One Punch Man: 5 héroes y 5 villanos clasificados por potencia (excluyendo Saitama)

ONE PUNCH

De todos los personajes de One-Punch Man, Saitama se encuentra en la cima como el ser más fuerte. Hasta la fecha, aún no ha encontrado un villano, héroe, alienígena o monstruo capaz de luchar contra él como un igual. Sin embargo, Saitama aparte, hay muchos otros héroes poderosos y villanos en One-Punch Man. Por un lado, hay algunos personajes que se consideran fuertes, pero cuyas habilidades y fuerza total siguen siendo desconocidas, como el héroe superior Blast. Sin embargo, hay varios personajes que han confirmado lo fuertes que pueden ser. Aquí hay una lista con los 5 héroes y villanos más fuertes en One-Punch Man!

10 Villano: Sonido Sónico Speed-o'-SoundOne Punch Man: 5 héroes y 5 villanos clasificados por potencia (excluyendo Saitama) 1

De todos los villanos de One-Punch Man, Speed-o'-Sound Sonic es uno de los mejores en términos de velocidad. También se alegra mucho cuando se enfrenta a rivales más fuertes que él, que en su caso suele ser Saitama. Desde su primera derrota contra Saitama, Sonic se sometió a un intenso entrenamiento para poder superarlo un día. Además de su velocidad, Sonic también depende de un arsenal de herramientas shinobi para luchar. ONE, el artista de manga de la serie, confirma que al empuñar un arma, Sonic es lo suficientemente fuerte como para derrotar a Deep Sea King en su forma deshidratada. Esto también confirma que la fuerza general de Sonic es definitivamente de clase S.

9 Héroe: GenosOne Punch Man: 5 héroes y 5 villanos clasificados por potencia (excluyendo Saitama) 2

Cuando se trata de poder, popularidad y escenas de lucha asombrosas, Genos es uno de los mejores héroes de la serie. Gracias a su cuerpo cibernético, Genos es extremadamente duradero y puede mejorar su cuerpo para que sea aún más fuerte. Después de integrar las piezas del robot de combate G4, la velocidad y la potencia de Genos también han aumentado considerablemente. Las habilidades de Geno incluyen el poder de disparar poderosos rayos de calor desde sus brazos, mayor fuerza, la habilidad de moverse a la velocidad del sonido, así como capacidades de vuelo limitadas. Genos también tiene experiencia previa en la lucha contra organizaciones malvadas y villanos, lo que contribuyó a su promoción instantánea a la Clase S. Actualmente está clasificado como el decimocuarto mejor héroe.

Villano del 8 : Carnicería KabutoOne Punch Man: 5 héroes y 5 villanos clasificados por potencia (excluyendo Saitama) 3

Como el luchador más fuerte de la Casa de la Evolución, Carnage Kabuto era tan poderoso que ni siquiera su creador podía controlarlo. Aunque es tan inteligente como fuerte, el Kabuto de Carnicería es mentalmente inestable y sólo busca destruir. También tiene un "Modo Carnicería" en el que hace un alboroto de una semana y es prácticamente imparable. De acuerdo con el Sistema Virtual de Genocidio que Genos utiliza para entrenar, Carnage Kabuto es mucho más fuerte que él. Incluso si se tienen en cuenta sus mejoras al G4, Genos fue derrotado en los 55 escenarios en los que lo ha desafiado. Además, en todos estos escenarios, Carnage Kabuto ni siquiera utiliza su modo Carnage.

7 Héroe: Caballero de metalOne Punch Man: 5 héroes y 5 villanos clasificados por potencia (excluyendo Saitama) 4

Básicamente la versión One Punch Man de Iron Man, Metal Knight, alias Dr. Bofoi, es uno de los miembros más poderosos e influyentes de la Hero Association. Como sexto héroe de la clasificación, Metal Knight utiliza una variedad de poderosos robots para luchar en su nombre y tiene la mayor potencia de fuego entre los héroes de la Clase S. Es tan poderoso que incluso la Asociación de Héroes lo considera una amenaza potencial si alguna vez se convierte en un pícaro. También está en posesión de la nave espacial perteneciente al conquistador alienígena Boros. En otras palabras, es posible que el poder del Caballero de Metal pueda evolucionar a alturas aún mayores.

6 Villano: OrochiOne Punch Man: 5 héroes y 5 villanos clasificados por potencia (excluyendo Saitama) 5

Orochi es el Rey Monstruo y líder de la Asociación de Monstruos. Originalmente un artista marcial humano, Orochi fue convertido en un monstruo por la criatura telepática Gyoro Gyoro. Con múltiples dragones en forma de serpiente que sirven como sus "músculos", Orochi puede modificar su cuerpo en una masa de grandes dragones o condensarse en una forma humanoide. Orochi también puede producir llamas poderosas tanto para propósitos ofensivos como defensivos. Este villano también es muy inteligente y es capaz de dominar al instante los movimientos de su oponente, como lo hizo con el estilo de lucha de Garou. También es uno de los pocos villanos lo suficientemente inteligentes como para deducir la verdadera fuerza de Saitama.

5 Hero: Superalloy DarkshineOne Punch Man: 5 héroes y 5 villanos clasificados por potencia (excluyendo Saitama) 6

Superalloy Darkshine es uno de los héroes más formidables de la serie. Comparado con los otros héroes de la Clase S, Darkshine es fácilmente el más fuerte en términos de fuerza física pura y durabilidad. Gracias a su cuerpo pulido, el de Darkshine es muy duradero hasta el punto de que puede resistir ataques de amenazas a nivel demoníaco sin sufrir ningún daño. En algunos casos, su cuerpo puede incluso repeler ciertos ataques físicos. También es lo suficientemente rápido y fuerte como para enfrentarse a amenazas de nivel Dragón como Carnage Kabuto, y puede derrotar fácilmente a Deep Sea King sin hacer ningún esfuerzo. Al igual que Saitama, Darkshine obtuvo sus habilidades actuales mediante un intenso entrenamiento.

4 Villano: GarouOne Punch Man: 5 héroes y 5 villanos clasificados por potencia (excluyendo Saitama) 7

Garou es el ex-alumno del héroe de la Clase S, Silver Fang, quien lo excomulgó después de que hiriera brutalmente a sus compañeros discípulos. El hábito de Garou de cazar héroes, incluyendo miembros de la Clase S, le ha valido el apodo de "Cazador de Héroes". Incluyendo sus habilidades en artes marciales, Garou también tiene un factor curativo y una tasa de crecimiento acelerado. Al luchar contra oponentes fuertes, el cuerpo de Garou se adapta y evoluciona hasta el punto de convertirse en un híbrido de monstruo humano. En su máximo potencial, la fuerza general de Garou se ha comparado con la de Boros. Aunque UNO afirma que en términos de combate cuerpo a cuerpo, Garou es el luchador superior.

3 Héroe: BangOne Punch Man: 5 héroes y 5 villanos clasificados por potencia (excluyendo Saitama) 8

A pesar de su edad, Bang, alias Silver Fang, es más que digno de su rango como uno de los tres mejores héroes. Como fundador del Water Stream Rock Smashing Fist, Bang es uno de los artistas marciales más fuertes del mundo. Es uno de los pocos héroes capaces de derrotar a las amenazas de nivel Dragón sin tener que sudar y ha demostrado una inmensa fuerza física, durabilidad, resistencia, velocidad y precisión que supera a la de otros héroes de la Clase S como Atomic Samurai y Metal Bat. También es uno de los pocos héroes capaces de igualar a un Garou despierto en una batalla de fuerza física.

2 Villano: BorosOne Punch Man: 5 héroes y 5 villanos clasificados por potencia (excluyendo Saitama) 9

Lord Boros es el líder de los Ladrones de Materia Oscura y es posiblemente el villano más fuerte de la serie hasta la fecha. Al igual que Saitama, Boros sufre una crisis existencial después de darse cuenta de que se ha vuelto demasiado fuerte. A Boros se le atribuye el haber sido el oponente más fuerte con el que Saitama ha luchado. No sólo pudo sobrevivir a los múltiples golpes de Saitama, sino que también fue lo suficientemente fuerte como para patearlo a la luna e incluso recomponer su cuerpo después de que Saitama literalmente lo golpeara en pedazos. Cuando utiliza toda su fuerza, Boros puede disparar rayos láser con suficiente potencia para diezmar un planeta.

1 Héroe: TatsumakiOne Punch Man: 5 héroes y 5 villanos clasificados por potencia (excluyendo Saitama) 10

Si Saitama es el héroe más fuerte en términos de fuerza física, entonces Tatsumaki es fácilmente su igual cuando se trata de fuerza mental. Como resultado de sus poderosas habilidades de esper, Tatsumaki fue capaz de ganar su lugar como la segunda heroína oficial más fuerte. Al usar sus poderes psíquicos, Tatsumaki puede crear barreras psíquicas, volar a velocidades sobrehumanas, detener instantáneamente varios proyectiles grandes y de alta velocidad y devolverlos con mayor fuerza, suprimir los poderes de otros espers, así como levantar ciudades enteras del suelo. En el anime, Tatsumaki mostró suficiente habilidad y alcance con sus poderes para invocar un meteorito gigante desde el espacio.

 

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