Phil Spencer, de Xbox, dice que "2022 fue demasiado ligero en juegos"

Phil Spencer, de Xbox, dice que

Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, ha admitido que 2022 fue "demasiado ligero en juegos".

Los jugadores de Xbox quedaron algo decepcionados el año pasado con la producción, sobre todo después de que títulos tan esperados como Starfield y Redfall se retrasaran hasta este año.

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En declaraciones a IGN, Spencer reflexionó sobre el impulso hacia 2023, explicando: "Nuestro compromiso con nuestros fans es que tenemos que tener un lanzamiento constante de grandes juegos que la gente pueda jugar en nuestra plataforma, y no hicimos lo suficiente de eso en 2022, no hay duda. Y fundamentalmente, eso es culpa mía. Soy la cabeza del negocio.

"El compromiso que tenemos con nuestros clientes de seguir ofreciendo grandes juegos es algo que yo me tomo en serio, los equipos también, y 2022 fue demasiado flojo en juegos", añadió.

El jefe de Xbox continuó diciendo que están "entusiasmados por llegar a 2023", diciendo de los juegos mostrados en el Developer Direct: "Me sentí muy bien con los juegos que estábamos mostrando.

"Y luego también sabiendo que Starfield es un juego que podríamos destacar en su propio programa y luego simplemente comenzar 2023 con un buen impulso, y como dijiste, creo que necesitábamos eso".

Otro juego esperado es la octava entrega de Forza Motorsport, y Spencer ha asegurado a los fans que saldrá definitivamente en 2023.

"Daremos una fecha, sin duda, cuando estemos un poco más cerca. Pero sólo queríamos reafirmar a la gente que se trata de un partido de 2023", afirmó.

El ejecutivo añadió: "Mostrar grandes juegos, mostrar la jugabilidad de esos juegos y dar fechas sólidas creo que era importante a estas alturas del año."

Por otra parte, a principios de este mes se confirmó que la Autoridad de Competencia y Mercados del Reino Unido (CMA) ha retrasado la publicación de su informe final sobre la propuesta de adquisición de Activision Blizzard por parte de Xbox.

La CMA confirmó previamente que la adquisición de 68.700 millones de dólares (57.900 millones de libras esterlinas) había entrado en una segunda fase de investigación como resultado de numerosas preocupaciones antimonopolio, mientras que la Comisión Federal de Comercio de EE.UU. (FTC) publicó una declaración el mes pasado diciendo que espera bloquear el acuerdo.

Sobre la adquisición propuesta, Spencer dijo en la nueva entrevista: "Mi confianza sigue siendo alta. Estamos trabajando activamente con los consejos reguladores de todo el mundo que tienen que aprobarlo, y ha sido una experiencia de aprendizaje para mí".

"Mucho tiempo invertido, muchos viajes, muchas conversaciones, pero son conversaciones en las que puedo hablar de nuestra industria y del trabajo que hacemos y por qué lo hacemos.

"Creo que cuanto más informados estén los reguladores sobre qué es el juego, cómo funciona el negocio, quiénes son los jugadores y cuál es nuestra aspiración como Team Xbox, será algo positivo para la propia industria".

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