Magic: The Gathering - La tribu de las ardillas de Modern Horizons 2 tarda en llegar

Magic: The Gathering recibe otro gran impulso con la próxima colección Modern Horizons 2, una colección de nivel experto diseñada para sesiones de booster draft Limited. Como su nombre indica, las cartas de Modern Horizons 2 entrarán de lleno en el formato competitivo de Modern, y una nueva tribu llega: la tribu de las ardillas.

El tipo de criatura Ardilla lleva años en el juego. Sin embargo, con sólo una o dos Ardillas que se incorporan al juego por año, ha habido muy pocas para hacer un mazo tribal viable que pudiera competir con los mazos de Elfos o Duendes. Ahora, Wizards of the Coast está añadiendo sangre fresca a muchas tribus, como la incorporación de Gigantes azules en Kaldheim, y las Ardillas por fin tienen su turno.

Las ardillas tribales son potentes en Modern Horizons 2: Señores, leyendas, fichas y más

Por el bien del juego limitado de Modern Hor izons 2 y de los formatos construidos, Modern Horizons 2 está imprimiendo y reimprimiendo una importante colección de criaturas Ardilla para ampliar esta tribu. Esto incluye artefactos que se relacionan con la tribu de manera significativa. Modern Horizons 2 está imprimiendo Ardillas legendarias, "señores" que dan +1/+1 a otras Ardillas, creadores de fichas y enormes batidores. Se trata de una estrategia sólida para dar legitimidad a una tribu modesta. Wizards ya ha hecho esto para otras tribus débiles como los centauros, los minotauros e incluso las arañas. Conseguir señores y leyendas puede llevar a una tribu a lo más alto, y Modern Horizons 2 lo consigue para las Ardillas.

Chatterfang, general ardilla, es una criatura legendaria de rareza mítica, un 3/3 con la obsoleta pero a veces cruel habilidad Paseo por el bosque. Pero Paseo por el bosque no es más que un divertido extra; el verdadero poder de Chatterfang proviene de los tokens y el maná negro. Este guerrero ardilla puede sacrificar a otras ardillas para eliminar a las criaturas enemigas, y puede crear un montón de fichas de criatura ardilla verde 1/1 en cualquier momento en que se crearan fichas de otra manera.

El tema de las fichas continúa con Chitterspitter, un artefacto verde que puede hacer Ardillas y sacrificar fichas para obtener contadores de acuerdo para potenciar todas las Ardillas amigas. Squirrel Mob es una reimpresión de una colección anterior a Modern, un ejemplo de cómo Modern Horizons 2 reimprime cartas antiguas para ponerlas en el formato Modern por primera vez. Mafia de ardillas es simple pero poderosa en el mazo adecuado, y Soberano de ardillas es un efecto de "señor" directo en infrecuente, una rareza agresiva para un efecto como este.

Cartas de apoyo a las ardillas de Modern Horizons 2 y estrategias de juego

Las cartas más poderosas de la tribu Ardilla son obviamente imprescindibles para construir un mazo tribal Ardilla, pero las cartas comunes también son bastante útiles. Tormenta de charla puede crear una ficha de ardilla por poco dinero, y si se lanzan suficientes hechizos en ese turno, el jugador puede crear bastantes de esas ardillas y ampliar el número de fichas. Drey Keeper no es una ardilla en sí misma, pero crea dos, y puede pagar {3}B para dar a todas las ardillas +1/+0 y amenaza. Es un buen sumidero de maná al final de la partida.

Fragmentos de huesorinde homenaje a la carta Fragmentos de hueso del bloque Fragmentos de Alara, sacrificando una criatura o descartando una carta para destruir una criatura o planeswalker objetivo por muy poco maná. Vermin Gorger, por su parte, es un Vampiro que puede girar y sacrificar otra criatura para drenar dos vidas de los oponentes.

El patrón es claro: la baraja de Ardilla no se limita a ir a lo ancho con Ardillas para atacar en masa. Esta tribu es verde y negra, y este tipo de mazos siempre están dispuestos a cosechar sus propias criaturas para obtener increíbles bonificaciones. Sacrificar una criatura es fácil cuando la tribu Ardilla va a lo ancho con fichas, y Fragmentos de hueso es un hechizo muy barato que puede llevar fácilmente a Tormenta de charla.

Renunciar a una Ardilla para destruir una carta de Planeswalker problemática es un gran negocio, y el Cazador de alimañas le da a un mazo de Ardillas la ganancia de vida y la capacidad de drenar los puntos de vida del oponente a cero sin tener que atacar. Es un plan B vital si el tablero se estanca, y eso hace que Vermin Gorger merezca la pena, aunque no se beneficie de los efectos tribales de Squirrel.

A estas alturas, es seguro decir que la tribu Ardilla de Modern Horizons 2 será un arquetipo de sacrificio Golgari en Limitado, mientras que en los formatos Construidos, probablemente será un mazo de golpeo directo, como el mazo tribal Elfo de Modern. Sin embargo, sigue existiendo la posibilidad de derrochar maná negro para utilizar el efecto "aristócrata". Modern tiene acceso a cartas como Viscera Seer, por ejemplo, para una mayor diversión de los aristócratas. La tribu de las ardillas ha encontrado por fin su voz.

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