Nintendo estaba trabajando en un mando de accesibilidad multiplataforma

Nintendo estaba trabajando en un mando de accesibilidad multiplataforma

Según el antiguo presidente de Nintendo Of America, Reggie Fils-Aimé, Nintendo estaba trabajando en un mando multiplataforma, diseñado para personas con necesidades de acceso.

Fils-Aimé dijo que el mando adaptable de Xbox se utilizó "como punto de partida para crear algo que fuera agnóstico a la plataforma y adaptable por cualquier consumidor", en una nueva entrevista con Inverse.

"Imagina un mando adaptable con el que puedas jugar con tu última plataforma Xbox, PlayStation o Nintendo. Eso es en lo que estábamos trabajando hace tres años", continuó. Sin embargo, como dejó la empresa en 2019, no sabe si el mando sigue en desarrollo activo.

"Mi esperanza es que el esfuerzo haya continuado. No estoy seguro de si lo ha hecho o no", dijo. "Pero también, mi esperanza es que el controlador -y la capacidad de ese controlador para conectarse con todos los diversos sistemas- se lance y se comparta con los consumidores tan pronto como sea posible".

"Creo que la mejor solución es una solución industrial que pueda funcionar para todas las plataformas de juego dedicadas y para PC, y que pueda adaptarse realmente al jugador en función de sus capacidades físicas y de lo que pueda hacer", añadió.

A principios de este año, Microsoft anunció una nueva gama de accesorios centrados en la accesibilidad y destinados a ayudar a las personas que tienen problemas para utilizar un ratón y un teclado tradicionales, creados en colaboración con personas con discapacidad. Por lo general, la accesibilidad se refiere a las opciones de diseño que permiten a los jugadores con diferencias motrices, cognitivas o sensoriales disfrutar más de los juegos.

Tras el lanzamiento del Xbox Adaptive Controller de Microsoft, una figura clave en la creación del mando dijo que creía que los esfuerzos por ampliar el acceso habían llegado "a un punto muerto".

En otras noticias, se ha confirmado que el retrasado Life Is Strange: Remastered Collection llegará finalmente a Nintendo Switch el próximo mes.

El paquete de dos juegos reúne las versiones remasterizadas del juego original de Life Is Strange y de la precuela Life Is Strange: Before the Storm bajo el nuevo título Life is Strange: Arcadia Bay Collection.

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