Mi Academia de Héroes: 10 equipos perfectos de clase 1-A y 1-B, basados en sus burlas.

Los miembros de la Clase 1-A son el foco central de Mi Academia de Héroes, pero hay muchos otros estudiantes en la UA aprendiendo a dominar sus Quirks. Durante el arco del Festival Deportivo, los espectadores pudieron ver muchos otros Quirks en acción, principalmente los de la Clase 1-B. Como los eventos del festival demostraron, hay muchos Quirks poderosos en la Clase 1-A, pero la Clase 1-B tiene un par de bateadores pesados propios. Esto introdujo nuevos personajes, nuevas personalidades, y todo un mundo de potencial para el trabajo en equipo.

Algunos Quirks naturalmente trabajan mejor juntos, y la elección de los compañeros de equipo sabiamente se convirtió en una gran parte del arco. Estos equipos no fueron elegidos en base a lo bien que sus Quirks lo hicieron cuando se combinaron juntos, pero las posibilidades si lo hubiesen hecho habrían sido una vista para contemplar.

10 Momo Yaoyorozu/Yosetsu Awase

Momo tiene el Quirk de la creación, así que puede crear cualquier cosa que tenga conocimiento íntimo del uso de sus lípidos. Awase tiene el Quirk de la soldadura y puede fusionar cualquier cosa a nivel subatómico. Las cosas que podrían crear combinando sus Quirks serían algo digno de verse. Momo podría crear un conjunto más pequeño de cosas en lugar de una gran creación con el fin de salvar su resistencia, mientras que Awase podría combinarlas rápidamente en lo que se supone que son. Esto también podría conducir a creaciones con las que Momo no está familiarizada pero de las que conoce las partes individuales. Aunque este equipo se queda corto una vez que Momo se quede sin lípidos, seguirán siendo una fuerza a tener en cuenta.

9 Fumikage Tokoyami/Shihai Kuroiro

Tokoyami tiene la Sombra Oscura Quirk, que es una bestia de la sombra que controla desde su cuerpo. Kuroiro tiene el Quirk Negro, que le permite fusionarse y controlar cualquier cosa de color oscuro. Kuroiro ha demostrado su habilidad para robar el control de Sombra Oscura a Tokoyami, pero no es por eso que este dúo es tan fuerte. Sombra Oscura es más fuerte por la noche, pero es casi imposible que Tokoyami lo controle en este momento. Kuroiro podría controlar perfectamente a Sombra Oscura incluso de noche, así que se volverían casi imparables si luchan juntos en la oscuridad.

8 Koji Koda/Ibara Shiozaki

Koda tiene el Quirk, Anivoice, que le permite hablar y pedir ayuda a los animales, incluyendo a los bichos. Shiozaki tiene el Quirk de Vides, que le permite cultivar y manipular las vides desde su pelo, así como desprenderlas. La Madre Naturaleza puede ser una cosa que asusta, y estos dos pueden poner a la naturaleza totalmente de su lado.

Con Koda controlando los animales y Shiozaki controlando sus viñas, cualquiera tendría dificultades para defenderse de este dúo. Mientras que serían débiles ante elementos dañinos como el fuego, su combinación de Quirks sería capaz de derrotar casi cualquier otra habilidad.

7 Katsuki Bakugo/Jurota Shishida

Bakugo tiene el "Explosion Quirk", en el que utiliza su propio sudor para crear explosiones masivas. Shishida tiene el Quirk de la Bestia y puede transformarse en un hombre-bestia con capacidades físicas mejoradas. Bakugo no es conocido por trabajar bien con otros, pero con Shishida, no tiene que hacerlo. Ambos atacan de manera berserker, golpeando a sus oponentes con una ofensiva sin parar. Esto los hace perfectos para trabajar con el otro, ya que sólo serán una ráfaga de garras y explosiones. La mayoría de los oponentes probablemente se rendirían después de ver a estos dos cargando contra ellos, y si no lo hicieran, se encontrarían con una viciosa paliza.

6 Midoriya Izuku/Nirengeki Shoda

Midoriya tiene el Quirk de Uno para Todos, que es una habilidad que mejora su destreza física hasta el extremo. Nirengeki tiene el impacto gemelo de Quirk, que le permite añadir un segundo golpe con mayor poder a cualquier impacto. Midoriya ya es increíblemente fuerte y ha trabajado hasta usar alrededor del 20% de su poder por un tiempo limitado. El Nirengeki sería el apoyo perfecto para él, ya que incluso un golpe con un 20% de potencia podría llegar a ser tan fuerte como uno del 100%. Esto le permitiría a Deku luchar con la fuerza del Todopoderoso sin tener que sacrificar sus miembros para hacerlo.

5 Mashirao Ojiro/Kosei Tsuburaba

Ojiro tiene la cola Quirk, que es una cola prensil que usa para aumentar su combate cuerpo a cuerpo y su movilidad. Tsuburaba tiene el Quirk de Aire Sólido, que le permite solidificar el aire que exhala para crear barreras. Ojiro ya tiene una impresionante movilidad en el interior, pero si se uniera a Tsuburaba, sólo aumentaría aún más. Creando varias barreras con su aliento, Tsuburaba podría crear puntos de rebote en el aire que Ojiro podría usar para tomar a sus oponentes por sorpresa. Tsuburaba también proporciona una medida defensiva al dúo que le falta a Ojiro por su cuenta.

4 Shoto Todoroki/Neito Monoma

Todoroki tiene un Quirk que es medio caliente y medio frío, lo que le permite producir hielo de su lado derecho y fuego de su lado izquierdo. Monoma tiene el Copy Quirk, que le permite copiar las habilidades del Quirk de otro. Todoroki tiene uno de los Quirks más poderosos de la serie, con un poder y una defensa increíbles, sin un límite real de lo que puede producir.

Si Monoma lo copia, entonces es probable que sean un dúo imparable. La combinación de ataques que podrían hacer cubriría cualquier debilidad que tengan, y la escala cruda de ataques que podrían crear sería capaz de detener a cualquiera que se encontrara.

3 Mezo Shoji/Setsuna Tokage

Shoji tiene el Quirk, Dupliarms, que le permite producir partes del cuerpo en sus múltiples brazos que son mejores que los originales. Tokage tiene el Quirk, Divisor de Cola de Lagarto, que le permite dividir su cuerpo en hasta 50 piezas y controlarlas libremente. Aunque este dúo no es el mejor grupo para el combate, son fácilmente uno de los más fuertes cuando se trata de reunir información. Tokage es capaz de reunir información en una amplia zona prácticamente indetectable, mientras que Shoji puede usar sus sentidos al extremo para localizar a oponentes invisibles. Enviar a estos dos en una misión de inteligencia sería un éxito garantizado.

2 Hanta Sero/Kojiro Bondo

Sero tiene el Quirk, Tape, que le permite disparar cinta desde sus codos. Bondo tiene el Quirk, Pegamento Squall, que le permite cubrir una gran área de pegamento desde los agujeros de su cara. Este dúo sería perfecto para capturar y atrapar a sus oponentes. Mientras que Bondo puede manejar grandes áreas y forzar a sus oponentes a moverse en una dirección diferente, Sero tiene la precisión de envolverlos rápidamente una vez que se encuentran en el rango. Sero también utiliza su cinta para una excelente movilidad y podría ayudar a Bondo a moverse rápidamente a diferentes posiciones para hacer su Quirk más efectivo.

1 Kyoka Jiro/Manga Fukidashi

Jiro tiene el Quirk, el auricular Jack, que le permite captar sonidos a una distancia increíble o proyectar vibraciones como un ataque. Fukidashi tiene el Quirk Cómico y puede crear efectos usando sólo sus palabras. Este dúo sería fantástico como un equipo de "jack-of-all trades". Aunque no son los más fuertes en ninguna área, serían geniales en una variedad de cosas. Jiro puede amplificar los sonidos que Fukidashi crea y hacer efectos aún más fuertes. Esto también ayudará a evitar que Fukidashi tenga dolor de garganta, que es el inconveniente de su Quirk. Puede susurrar lo que quiera decir y Jiro puede hacerlo más fuerte que un grito.

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