Fragpunk: el shooter en primera persona competitivo que finalmente se atreve a declarar que el equilibrio está sobrevalorado

Fragpunk: el shooter en primera persona competitivo que finalmente se atreve a declarar que el equilibrio está sobrevalorado

¿Y si, mientras juegas un shooter competitivo, pudieras obligar a tus oponentes a disparar su arma cada cinco segundos, incluso cuando intentan acampar en una esquina? ¿Y si pudieras teletransportarlos instantáneamente de regreso a su punto de aparición cuando reciben daño? ¿Y si pudieras dejar caer un arma para convertirla en una mini-torreta?

En cada partida, Fragpunk presenta una media docena de artilugios que podrían ser la base de videojuegos enteros gracias a su increíble sistema de Cartas de Fragmento: Las más de 150 cartas en el juego ofrecen una variedad de potenciadores, debuffs y habilidades extravagantes con el poder rompedora de los viejos trucos de trucos. Es una inyección de adrenalina para un género que a menudo se obsesiona con crear una experiencia equilibrada. En cambio, Fragpunk se trata de permitir a los jugadores romper las reglas para inclinar las partidas a su favor.

Aunque Fragpunk toma la fórmula básica de Counter-Strike y Valorant, con cada partida de 5v5 llamada Shard Clash consistiendo en defensores protegiendo un sitio de bomba y atacantes tratando de plantar la bomba, las partidas son mucho más cortas. La jugabilidad rápida se decide al primero en ganar cuatro rondas, y el modo clasificado al primero en ganar seis. Esto le da a cada partida una urgencia que se complementa con las cartas impredecibles y un ritmo ligeramente más rápido: no llegas a un punto donde veas las mismas combinaciones de cartas o donde las rondas se vuelvan repetitivas, como cuando todos ahorran dinero para hacer un empuje lento hacia un sitio de bomba con rifles Vandal en Valorant o apuntar desde el camino central en Dust2 en CS:GO.

A medida que eliminas miembros del equipo enemigo, plantas la bomba, desactivas la bomba, aterrizas asistencias y completas rondas, ganas puntos para gastar en las Cartas de Fragmento antes de cada ronda. Esos puntos pueden ser invertidos en tres cartas que el juego ofrece al azar para desbloquear sus habilidades. Para promover un mejor trabajo en equipo, también hay una opción que permite que un jugador gestione tus puntos (o los puntos de todo el equipo) para crear la mejor estrategia con combinaciones de cartas. Esta es una característica excelente, especialmente cuando los jugadores en mis partidas no tenían chat de voz. Aún podíamos coordinar un plan de juego o permitir que un capitán de equipo de facto liderara el camino.

Fragpunk es el shooter en primera persona competitivo que finalmente se atreve a declarar que el equilibrio está sobrevalorado

Las Cartas de Fragmento varían ampliamente. Algunas son cambios menores de estadísticas; otras son tan poderosas o desbloquean habilidades tan absurdas que no podía creer que existieran. Una me hizo gritar más fuerte en el chat de voz para aumentar mi velocidad de movimiento; otra me permitió acostarme y dormir para curarme. Incluso hay una carta que te permite teletransportarte a otra dimensión para sorprender a los enemigos cuando reaparezcas. Puedes hacer explotar una mini-nube que mata a todos dentro de un radio limitado, incluso atravesando paredes.

La creatividad que se muestra aquí está muy, muy por delante de cualquier otro FPS competitivo, y hay tantas cartas. Incluso hay cartas de objetivo que rompen fundamentalmente las reglas del modo, como poder plantar la bomba en cualquier parte del mapa—o hacer que todo el equipo cargue con cinco bombas. Es emocionante como jugador descubrir una combinación ventajosa en el momento, y aún más gratificante ser sorprendido constantemente por lo que puedo hacer en el juego gracias a ellas.

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