MHA: Clasificación de los 10 mejores movimientos de la Clase 1-A

En el mundo de My Hero Academia de Kohei Horikoshi , casi todo, desde la personalidad hasta la carrera, parece estar guiado por el Quirk de cada uno. Muchos de los estudiantes de la clase 1-A muestran poderosas habilidades que los hacen idóneos para convertirse en héroes.

Pero incluso los Quirks poderosos necesitan práctica, y aprender a ser un héroe implica desarrollar un estilo de lucha real. A lo largo de su formación en la U.A., los estudiantes idean Super-Moves que aprovechan al máximo su potencial, compensan sus debilidades y perfeccionan sus puntos fuertes hasta convertirlos en armas afinadas.

10 Kyoka Jiro utiliza su propio pulso como arma en Heartbeat Distortion

Algunos estudiantes de la Clase 1-A no tienen habilidades ofensivas, y sus Quirks son más adecuados para el sigilo o la exploración. Kyoka Jiro no tiene naturalmente muchos métodos para hacer daño físico. Aun así, no deja que las particularidades de su Quirk se interpongan en su camino. Utilizando los amplificadores de sonido especiales de sus antebrazos, puede convertir en arma el sonido de sus propios latidos para atacar obstáculos o inmovilizar a sus enemigos.

Con el supermovimiento Distorsión del latido del corazón, Kyoka destroza el suelo con sus amplificadores, mientras que Rodea el latido del corazón incapacita a sus oponentes con una potente onda sonora. La creatividad de sus supermovimientos la convierte en una joven y versátil heroína que puede tomar a los villanos por sorpresa.

9 Mina Ashido demuestra que su ácido puede usarse defensivamente con Acidman

Al pensar en el Quirk de Mina Ashido, Ácido, la mayoría de la gente lo consideraría una habilidad principalmente ofensiva. Pero aprender a ser un héroe consiste en aumentar su versatilidad, y como dice Eraserhead, ningún buen héroe es un poni de un solo truco. Mina Ashido se toma muy en serio las lecciones de su profesor y aprovecha su experiencia en las prácticas de héroe para convertir su Quirk en una habilidad defensiva.

Con el Supermovimiento Acidman, Mina se rodea de una gran cantidad de ácido viscoso que disuelve cualquier ataque que le apunte. Una técnica defensiva similar es el Escudo Ácido de Mina, que utiliza durante el Examen de Licencia de Héroe Provisional para protegerse de los proyectiles.

8 Tenya Iida se convierte en un héroe al desarrollar el Recipro Turbo

El representante de la clase 1-A y velocista, Tenya Iida, procede de una familia heredera cuyos miembros muestran todos formas de su Quirk de motor. La familia Iida tiene un método secreto que les permite desarrollar más sus Quirks una vez que alcanzan cierta edad. Tras eliminar sus silenciadores y dejar que crezcan otros nuevos en su lugar, Tenya es capaz de aumentar la eficacia de su Quirk y de sus Super-Moves.

Su supermovimiento original, Recipro Burst, que despliega durante el Festival Deportivo de los Estados Unidos, aumenta su velocidad durante diez segundos pero desactiva sus motores durante un breve periodo de tiempo. La versión mejorada, Recipro Turbo, es aún más rápida que la Ráfaga y aumenta su velocidad durante diez minutos. Tenya utiliza esta técnica durante la Batalla de Entrenamiento Conjunto contra Juzo Honenuki y en My Hero Academia: Heroes Rising contra Chimera.

7 Denki Kaminari elimina su principal debilidad con el objetivo de elegir.

El Quirk de Denki Kaminari, Electrificación, tiene un gran potencial ofensivo. Pero también es difícil de controlar, y su movimiento original Choque indiscriminado 1,3 millones de voltios cortocircuita su cerebro, incapacitándolo durante una hora. Para colmo, pone en peligro a sus aliados, lo que limita su uso en el campo de batalla.

Con el Objetivo Electo, Denki utiliza su nuevo equipo de puntería, sus punteros, para disparar electricidad en línea recta. En términos de potencia pura, no es ni de lejos tan impresionante como el Choque Indiscriminado, pero es mucho más útil, ya que elimina dos de las principales debilidades de Denki en combate.

6 La tormenta de meteoritos de Uraraka puede ser un desafío incluso para los oponentes más hábiles

El Torneo Deportivo de los Estados Unidos también revela un Super-Movimiento de la chica de la gravedad de la Clase 1-A, Ochako Uraraka. Mientras lucha contra Katsuki Bakugou, nadie parece creer que tenga alguna posibilidad. Pero ella no se rinde y utiliza los escombros creados por el propio Katsuki para crear una tormenta de meteoritos que se cierne sobre el estadio.

El Super-Move está muy cerca de abrumar a Katsuki, obligándole a utilizar una explosión lo suficientemente potente como para herir sus propias manos. Habría acabado con la mayoría de los demás oponentes, y es un movimiento excelente en el arsenal de Uraraka.

5 Red Riot Unbreakable hace que Kirishima sea prácticamente invulnerable

Al principio del anime, Eijiro Kirishima se siente muy cohibido por su Quirk, el Endurecimiento, ya que lo percibe como algo sencillo en comparación con poderes más llamativos como la Explosión de Katsuki. Pero estudiar en la U.A. le ha ayudado a hacer un buen uso de la habilidad.

Mediante el Super-Movimiento Rojo Antidisturbios Irrompible, Eijiro gira todo su cuerpo con extrema dureza, lo que le hace casi invulnerable a los ataques físicos. El aspecto aterrador del Super-Move es una ventaja para intimidar a los rivales y puede hacer un daño masivo cuando se utiliza en combinación con el Super-Move Guantelete Rojo.

4 El muro de hielo que perfora el cielo es el movimiento característico de Shoto Todoroki

Shoto Todoroki ha crecido mucho como persona desde las primeras temporadas del anime. Con la ayuda de Izuku Midoriya, ha conseguido dejar de lado su aversión a su lado fuego y ahora puede utilizar ambas partes de su Quirk para realizar poderosos Super-Moves. Pero su movimiento más emblemático y memorable sigue siendo el primero que se introdujo.

El muro de hielo que perfora el cielo hace que Shoto invoque un gigantesco iceberg para congelar a sus oponentes. El movimiento se utiliza por primera vez contra Hanta Sero durante el Torneo Deportivo de los EE.UU., abrumando por completo al compañero de clase de Shoto y poniendo de manifiesto lo poderoso que es realmente Shoto.

3 Izuku Midoriya entra en acción con un golpe de St.

El protagonista de la historia, Izuku Midoriya, hereda su Quirk, Uno para Todos, del Símbolo de la Paz, All Might. Pero ser el sucesor de All Might no es fácil, e Izuku tiene problemas para dominar el Quirk. Sus primeros intentos y el enfoque poco inspirado de sus maestros le llevan a mutilarse permanentemente las manos.

La respuesta a su dilema llega con Uno para todos: Full Cowling, que canaliza el poder del Quirk a través de todo su cuerpo, y One for All: Shoot Style. Con el estilo Shoot, Izuku utiliza sus piernas en lugar de sus puños como armas. Es muy eficaz, sobre todo porque los músculos de las piernas son naturalmente más fuertes que los de los brazos. Con el St. Louis Smash, Izuku da una patada redonda a la cara de su oponente, un movimiento que utiliza contra Gentle Criminal.

2 Ragnarok desata el inmenso potencial destructivo de la sombra oscura de Fumikage Tokoyami

El Quirk de Fumikage Tokoyami, Sombra Oscura, siempre ha sido algo especial, y no sólo porque sea sensible. Cuando está oscuro, el Quirk puede volverse tan fuerte que es imposible de controlar. Durante el Arco del Entrenamiento en el Bosque, esto hizo que Tokoyami perdiera su control sobre Sombra Oscura. Pero el Fumikage no es nada si no es persistente, y a lo largo de su educación, aprende a canalizar y utilizar todo el poder de Sombra Oscura.

Mediante el Super-Move Ángel Caído Negro, inspirado en las prácticas de Tokoyami con los Pro Hero Hawks, se vuelve capaz de volar. También puede desatar el inmenso potencial destructivo de Sombra Oscura, Ragnarok, cuando se encuentra en un entorno oscuro. El movimiento es muy eficaz durante la participación de Tokoyami en la Guerra de Liberación Paranormal.

1 El impacto del obús convierte a Katsuki Bakugo en un misil

La batalla final del Torneo Deportivo de los Estados Unidos enfrenta a Katsuki con Shoto, y no decepciona. Katsuki desata su Supermovimiento, Impacto de Obús, lanzándose al aire y alimentando la próxima explosión con el oxígeno que recoge de su vuelo.

El resultado final es muy similar al de un misil real y es lo suficientemente potente como para destruir el Muro de Hielo Perforado por el Cielo de Shoto. Llamado así por un cañón real, es el más fuerte de los Super-Moves de Katsuki, mostrando su perfecto dominio de su Quirk Explosion.

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