Retrasar 'Starfield' fue "lo correcto", dice Phil Spencer

Retrasar 'Starfield' fue

Phil Spencer, director general de juegos de Microsoft, ha hablado sobre el retraso de Starfield y Redfall, diciendo que cree que fue "lo correcto".

A principios de este año, Bethesda anunció que retrasaría tanto Starfield como Redfall para ofrecer a los jugadores "las mejores y más pulidas versiones de los mismos". Starfield estaba previsto para noviembre de 2022 y Redfall para el verano de 2022. Ahora ambos juegos saldrán a la venta en la primera mitad de 2023.

En declaraciones a The Verge, el director general de juegos de Microsoft, Phil Spencer, dijo: "Tenemos experiencia en el envío de juegos demasiado pronto, pero en retrospectiva, cuando miras un juego como Starfield, que ha llevado tanto tiempo y tanta inversión en una nueva IP por parte del equipo, la decisión de dar al equipo el tiempo necesario para construir el juego que sienten que deberían estar construyendo es simplemente lo correcto."

Microsoft adquirió a Bethesda y a la empresa matriz de Arkane, ZeniMax Media, en septiembre de 2020, por 6.300 millones de libras esterlinas, y el acuerdo se aprobó en marzo de 2021.

"Starfield y Redfall, que son nuestros primeros grandes juegos de Xbox con la entrada de ZeniMax en el equipo, sólo quería asegurarme de que esos equipos sintieran que tenían el apoyo que podían obtener de Xbox", continuó Spencer (vía PC Gamer) antes de decir que esperaba que "tal vez sintieran algunos de los beneficios de formar parte de una organización más grande que tiene otros flujos de ingresos y otras cosas en marcha que podrían ser útiles."

A principios de este año, los desarrolladores de Arkane hablaron de la gran escala del mundo abierto de Redfall, con una de sus granjas más grande que todo el mapa de Prey, mientras que el director de Starfield, Todd Howard, ha dicho que la ciudad de Nueva Atlántida es más grande que cualquier ciudad que Bethesda haya hecho anteriormente.

En otras noticias, Spencer ha reiterado que la adquisición de Activision Blizzard por parte de la compañía está más centrada en los móviles que en Call Of Duty.

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