Los videojuegos de DC podrían no ser canónicos para el cine después de todo

Al parecer, el Universo DC transmedia de James Gunn y Peter Safran no estará tan cohesionado como se pensaba en un principio, y Gunn ha refutado recientemente la idea de que los futuros videojuegos de Warner Bros. Games tengan que ser canónicos.

Como informó originalmente IGN, un usuario de Threads preguntó a Gunn si sería un requisito que los futuros proyectos de juegos de DC estuvieran ambientados en el universo cinematográfico. La respuesta de Gunn fue un simple "No". Es la continuación de una pregunta similar planteada en X el año pasado, cuando Gunn indicó que había planes para incluir videojuegos bajo el estandarte del Universo DC.

Por aquel entonces, matizó que "no todos" los juegos tendrían que estar conectados, quizá como forma de despejar las dudas sobre si los próximos Wonder Woman o Escuadrón Suicida: Matar a la Liga de la Justicia. Su último comentario parece extenderlo a futuros proyectos no anunciados, como el próximo juego del desarrollador de Gotham Knights, WB Montréal, o la posibilidad de un Injustice 3.

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Gunn y Safran tomaron las riendas del debilitado universo cinematográfico de DC en octubre de 2022, anunciando rápidamente un reinicio que arrancará con la película Superman: Legacy, de 2025. Aunque el reiniciado Universo DC se centrará en nuevas propiedades, se incluirán algunas continuaciones, como la próxima segunda temporada de Peacemaker. Sin embargo, DC también seguirá produciendo películas y series de televisión no canónicas bajo el sello DC Elseworlds. Entre ellas se incluyen Joker: Folie à Deux, The Batman - Part II y The Penguin.

Sobre el autor

Damien Lawardorn Damien Lawardorn Editor y colaborador de The Escapist: Damien Lawardorn lleva escribiendo sobre videojuegos desde 2010, incluyendo un periodo de año y medio como redactor jefe de Only Single Player. También es un escritor de ficción emergente, con una licenciatura en Artes con especialización en Medios y Escritura e Inglés. Su cobertura abarca desde noticias a entrevistas de fondo, pasando por análisis de videojuegos, literatura y, en ocasiones, tendencias más amplias de la industria y otros medios. Le interesa especialmente la narrativa, por lo que no es de extrañar que sus géneros favoritos sean las aventuras y los juegos de rol, aunque se atreve con todo lo que parezca interesante.
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