Microsoft dice que la adquisición de Activision Blizzard se centra en los móviles, no en 'Call Of Duty'

Microsoft dice que la adquisición de Activision Blizzard se centra en los móviles, no en 'Call Of Duty'

Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, ha reiterado que la adquisición de Activision Blizzard por parte de la compañía está más enfocada a los móviles que a Call Of Duty.

En enero, Microsoft adquirió Activision Blizzard en una operación cuyo coste se estimó en unos 50.000 millones de libras (68.000 millones de dólares).

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La Comisión Europea abrió una "investigación en profundidad" sobre la propuesta de adquisición a principios de este mes.

"La transacción puede reducir significativamente la competencia en los mercados de distribución de videojuegos para consolas y PC, incluidos los servicios de suscripción a juegos múltiples y/o los servicios de streaming de juegos en la nube, y para los sistemas operativos de PC", se lee en un comunicado.

"En particular, a la Comisión le preocupa que, al adquirir Activision Blizzard, Microsoft pueda excluir el acceso a los videojuegos de consola y PC de Activision Blizzard, especialmente a los juegos de alto perfil y gran éxito (los llamados "AAA"), como Call Of Duty."

Durante una nueva entrevista en el podcast 'Decoder' de The Verge, Spencer afirmó que los juegos para móviles están experimentando un crecimiento mucho mayor que los de consola o PC. Además, dijo que Xbox tiene una presencia mínima en los móviles actualmente.

"Cualquiera que coja su teléfono y decida jugar a un juego lo verá por sí mismo", añadió Spencer (vía GameSpot).

Por ello, cree que es urgente que Microsoft esté presente en el mundo móvil.

"Si no somos capaces de encontrar clientes en los teléfonos, en cualquier pantalla en la que alguien quiera jugar, realmente se va a segmentar a una parte de nicho de juego que dirigir un negocio global se convertirá en un gran desafío", explicó Spencer.

Por lo tanto, la cuota de mercado de Microsoft disminuiría a medida que los juegos para móviles crecen y los juegos para consolas se quedan quietos.

"Es fundamental que, si se trata de dirigir un negocio global de juegos a gran escala, se encuentre a los clientes donde quieren jugar, y cada vez más, el móvil es el lugar donde la gente quiere jugar", continuó Spencer.

En otra parte de la conversación, Spencer respondió indirectamente a las críticas de Sony sobre la futura propiedad de Call Of Duty por parte de Microsoft.

La compra de Activision Blizzard ha sido objeto de escrutinio por la posibilidad de que Microsoft convierta Call Of Duty en un título exclusivo de Xbox.

Sin embargo, Microsoft ha prometido mantener la franquicia en PlayStation durante tres años más allá del acuerdo actual entre Activision y Sony.

Mientras que Microsoft afirma que seguirá lanzando Call Of Duty en PlayStation, el director general de PlayStation, Jim Ryan, criticó la oferta de tres años de Microsoft por considerarla "inadecuada a muchos niveles".

"La idea de que Activision se dedica a Call Of Duty en consola es una construcción que podría ser creada por nuestro competidor de consola", dijo Spencer a Decoder.

Durante el verano, Spencer afirmó que el móvil era "la mayor plataforma de juegos del planeta".

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