Clasificación de los 10 movimientos más extraños de los juegos de lucha
La profundidad de un juego de lucha depende de la variedad de movimientos de sus personajes y de cómo interactúan entre sí. Las mejores franquicias de juegos de lucha cuentan con un amplio plantel de personajes que, aun así, consigue ser equilibrado y diverso. La variedad de movimientos permite a los jugadores encontrar un enfoque del juego que se adapte a su estilo de juego.
VÍDEO CBR DEL DÍADESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDOAlgunos personajes de juegos de lucha son completamente atípicos en comparación con sus compañeros. Puede que su tono sea distinto al del resto de la plantilla, como un personaje de broma, o que su estilo de lucha se inspire en otro juego de lucha o incluso en otro género. Los conjuntos de movimientos extraños en los juegos de lucha generan interés y sabor, y evitan que las listas de personajes resulten obsoletas.
10 Necrid - SoulCalibur II| Año de debut
| 2003 |
| Número de personajes del juego | 23 (Cada versión de consola tiene un 23º personaje exclusivo) |
| Desarrollador | Proyecto Soul |
| Editor | Namco |
El dibujante de cómics Todd McFarlane ha sido contratado para diseñar un nuevo personaje para Soulcalibur II, además de la inclusión de su personaje Spawn en la versión para Xbox. McFarlane creó a Necrid, un humanoide corpulento con cuernos y una enorme gema energética atada al pecho. Necrid canaliza la energía de Maléfica, que manifiesta físicamente el poder del Soul Edge en forma de armas.
Los ataques de Necrid se inspiran en los movimientos de los demás luchadores de Soulcalibur, utilizando a Maleficus para transformarse en sus armas a voluntad. La variedad de armas que Necrid puede manifestar lo convierte en un luchador impredecible, sobre todo en manos de jugadores experimentados con los demás personajes del juego.
9 Carne - Mortal Kombat: Armageddon| Año de debut | 2006 |
| Número de personajes en el juego | 62 |
| Desarrollador | Midway Games |
| Editor | Midway Games |
Meat hizo su debut formal en Mortal Kombat: Armageddon, pero ya había hecho una aparición secreta en la serie Mortal Kombat. Durante el desarrollo de Mortal Kombat 4, los desarrolladores necesitaban un modelo de personaje para usar en los fatalities que desgarraban la carne, como el Wind Skinner de Fujin, así que crearon un modelo sin piel de tamaño proporcional apodado Meat. Se puede acceder a Meat en Mortal Kombat 4 como skin alternativo del luchador al derrotar a todos los retadores en el Modo Grupo.
Cuando Meat llegó como personaje de carne y hueso en Mortal Kombat: Armageddon, los diseñadores se volcaron en su sangriento personaje. Meat puede desaparecer en el charco de sangre que hay bajo él para teletransportarse detrás del adversario, y puede usar su escurridizo cuerpo para deslizarse rápidamente hacia él. Aunque empuña sus dos cuchillas de carne como armas, también puede usarlas para cortarse la cabeza antes de lanzársela a sus enemigos.
8 Phoenix Wright - Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds| Año de debut | 2011 |
| Número de personajes en el juego | 38 |
| Desarrollador | Capcom |
| Editor | Capcom |
En Marvel vs. Capcom 3: El destino de los mundos, Phoenix Wright se toma un descanso de su trabajo como abogado para pluriemplearse como luchador junto a iconos de Capcom y héroes de Marvel. Phoenix Wright no utiliza armas ni herramientas para enfrentarse a los enemigos y, en su lugar, ataca investigando o lanzando documentación legal. El icónico globo de diálogo "¡Protesto!" y la ayudante de Wright, Maya Fey, también hacen apariciones como ataques.
Lo que diferencia a Phoenix Wright de otros luchadores es su Modo Investigación, en el que encuentra pruebas como un cuchillo o un teléfono móvil para construir un caso contra su oponente. Cuando reúne todas las pruebas, Phoenix Wright puede desatar el hipercombo de nivel 3 más potente de todo el juego. La mezcla de Wright de movimientos combo ligeros y proyectiles que se mantienen alejados le dan tiempo para ir encontrando pruebas poco a poco durante el combate.
7 Hakan - Super Street Fighter IV| Año de debut | 2010 |
| Número de personajes en el juego | 35 |
| Desarrollador | Dimps, Capcom |
| Editor | Capcom |
Hakan se unió a la lista de personajes de la serie Street Fighter como uno de los nuevos personajes de Super Street Fighter IV. Es uno de los luchadores con mayor capacidad de agarre del juego, y confía en su enorme alcance y sus poderosos movimientos para abrumar a sus oponentes. Su motivación para participar en el torneo de Street Fighter es simplemente enorgullecer a su familia mientras busca la mejor receta de aceite del mundo.
El principal truco de Hakan es su capacidad para empaparse de aceite, lo que aumenta su alcance, potencia y defensa. Cuando está en modo aceite, Hakan es un enemigo temible que puede intimidar al rival para que se equivoque. Sin embargo, el modo aceite de Hakan desaparece tras un breve periodo de tiempo, y debe volver a untarse de aceite constantemente para mantener su ventaja.
6 Dampierre - Soulcalibur: Broken Destiny| Año de debut | 2009 |
| Número de personajes en el juego | 28 |
| Desarrollador | Proyecto Alma |
| Editor | Namco Bandai Games |
Dampierre es un excéntrico canalla que forma parte de la extraña y maravillosa lista de personajes de la serie Soulcalibur . Fue introducido en 2009 como nuevo personaje en Soulcalibur: Broken Destiny y reapareció como personaje DLC en Soulcalibur V. Sus movimientos son extravagantes y groseros -como azotar a su oponente o bailar en el aire para hacerle un combo- y a menudo grita desaforadamente durante sus combos.
Los movimientos especiales de Dampierre son el Fake Pain y el Poker's Bluff, que inician o finalizan los movimientos con una falsa caída al suelo. Estos movimientos teatrales alteran el ritmo del combate y son esenciales para atraer a los oponentes con armas más largas. Los enemigos que caigan en los trucos de Dampierre se verán atrapados en el peculiar ritmo del propio Dampierre.
5 Jack-O' Valentine - Guilty Gear Xrd -REVELADOR-| Año de debut | 2016 |
| Número de personajes en la lista del juego | 23 |
| Desarrollador | System Works |
| Editor | System Works |
La serie Guilty Gear está llena de personajes inspirados en el anime que llevan al extremo los tropos del medio. Jack-O' Valentine, introducido como nuevo personaje jugable en Guilty Gear Xrd -REVELATOR-, puede identificarse por el enorme halo que lleva en la cabeza, su pelo rojo y la linterna metálica Jack-O'-Lantern encadenada a su pie, que utiliza como arma.
Además de ataques mágicos, Jack-O' crea "casas de calabaza blanca" que invocan esbirros que atacan a su oponente. Los jugadores que utilicen a Jack-O' deben seguir la aparición de súbditos mientras participan en el combate para aprovechar al máximo sus habilidades. Pueden aparecer tres tipos diferentes de súbditos: un súbdito de ataque combinado con una lanza, un súbdito volador con una espada y un súbdito antiaéreo con un bastón.
4 Olimar - Super Smash Brothers Brawl| Año de debut | 2008 |
| Número de personajes en el juego | 39 |
| Desarrollador | Sora Ltd., Game Arts |
| Editor |
La serie de acción y estrategia, Pikmin , es una elección extraña para un personaje de un juego de lucha, pero los desarrolladores de Super Smash Brothers Brawl encontraron una forma creativa de meter en la lucha al espaciador original de la serie. El protagonista de Pikmin , Olimar, hace su debut en un juego de lucha junto a todas las variantes de Pikmin en Pikmin 2. Olimar es uno de los personajes iniciales de Brawl, , y su escenario característico es el Planeta Distante, que se inspira en las zonas boscosas iniciales de los juegos de Pikmin .
Olimar ataca lanzando Pikmin o estrellándolos contra los enemigos. Con su especial normal, Olimar puede invocar hasta seis Pikmin a la vez, lo que es importante porque los Pikmin pueden morir durante la batalla. A pesar de depender de los Pikmin para todos sus movimientos excepto seis, Olimar es el tercer personaje más fuerte de Brawl por su imprevisibilidad y su capacidad para acumular mucho daño rápidamente.
3 Doctor Bosconovitch - Tekken 3| Año de debut | 1998 |
| Número de personajes del juego | 24 |
| Desarrollador | Namco |
| Editor | Namco |
En la versión para consolas de Tekken 3, el Doctor Bosconovitch llega como uno de los tres personajes exclusivos desbloqueables. El Doctor Bosconovitch no tiene habilidades de combate propias, de hecho, se introduce en la historia como un simple científico cautivo de Kazuya. El Doctor Bosconovitch busca la sangre de Ogre para curarse y resucitar a su hija, pero encuentra tiempo para otras creaciones científicas como el personaje androide jugable, Jack.
El Doctor Bosconovitch tiene un estilo de lucha pánico y amateur, y a veces se cae tras los combos. Su torpeza juega a su favor, ya que es difícil predecir sus movimientos cuando tropieza constantemente. Como era de esperar, el conjunto de movimientos del Doctor Bosconovitch cuenta con una selección de poderosos ataques de barrido bajo y, de forma inesperada, está repleto de potentes movimientos extraídos de otros luchadores.
2 Norimaro - Marvel Super Heroes vs Street Fighter| Año de debut | 1999 |
| Número de personajes del juego | 12 con 6 variantes secretas |
| Desarrollador | Capcom |
| Editor | Capcom |
Norimaro debutó en Marvel Super Heroes vs Street Fighter como luchador invitado original creado en parte por el cómico japonés Noritake Kinashi. Norimaro es un súper fan de los cómics, y constantemente pide autógrafos y fotos a sus compañeros de lucha. Su cuerpo desgarbado le convierte en un luchador torpe, y varios de sus movimientos utilizan su mochila escolar y su contenido como armas.
Norimaro sirve principalmente como personaje paródico, y cuenta con varios movimientos autoconscientes, como Poderosos Brazos Rodantes y Salto de Gran Campeón Definitivo. Su hipercombo más potente, Ultravariedad Recuerdos Privados, es un montaje de 21 golpes de los momentos más memorables de su vida. Sus armas mundanas y su cuerpo torpe contrastan con humor con los personajes sobrehumanos de Marvel y los musculosos combatientes de Street Fighter.
1 Steve/Alex - Super Smash Bros. Ultimate| Año de debut | 2020 |
| Número de personajes en el juego | 89, 82 luchadores únicos y 7 luchadores eco |
| Desarrollador | Sora Ltd., Bandai Namco Studios |
| Editor | Nintendo |
Super Smash Bros. Ultimate se esfuerza al máximo para incluir no solo a todos los personajes y escenarios de anteriores entregas de Smash Bros, sino también a varios iconos de videojuegos de franquicias ajenas a Nintendo. Los movimientos de los personajes varían drásticamente, desde los puñetazos y patadas básicos del Capitán Falcon hasta la elegante esgrima de Marth, pasando por el uso de objetos domésticos por parte de Pac-Man. Los desarrolladores se esforzaron en que los personajes parecieran salidos de su propio juego, como demuestran los combos de Ryu y el Limit Gauge de Cloud.
Steve y Alex, los personajes base de Minecraft , se introdujeron como séptimo DLC en 2020, dos años después del lanzamiento del juego. Varios elementos de juego de Minecraft hacen su aparición, como la conducción de un minecart y la extracción de materiales. La mejora del conjunto de herramientas de Steve/Alex a diamante aumenta su ataque significativamente, y los jugadores competitivos de Steve/Alex dan prioridad a la minería, incluso en el fragor de un combate.
