Los mejores mazos de descarte en Marvel Snap y cómo jugarlos

El meta estacional de febrero de 2023 ha estado dominado por MODOK, lo que significa que los mazos de descarte nunca han estado tan de moda.

Muchos mazos se ajustan a uno de estos tres arquetipos: prepararse para un gran combo o carta en el turno cinco o seis, establecer tempo pronto para tomar el control del ritmo de la partida y bloquear algunos lugares, o contrarrestar los grandes combos o cartas de tu oponente. Los mazos de descarte tienden a caer en el primer caso: las cartas que juegas suelen conducir a una jugada masiva en el turno seis. Pero hay que tener en cuenta algunas variantes de los mazos de descarte.

Creo que la forma actual más fácil de dividir los mazos de descarte es en dos categorías: "mazos de Hela" y "mazos de Apocalipsis". Muchos jugadores están familiarizados con los mazos de Apocalipsis - Apocalipsis es una carta poderosa en el Grupo 1, y puede ser una piedra angular para los primeros mazos. Con la incorporación de MODOK al juego, Apocalipsis ha resurgido, ya que ambas cartas tienen una sinergia natural. MODOK descarta tu mano, y Apocalipsis quiere ser descartada, por lo que encaja perfectamente en un turno seis fuerte.

Hela es más nueva para muchos jugadores, ya que la carta está bloqueada tras la Reserva 3. Los mazos de Hela tienen un techo más alto que los de Apocalipsis, pero un suelo más bajo, debido a la aleatoriedad inherente del efecto: Hela resucita todas las cartas que descartaste esta partida en un lugar aleatorio. Hay un cierto grado de aleatoriedad en las cartas que puedes descartar en cada partida, y luego está la cuestión de dónde se juegan. Pero si consigues descartar un montón de cartas poderosas antes de jugar con Hela, es muy probable que te guste el resultado final.

Empecemos con un resumen de algunas de las mejores cartas a tener en cuenta en la rotación de descarte, antes de entrar en el Apocalipsis contra Hela de todo esto.

Buenas cartas para los mazos de descarte en general
  • Dama Sif: Lady Sif, una carta de tres costes y cuatro poderes, es extremadamente valiosa por su efecto, que descarta la carta de mayor coste de tu mano al revelarla. Al eliminar buena parte de la aleatoriedad inherente a los mazos de descarte, tienes más control sobre el final de la partida: con Lady Sif puedes garantizarte el descarte de tu Apocalipsis o de una carta de alto valor que quieras resucitar con Hela.
  • Morbius: Morbius es una carta de dos costes y cero poderes que gana dos poderes cada vez que descartas una carta. Si tu mazo se basa en descartar tantas veces como sea posible, Morbius puede ser la rara carta de dos costes que te haga ganar un carril por sí sola. Una advertencia: El efecto de Morbius es continuo, lo que significa que puede ser anulado por Encantadora o robado por Pícaro.
  • Drácula: Una carta de cuatro costes y cero poderes, Drácula descarta una carta de tu mano al final de la partida y toma su poder. Una de las mejores cartas, Drácula puede ganar fácilmente una localización por sí sola si tienes el mazo adecuado para ello, ya sea descartando un Apocalipsis una última vez y tomando su poder, o descartando una carta como El Infinauta y ganando 20 de poder sin tener que preocuparte por la condición "no puedes jugar una carta el turno anterior". También a favor de Drácula: el efecto no es continuo (por lo que es inmune a Encantadora), y como ocurre al final de la partida, también es a prueba de Shang-Chi.
  • Maestro de la Espada y Vaca Infernal: Estas dos no son necesariamente un combo, pero son buenas por la misma razón: tienen un gran poder para sus costes. Maestro de la espada es una carta de tres costes y seis poderes que descarta una carta aleatoria de tu mano, mientras que Vaca infernal es una carta de cuatro costes y seis poderes que descarta dos cartas aleatorias de tu mano. En general, creo que estas cartas son mejores en los mazos de Hela, donde intentas descartarte de un montón de cartas (mientras que en un mazo de Apocalipsis intentas descartarte de una carta repetidamente), pero son sólidas en ambos mazos y pueden ayudarte a ganar carriles mientras persigues tu condición de victoria definitiva.
Buenas cartas para mazos de Apocalipsis
  • Colleen Wing y Swarm: Un paquete combo, definitivamente querrás llevar estos dos juntos si decides incluirlos. El efecto de Colleen Wing es el opuesto al de Lady Sif, descartando la carta de menor coste de tu mano al revelarla. Enjambre, una carta de dos costes y tres poderes, crea dos duplicados de sí misma a coste cero cuando se descarta. Así que si juegas Colleen Wing con Enjambre en tu mano (cuando no tienes otras cartas de dos o un coste), te garantizas dos cartas gratis. Puede que no parezca mucho, pero puede marcar la diferencia en el turno seis, cuando puedes jugar una de seis costes y dos cartas más. Estas cartas son menos buenas con un mazo de Hela, porque quieres que Hela resucite cartas más poderosas.
  • Lockjaw: Las cartas jugadas en el mismo lugar que Lockjaw serán reemplazadas por otra carta de tu mazo. Esto sucede después de su efecto "al revelar", por lo que puedes jugar cartas de descarte de menor potencia como Blade, Gambit y Lady Sif, utilizar su efecto de descarte y luego también reemplazarlas con (con suerte) una carta de mayor potencia en tu tablero. Esto funciona especialmente bien con Ala de Colleen y Enjambre, ya que también puedes usar tus Enjambres de coste cero en la localización de Trinquete.
Buenas cartas para los mazos de Hela
  • Jubileo: Tu mazo de Hela va a incluir demasiadas cartas poderosas para jugar, así que querrás introducir otras formas de ponerlas en el tablero. Jubileo, que juega una carta adicional de tu mazo, es una forma estupenda de introducir una carta poderosa sorpresa, y puede ayudarte a seguir siendo competitivo si no sacas a Hela.
  • Jinete Fantasma: El Jinete Fantasma juega una carta que ya has descartado, piensa en él como una mini-Hela. Una buena combinación es jugar Lady Sif en el turno tres (descartando una de tus cartas grandes) y luego Ghost Rider en el turno cuatro (jugando esa misma carta descartada).
  • Los pesos pesados: La parte más importante de una baraja de Hela son todas las cartas grandes que quieres que resuciten. Son las sospechosas de siempre; cualquier carta con un poder alto servirá: El Infinauta, Giganto, Magneto, Muerte y Hulk encajan en la lista. Pero si buscas algo un poco más interesante, el Capitán Marvel es otra carta divertida de incluir.
  • Mujer invisible: Un mazo de Hela puede ser fácil de leer, y una vez que empiezas a descartar algunas cartas importantes, un Cosmo o un Shang-Chi bien situados pueden fastidiarte todo el día. La Mujer Invisible puede ayudarte a ocultar esa información hasta que sea demasiado tarde, y te deja espacio para jugar MODOK con Hela, ya que el efecto de MODOK no tendrá lugar hasta después de la partida si se juega detrás de la Mujer Invisible. Incluso sin Modok, puedes usar Mujer Invisible para algunos de tus otros efectos de descarte (como Vaca Infernal) para asegurarte de que no descartas accidentalmente a Hela.
Los mejores mazos de descarte de Marvel Snap...

...si tienes a MODOK:

La baraja: Morbius, Swarm, Colleen Wing, Lockjaw, Moon Knight, Lady Sif, Sword Master, Dracula, Hell Cow, MODOK, Apocalypse, America Chavez

Elobjetivo: Drácula gana un carril descartándose de Apocalipsis una vez terminada la partida, y tú ganas otro carril mediante una combinación de Morbius, MODOK y tus otras cartas de gran potencia. Tu tercer carril es para que Lockjaw juegue tantos efectos de descarte como sea posible. America Chavez está aquí como válvula de seguridad, especialmente si no sacas Apocalypse.

Alternativas que vale la pena considerar: Gambito, Wolverine

...si no tienes a MODOK:

La baraja: Zabu, Lady Sif, Maestro de la Espada, Jubilee, Motorista Fantasma, Vaca Infernal, Capitán Marvel, Magneto, Hela, Giganto, El Infinauta, Muerte...

El objetivo: poner el mayor número posible de tus cartas gigantes en el tablero. Lady Sif y Ghost Rider son un combo crucial, y Jubilee también ayuda. Pero lo principal es descartar tus cartas grandes con Lady Sif, Maestro de la Espada y Vaca Infernal, para que Hela pueda revivirlas todas al final. Una advertencia importante: Desconfía de jugar Jubilee antes de jugar Lady Sif u otra carta de descarte, a menos que ya tengas Ghost Rider en la mano. Robar Ghost Rider con Jubilee es una forma segura de pasarlo mal con esta baraja.

Alternativas dignas de consideración: Morbius, Drácula, Hulk, Mujer Invisible

Por último, aquí tienes algunos mazos de descarte para principiantes, para jugadores que aún no estén en el Grupo 3.

La mejor baraja de descarte de Marvel Snap Pool 2

La baraja: Blade, Iceman, Ant-Man, Nightcrawler, Swarm, Morbius, Wolverine, Sword Master, Bishop, Lady Sif, America Chavez, Apocalypse

El objetivo: Descartar Apocalipsis tantas veces como sea posible, o Lobezno y Enjambre si no puedes. Bishop o Morbius pueden hacerte ganar el otro carril que no sea Apocalipsis, dependiendo de si robas tus cartas de descarte o tus cartas buenas de un solo coste.

Alternativas que vale la pena considerar: Mancha Solar, Yondu, Angela. Si estás en el Grupo 1, es mejor que esperes a conseguir más piezas antes de jugar un mazo de descarte. Intenta jugar uno de estos mazos para principiantes en su lugar.

¡Feliz descarte!

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