Clasificación de los 10 ataques más potentes de Saitama en One-Punch Man

One-Punch Man no es ningún secreto para la comunidad del anime. Es tan poderoso que los fans disfrutan comparándolo con los personajes más fuertes de otras franquicias y especulando sobre quién podría salir victorioso. La mayoría incluso afirma que puede completar su característico knockout de un solo golpe con ellos. Después de todo, Saitama derrota a la mayoría de sus oponentes con un solo puñetazo, así que tiene sentido que un enfrentamiento entre universos no sea diferente.

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Sin embargo, los puñetazos no son el único ataque del que es capaz el héroe calvo. De hecho, puede ser bastante innovador, sacando a relucir los límites máximos de su fuerza con movimientos aparentemente sin pretensiones. Dicho esto, el comportamiento payaso de Saitama deja mucho que desear. En cualquier caso, los efectos de sus ataques son bastante catastróficos, especialmente los que pertenecen a su movimiento asesino: Serie Serio.

Actualizado el 22 de marzo de 2024, por Ajay Aravind: Saitama es claramente un producto de la sátira, pero sus poderes siguen siendo infinitamente fascinantes. Alguien tan fuerte como para derrotar a un enemigo de un solo puñetazo estaría condenado a una existencia de hastío, y eso es exactamente lo que le ocurre al epónimo One-Punch Man. Sin embargo, la variedad de movimientos de su arsenal es incuestionablemente excesiva. Por ello, hemos actualizado esta lista con información más relevante.

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Durante la lucha de Garou y Saitama en el espacio exterior, Garou consiguió lanzar por los aires a Saitama. El Cazador de Héroes se teletransportó inmediatamente, con la esperanza de dejar al calvo héroe flotando sin fin en el espacio. Aunque ni siquiera el gélido vacío del espacio exterior tenía efecto sobre el héroe, el ataque de Garou le habría permitido escapar. Fue entonces cuando Saitama sacó a relucir su peculiar técnica: su pedo.

Luchar contra Garou desnudo hizo que a Saitama le doliera el estómago. Se lo había estado aguantando, pero el llamativo ataque de Garo le sorprendió, dejando salir el gas reprimido. Sin embargo, no eran gases normales. La flatulencia de Saitama fue lo suficientemente fuerte como para impulsarlo a alcanzar al Héroe Cazador que huía e incluso colarse en el portal que se disipaba. Dicho esto, un simple pedo no puede competir con todos los demás movimientos de Saitama, lo que lo convierte en el ataque más débil de esta lista.

9 El Puñetazo Normal Esencialmente Es El Ataque Más Débil De Saitama

El Puñetazo Normal de Saitama es exactamente lo que pone en la lata: un puñetazo típico. Pero a pesar de su sencillez, es el movimiento definitivo de Saitama, que resume su fuerza y su heroísmo casual. El Puñetazo Normal de Saitama puede parecer básico, pero es muy destructivo. Lo ha utilizado para destruir monstruos y villanos a lo largo de toda la serie.

Aunque este ataque puede hacer volar por los aires a los monstruos, Saitama tiene pleno control sobre él. Él es capaz de ajustar el poder en función de su oponente. Aunque aniquila por completo a los monstruos, sólo utiliza la fuerza suficiente para conocer a sus adversarios humanos. Incluso amenazas de nivel dragón como el Rey de las Profundidades Marinas fueron aniquiladas por un solo Puñetazo Normal. Por desgracia, esta técnica es completamente inútil contra combatientes evolucionados como los Garou.

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La habilidad conocida como Puñetazos Normales Consecutivos es técnicamente una versión avanzada del Puñetazo Normal, ya que en realidad se trata de una serie de Puñetazos Normales ejecutados en rápida sucesión. Sin embargo, dado que un solo Puñetazo Normal ya puede aniquilar a un monstruo Dragón de Nivel de Amenaza, Saitama reserva el uso de los Puñetazos Normales Consecutivos para una némesis más formidable.

En el webcómic original, este ataque tiene otra variante: Puñetazos normales consecutivos con las dos manos. Como era de esperar, esto significa simplemente que Saitama utiliza ambas manos durante el ataque. En el manga, sin embargo, sólo se denomina Puñetazos Normales Consecutivos, independientemente del número de manos que utilice Saitama. Los Puñetazos Normales Consecutivos se han utilizado en numerosas ocasiones, sobre todo cuando Saitama luchó contra Beast King y Lord Boros.

7 Movimiento asesino: el salto lateral en serio es superior al entierro de diez sombras de Sonic

Mostrado por primera vez durante el enfrentamiento de Saitama con Speed-o'-Sound Sonic, Serious Sideways Jump permite a Saitama crear un muro a partir de sus numerosas afterimages. Y este muro no es una mera ilusión. Es un muro sólido que posiblemente sea lo bastante duro como para resistir incluso los ataques más fuertes. No sólo eso, sino que Saitama ejecuta el salto lateral repetido mientras atraviesa a sus oponentes.

Esta habilidad superó sin esfuerzo al Entierro de las Diez Sombras de Sonic, una técnica que había estado perfeccionando durante años. De hecho, cuando Sonic chocó contra el muro de imágenes secundarias de Saitama, el villano quedó instantáneamente inconsciente y salió volando. El salto lateral serio ha aparecido de una forma u otra en varios anime shonen, como Bleach y One Piece.

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Como la gran mayoría de sus homólogos shonen, Saitama es conocido por crear técnicas únicas en medio de la batalla. Al mismo tiempo, muchas de estas habilidades se basan en conceptos hilarantemente exagerados. Por ejemplo, los fans nunca imaginaron que Saitama pudiera enviar un chorro de agua hiperpresurizada hacia sus oponentes con sólo juntar las manos.

La corriente es lo bastante fuerte como para anular el Cañón Gaia del Rey Monstruo Orochi. Esta técnica extrae energía del propio núcleo de la Tierra. Cuando el Rey Monstruo envió el ataque hacia Saitama, la energía que extrajo fue similar al rayo de Psychos, que cortó un trozo de la corteza terrestre. El hecho de que la Pistola de Agua Seria de Saitama pudiera abrumar fácilmente al Cañón Gaia de Orochi es una prueba de su poder.

5 Killer Move: Serious Table Flip Demuestra La Ridícula Fuerza De Saitama

Uno de los movimientos que Saitama sacó a relucir durante su combate con Garou es su movimiento asesino: Voltereta Seria. Al hundir sus dedos en la corteza de Io, la luna volcánica de Júpiter, consiguió agarrarla por completo. Con un gran movimiento de la mano, Saitama consiguió crear un tsunami de rocas, despojando por completo a Io de su corteza. Esto impidió que Garou encontrara el equilibrio, dando a Saitama ventaja en la batalla.

No sólo eso, sino que el Serious Table Flip de Saitama también envió los escombros a la atmósfera de Io, creando una especie de escudo rocoso en órbita alrededor de la luna. El Serious Table Flip demostró que Saitama es capaz de destruir un planeta. Curiosamente, el webcómic muestra esta técnica en Z-City, donde Saitama voltea la sede de la Asociación de Monstruos. Sin embargo, hay movimientos de Saitama aún más fuertes que éste.

4 Movimiento asesino: un estornudo grave prácticamente destruye Júpiter

Como ya se ha mencionado, las funciones corporales naturales de Saitama pueden ser bastante destructivas. Así lo confirma una vez más su Movimiento Asesino: Estornudo Grave. El estornudo de un humano normal puede alcanzar unos 160 kilómetros por hora, pero el aire expulsado no causa ningún daño. El de Saitama, naturalmente, va a estar a otro nivel, incluso sin tener en cuenta el hecho de que Estornudo Grave es un Movimiento Asesino oficial.

Saitama soltó un potente estornudo durante su combate con Garou. Aunque en ese momento estaba en lo, la explosión que expulsó fue suficiente para hacer volar la mitad de los gases que componen la superficie de Júpiter. Casi destruir el planeta más grande del Sistema Solar, uno que tiene 1.300 veces el tamaño de la Tierra, es prueba más que suficiente de que nada puede oponerse a Caped Baldy.

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Si el Puñetazo Normal de Saitama ya puede infligir un daño masivo, su Puñetazo Serio aumenta exponencialmente su capacidad destructiva. Al canalizar una cantidad de energía sin precedentes en un solo golpe, Saitama puede desatar un puñetazo de proporciones cataclísmicas. Razonablemente, Saitama sólo desata este ataque contra los oponentes más poderosos. Después de todo, la fuerza y la onda expansiva producidas por este ataque fueron suficientes para destruir a Boros y su ataque destructor de planetas.

De hecho, las secuelas del Golpe Serio de Saitama atraviesan la capa de nubes de gran parte del mundo. Otros villanos que han probado su poder son Ciempiés Anciano y Agua Natural Maligna. El primero fue aniquilado en el acto, mientras que el segundo fue dispersado. Saitama también intenta utilizar un Puñetazo Serio contra Garou, pero éste demuestra que es capaz de replicar potencialmente el ataque.

2 El puñetazo serio omnidireccional obliga a huir incluso a los garou

A pesar de la letalidad de Serious Punch, no puede matar a todos los personajes de One-Punch Man. Garou, especialmente después de conseguir el Modo Miedo Cósmico, fue capaz de sobrevivir a él en numerosas ocasiones. Como resultado, Saitama no tuvo más remedio que subir de nivel el ataque. Combinando el principio del Salto Lateral Serio y el Puñetazo Serio, Saitama crea numerosas imágenes posteriores que atacarán a su objetivo simultáneamente.

Naturalmente, esto deja muy pocas vías de escape a la pobre víctima. Garou consigue eludir el ataque intentando escapar a través de un portal hiperespacial, pero Saitama le propina un puñetazo serio de todos modos. A fin de cuentas, el Puñetazo Omnidireccional sólo se ha utilizado una vez en toda la historia. No tiene sentido contra nadie que no sea Garou.

1 Zero Punch es posiblemente el ataque más potente del arsenal de Saitama

A pesar de que la franquicia se conoce como One-Punch Man, el ataque más fuerte de Saitama es su Zero Punch. Se llama así porque rompe la causalidad, enviando un puñetazo atrás en el tiempo. Al igual que el Puñetazo Omnidireccional, Saitama sólo lo ha utilizado una vez en la serie, y fue cuando el Héroe Calvo intentaba salvar la vida del villano.

Tras copiar los poderes divinos de Dios, Saitama envía un puñetazo al pasado, cuando Garou aún no se había integrado completamente en el poder divino. La única pega de este movimiento es que en el momento en que el puñetazo cae, el futuro se altera. Esto incluye el hecho de que Saitama lanzó un puñetazo, por lo que técnicamente no se lanzó ningún puñetazo. El Puñetazo Cero derrotó completamente a Garou e impidió que el Futuro Ominoso llegara a existir, lo que lo convierte en el movimiento más fuerte de Saitama en esta lista.

One-Punch Man
TV-PG

La historia de Saitama, un héroe que lo hace sólo por diversión y que puede derrotar a sus enemigos de un solo puñetazo.

Fecha de publicación
5 de octubre de 2015
Reparto
Makoto Furukawa, Kaito Ishikawa, Max Mittelman, Zach Aguilar, Hiromichi Tezuka, Robbie Daymond, Kyle Hebert, Shôta Yamamoto.
Género principal
Anime
Temporadas
2

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