historia también dio lugar a algunos momentos realmente emocionantes. Después de pasar días y días visitando sólo pequeñas islas, ver algo realmente enorme en el horizonte fue emocionante. Me encontré con un enorme yate abandonado, un enorme puesto de avanzada construido con contenedores de carga y un parque nacional montañoso que se elevaba sobre las olas.

Estas localizaciones venían acompañadas de puzles, pequeñas misiones, nuevas criaturas que domar o con las que luchar, y un montón de botín útil. Los diarios sonoros explicaban lo que había sucedido allí (normalmente algo terrible) y me decían adónde había ido todo el mundo, lo que me daba detalles interesantes sobre el apocalipsis húmedo. Además, sinceramente, era agradable escuchar algunas voces en un mundo que a veces se siente extremadamente solitario (a menos que juegues con un amigo en cooperativo). Y lo que es más importante, estas áreas de la historia dieron a Raft un bienvenido cambio de ritmo al permitirme alejarme de mi base flotante para explorar, a veces durante días.

Revisión de la balsa

A toda máquina

De repente, Raft se sintió como un juego completamente diferente, uno mucho mejor en el que yo era un intrépido explorador en lugar de un simple pasajero indefenso.

El verdadero punto de inflexión fue cuando pude atornillar un motor de leña y un volante a mi balsa. Por fin, después de flotar indefensamente donde me llevaba el viento, podía pilotar mi gran base desordenada en la dirección que quisiera. De repente, la balsa parecía un juego completamente diferente, uno mucho mejor en el que yo era un intrépido explorador en lugar de un simple e indefenso pasajero. Aún mejor, pude forrar los bordes de mi balsa con redes que recogían automáticamente cualquier basura sobre la que flotara, así que me despedí de las largas horas dedicadas a pescar basura del mar con mi anzuelo. Una caña de pescar adecuada, un arco y una flecha para matar a los pájaros lo suficientemente tontos como para aterrizar en mi balsa, y un desalinizador mejorado significaban que la comida y la hidratación rara vez eran una preocupación.

Esto no quiere decir que a partir de ese momento todo haya sido coser y cantar. Todavía había un montón de amenazas, como un tiburón siempre presente, además de ratas gigantes y temibles osos en ciertas islas, y ocasionales luchas locas para encontrar recursos para reemplazar el equipo roto de alto nivel, pero ser capaz de automatizar algunas tareas de supervivencia dejó más tiempo para divertirse explorando el mundo.

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Aunque odié las primeras horas de Raft, me gustó mucho y me encantó la progresión de la artesanía, con nuevos elementos importantes como el motor y el volante que dan al juego una sensación totalmente diferente. Mi balsa sigue siendo un desastre -construirla fue como colocar un montón de muebles primero y luego tratar de construir una casa alrededor-, pero aun así acabé amando mi base móvil y tuve mucho tiempo libre para modificarla para que funcionara un poco mejor. Atrás quedaron los días en los que tenía que huir de mi balsa para encontrar sustento: Ahora está tan bien abastecida que el peligro viene de dejarla atrás sin llevar suficientes provisiones conmigo.

De hecho, me sobraba tanta basura que incluso me encontré tirando de vez en cuando cosas que no necesitaba por el lateral. Intento no pensar en ello como algo contaminante. Más bien como una devolución a un océano que generosamente me ha dado tanto.

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Un comienzo agitado conduce a una experiencia de supervivencia convincente en Raft.

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