Polyarc, desarrollador de 'Moss', trabaja en un shooter competitivo para RV

Polyarc, desarrollador de 'Moss', trabaja en un shooter competitivo para RV

Polyarc, el estudio detrás de Moss y Moss: Book 2, ha invitado a los fans a inscribirse para probar un próximo shooter competitivo en RV en el que está trabajando.

Aunque el próximo juego de Polyarc aún no tiene título, el estudio ha revelado que será un shooter multijugador competitivo para plataformas VR.

Entre el 14 y el 16 de abril se llevará a cabo una prueba cerrada del juego, y los aficionados pueden inscribirse aquí para registrar su interés en participar. Como se trata de una prueba cerrada, solo podrán participar los jugadores invitados.

El género del juego supondrá un cambio para Polyarc, ya que los dos juegos anteriores del estudio -Moss y su secuela- son de plataformas para un solo jugador.

En cuanto a por qué Polyarc está dando el salto con un shooter competitivo, el CEO y cofundador Tam Armstrong dijo: "Es evidente observando la comunidad de jugadores ahí fuera y recibiendo algunos de nuestros propios comentarios que hay un montón de jugadores en VR que buscan y quieren jugar a juegos multijugador más competitivos."

"Estamos entusiasmados con esta oportunidad, ya que la RV ofrece interesantes consideraciones para los juegos multijugador", prosigue Armstrong. "La capacidad de leer la concentración y la intención del otro jugador a medida que mueve la cabeza y las manos son algunos de los elementos que hacen que jugar en persona sea tan atractivo."

Armstrong añadió que el público de los juegos de realidad virtual ha crecido hasta las "decenas de millones" y que Polyarc pretende "llegar a más público dentro de la realidad virtual e incluso crear un espacio para que se nos una gente nueva".

"Con eso en mente", dijo, "el mayor número de jugadores nos da la oportunidad de probar ideas que tenemos para el juego multijugador que pueden ofrecer más a los jugadores competitivos."

El año pasado, Polyarc declaró a NME que estaba entusiasmada por "seguir contando historias en el mundo de Moss".

En otras noticias de videojuegos, el director de Diablo 4 se ha retractado de las críticas que afirman que las mazmorras del juego son repetitivas.

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