10 Mazos Marvel Snap Increíblemente Peligrosos En La Meta Actual

Mientras Marvel Snap se prepara para entrar en la nueva temporada titulada "Más alto, más lejos, más rápido", los jugadores se preparan para un cambio inevitable en esta meta en constante evolución. La temporada de Piedra Sangrienta cambió el panorama de Marvel Snap no solo con cuatro cartas que parecen destinadas a convertirse en pilares de la meta, sino también con los diversos nerfeos y potenciadores que tuvieron lugar a lo largo de octubre.

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Hay algunos claros ganadores en lo que respecta a los mazos en alza que impresionaron a lo largo de la temporada de Bloodstone, y estas listas de mazos especialmente peligrosos tendrán un gran impacto este mes. Ms. Marvel y las otras nuevas incorporaciones de noviembre iniciarán un cambio emocionante. A Second Dinner le encanta mezclar las cosas siempre que puede, pero los jugadores aún pueden esperar ver a algunos viejos favoritos dominando el meta.

10 Wong Reveal da resultados impresionantes

Todas las cartas tienen habilidades que se dividen esencialmente en En curso, Al revelar, texto simple o ninguna habilidad. Las habilidades al revelar pueden ser especialmente devastadoras si pueden evitar la interrupción de cartas contrarias como Cosmo. Hay una lista de mazos específica que destaca en la generación de Poder a través de estas habilidades. Los mazos de Revelación de Wong son bastante sencillos de entender, ya que las cartas que se juegan encima de Wong vuelven a activar su habilidad. Esto se puede duplicar con Mística, que copia la habilidad de Wong, y con Odín, que vuelve a activar todas las habilidades.

Coste energético

Nombre de la tarjeta

1

Korg

1

Hombre de Hielo

2

Escorpión

3

Mística

3

Corazón de Hierro

3

Wolfsbane

4

Wong

5

Pantera Negra

5

Tigre Blanco

6

Arnim Zola

6

Odin

6

Doctor Doom

En su forma más simple, Revelación de Wong empieza con cartas como Hombre de Hielo, Escorpión y Korg, antes de aumentar la potencia con Corazón de Hierro, Tigre Blanco, Pantera Negra y Odín para activarlas de nuevo. Hay versiones aún más peligrosas de esta baraja que tienen a Gambito como figura central, descartando cartas a voluntad cuando se juega encima de Wong y Mística, casi borrando todo el tablero del oponente en el proceso. La principal conclusión de este estilo de mazo es que las preferencias personales pueden dar forma a esta lista en torno a Wong y Odín, sin dejar de producir resultados mortales en todo momento.

9 Thanos Control crea combos devastadores

Thanos Control sigue siendo un mazo viable y formidable para que los jugadores lo prueben, ya sea en ladder o en Conquista. Thanos siempre ha sido consistente gracias a sus Piedras del Infinito puestas en circulación, que permiten un movimiento constante de robar y jugar cartas a voluntad. Las Piedras del Infinito inspiran un juego fluido. Con esta lista de mazo en particular, sinergizan perfectamente con otras cartas geniales de Marvel Snap.

Coste energético

Nombre de la carta

1

Nico Minoru

2

Piedra de sangre de Elsa

2

Psylocke

2

Jeff

4

Shang-Chi

5

Profesor X

5

Blue Marvel

5

Visión

5

Dinosaurio Diabólico

6

Alioth

6

Thanos

6

América Chávez

Thanos Control cuenta ahora con Elsa Bloodstone y Nico Minoru para añadir versatilidad. Mientras tanto, Alioth sigue siendo una carta temida que elimina a los oponentes en el turno 6. Esta baraja también incluye al Profesor X para bloquear una ubicación, creando la oportunidad de que un Jeff potenciado con Piedra de sangre se desplace hasta allí y asegure la victoria. Entre América Chávez, Blue Marvel, Visión, Shang-Chi y Dinosaurio Diabólico, este mazo es versátil, flexible y peligroso para cualquier jugador de Marvel Snap.

8 La evolucionaria de She-Naut presume de potencia bruta

La lista de mazos She-Naut existe desde hace tiempo, pero ha conocido varias formas diferentes. En todos y cada uno de los casos, She-Hulk y La Infinaut son las figuras centrales. Hacer que Magik dure 7 turnos permite al jugador hacer flotar Energía en el turno 6, lo que significa que puede jugar un She-Hulk de coste 0 junto con El Infinaut para cerrar la partida. Sin embargo, con Alto Evolucionador de por medio, esta baraja en particular tiene múltiples líneas de juego y, lo que es más importante, condiciones de victoria.

Coste energético

Nombre de la tarjeta

1

Mancha solar

1

Caballero brumoso

2

Armadura

2

Shocker

3

Magik

3

Cíclope

3

Cosmo

4

Alto Evolucionador

5

Sanguijuela

6

She-Hulk

6

Hulk

6

Infinaut

Alto Evolucionador trae a Hulk como una opción alternativa de alto Poder a El Infinauta, mientras que Shocker puede descontar estas cartas. Misty Knight está ahí para proporcionar Energía extra y Cyclops puede afligir al oponente con Energía negativa. Esta baraja tiene Mancha solar para absorber la Energía sobrante, pero también tiene cartas tecnológicas increíblemente disruptivas en Armadura y Cosmo. Mientras tanto, Sanguijuela sigue siendo una de las cartas más odiadas de Marvel Snap. Tanto si los jugadores flotan 5 para alimentar la Mancha Solar antes de jugar Infinaut y Hulk, como si se quedan con los clásicos Infinaut y She-Hulk en el turno 7, esta baraja siempre es peligrosa. La mayoría de las veces, es demasiado difícil competir contra ella gracias a su potencia bruta.

7 La destrucción tiene sus puntos débiles, pero sigue siendo una grave amenaza

Destruir es fácilmente uno de los mazos más populares de Marvel Snap, a pesar de su aparentemente perjudicial premisa de destruir las propias cartas del jugador. Sin embargo, Deadpool y Lobezno ganan Poder al ser destruidos, mientras que X-23 otorga Energía extra. Los mazos de destrucción suelen tener las mismas piezas básicas en juego, donde Carnage, Killmonger, Deathlok y Venom esperan para destruir estas cartas y acumular un Poder considerable.

Coste energético

Nombre de la tarjeta

1

Deadpool

1

Forja

1

Nico Minoru

1

X-23

2

Carnage

2

Lobezno

3

Killmonger

3

Deathlok

3

Hulkbuster

3

Venom

6

Knull

8

Muerte

Esta baraja de Destrucción particularmente peligrosa tiene a Deadpool como centro de atención. Cartas como Hulkbuster, Nico Minoru y Forja otorgan a Deadpool Poder extra y hacen que esta carta de 1 Coste gane la partida por sí sola. Sin embargo, no tiene que hacerlo todo por sí misma, ya que Muerte se abarata con cada carta destruida y Knull acumula todo el Poder destruido a lo largo de la partida. Destruir tiene que tener cuidado con Cosmo, Armadura y un Pícaro que robe el Poder de Knull, pero sigue siendo increíblemente poderosa y común en el meta actual.

6 Man-Hawk se centra en la reducción de costes para jugar contra los pesos pesados

Mobius M. El brutal nerfeo de Mobius provocó un repentino auge de los mazos que adoran la reducción de costes, y un mazo poco probable que surgiera de este resurgimiento fue el mazo de Hombre-CH. El Hombre Cosa se coló en escena durante la temporada de Bloodstone como una de las cartas nuevas con mejor rendimiento, ya que sin Luke Cage en juego, reducir todas las cartas de 1, 2 y 3 costes en ese lugar en 2 de Poder es un golpe significativo que hay que soportar.

Coste energético

Nombre de la tarjeta

1

Korg

2

Viuda Negra

2

Luke Cage

2

Zabu

2

Rey Sombra

3

Desprendimiento de rocas

3

Pícaro

4

Shang-Chi

4

Super Skrull

4

Darkhawk

4

Man-Thing

4

Iron Lad

Esta baraja se centra en el resurgimiento de Darkhawk, con Korg, Rockslide y Black Widow ayudando a mantener la baraja del jugador lo más llena posible. Esta baraja tiene mucha versatilidad tecnológica. Shang-Chi, Pícaro y Rey Sombra pasan a la ofensiva, y Luke Cage y Super Skrull proporcionan cierto seguro defensivo. Iron Lad puede copiar cualquiera de estas peligrosas habilidades. Zabu reduce el coste de estas valiosas cartas de coste 4, pero con Segunda Cena confirmando que Mobius M. Mobius volverá, esta baraja volverá a tener algunos contadores. En cualquier caso, sigue siendo peligrosa y una baraja especialmente divertida de jugar.

5 Cozy Disrupt Sabotea la Mano y el Mazo del Oponente

Sólo hay una cosa más molesta que Rocas y Mordedura de Viuda en la mano y el mazo. Son esos mismos componentes, pero además con el Poder negativo del Duende Verde y el Hobgoblin. El popular creador de contenido Marvel Snap, Cozy Snap, ha creado recientemente una lista de mazos básicos que se pueden adaptar cada vez que sale una carta nueva, con su premisa centrada en el caos y la interrupción. Aunque ya hay una plantilla que incorpora a Ms Marvel con Mística y Onslaught, la columna vertebral de la baraja sigue siendo Spider-Ham, Korg, Nico Minoru, Viuda Negra, Ravonna Renslayer, Duende Verde, Darkhawk y Hobgoblin.

Coste energético

Nombre de la tarjeta

1

Spider-Ham

1

Korg

1

Nico Minoru

2

Viuda Negra

2

Ravonna Renslayer

2

Rey Sombra

3

Duende Verde

3

Desprendimiento de rocas

3

Pícaro

4

Darkhawk

5

Hobgoblin

6

Magneto

Estas cuatro cartas finales pueden cambiar según sea necesario, aunque la inminente llegada de Mobius bien podría estropear el valor de Ravonna. Aquí es donde un contador para Mobius lo cambia todo, y Rogue entra en acción. Shadow King tiene sentido para mantener a raya a las cartas contrarias, mientras que Rockslide alimenta a Darkhawk y Magneto representa una última pieza de disrupción.

4 Spectrum Ongoing distribuye la potencia por todo el espectro

Ms. Marvel ha llegado por fin a Marvel Snap al comienzo de la temporada Higher, Further, Faster, lo que supone un cambio de rumbo para el meta. Vuelven las cartas continuas, que en última instancia alimentan el Espectro, justo a tiempo para el lanzamiento de The Marvels en noviembre de 2023. Hay muchas formas de estructurar este mazo, y es muy posible que Zabu tenga que salir cuando Mobius M. Mobius vuelva a estar a pleno rendimiento y frustrar la reducción de costes.

Coste energético

Nombre de la tarjeta

1

Eco

1

Howard el Pato

2

Zabu

3

Magik

3

Mister Fantástico

3

Mística

4

Ms. Marvel

4

Rojo Omega

4

Iron Lad

5

Iron Man

6

Onslaught

6

Spectrum

Marvel ha sido una agradable sorpresa hasta ahora con su habilidad de otorgar 5 Poderes a lugares adyacentes con cartas de coste único. Esto añade más reflexión a la colocación de las cartas, pero en ningún caso arruina la diversión o la estructura de una partida. Los potenciadores de Ms. Marvel pueden sentirse en todo el tablero, siempre que haya al menos una carta en cada ubicación adyacente. Si cuenta con el apoyo de Mística, Omega Rojo, Iron Man, Mister Fantástico, Espectro y, lo más importante, Onslaught, Ms. Marvel se vuelve aún más peligrosa. Una posición intermedia de Eco puede detener a los jugadores con un mazo espejo, mientras que Howard aporta perspicacia y Magik añade un turno extra para poner en práctica las estrategias deseadas. El regreso de Mobius puede perjudicar a esta baraja, pero sigue siendo peligrosa.

3 Shuri y Sauron amplifican la potencia

El mazo Shuri y Sauron sigue sorprendiendo a los jugadores de Marvel Snap, ya que sigue siendo uno de los mazos con mejor rendimiento del juego. Es uno de los conceptos más fáciles de dominar, ya que la premisa de la baraja gira en torno a Sauron, que anula los efectos perjudiciales en curso, permitiendo que las cartas de alto poder actúen sin impedimentos. Ebony Maw, Lizard y Typhoid Mary ya no están limitadas por sus habilidades en curso, e incluso si el jugador no roba a Sauron. Entonces Cero puede dar un paso adelante y ayudar a menor escala.

Coste energético

Nombre de la tarjeta

1

Nebulosa

1

Cero

1

Fauces de ébano

2

Lagarto

2

Armadura

3

Sauron

4

Shuri

4

María Tifoidea

5

Taskmaster

5

Cráneo Rojo

5

Visión

6

Alioth

Red Skull también se beneficia de la eliminación de su habilidad En curso. Junto a Shuri, Cráneo Rojo acumula 28 Poderes sin apenas esfuerzo. A continuación, Taskmaster se prepara para copiar ese Poder y dominar dos lugares distintos. Existen líneas de juego alternativas en las que Shuri dobla a Visión y luego la mueve, mientras que Nébula y Armadura ayudan a acumular Poder y proteger la inversión, respectivamente. Alioth puede añadirse como tecnología y como jugada alternativa en el turno 6 para aquellos que no tiren de Taskmaster o Cráneo Rojo. Aunque predecible, Shuri & Sauron es peligroso y difícil de mantener con su enorme potencia.

2 Descartes Zola es el rey de los poderosos mazos de descartes

La popularidad de los mazos de descarte ha aumentado drásticamente en los últimos tiempos gracias a la temporada de Bloodstone, y el descarte clásico se encuentra actualmente en lo más alto de las estadísticas de metapartidas. Todos los mazos de descarte que se precien tienen las mismas piezas básicas: desde Blade, Colleen Wing y MODOK, que hacen los descartes, hasta Apocalypse, Dracula y Morbius, que acumulan un poder considerable. Sin embargo, hay una baraja de Ravonna Renslayer y Arnim Zola que añade una peligrosa imprevisibilidad al arquetipo.

Coste energético

Nombre de la tarjeta

1

Cuchilla

1

Nico Minoru

2

Morbius

2

Ravonna Renslayer

2

Colleen Wing

3

Magik

3

Daken

3

Cristal

4

Drácula

5

M.O.D.O.K.

6

Arnim Zola

6

Apocalipsis

Los descartes básicos como Enjambre y Lady Sif no son necesarios en esta baraja en particular. En su lugar, las condiciones de victoria residen en que Arnim Zola golpee a Daken o a Drácula, y luego se descarte con MODOK. MODOK golpearía o bien con triples descartes de Fragmentos de Muramasa para obtener un Poder astronómico, o bien con Apocalipsis para alimentar las dos cartas de Drácula. La inclusión de Ravonna hace que Drácula, Morbius y Arnim sean aún más baratos de lo normal, mientras que Crystal, Magik y Nico Minoru ayudan a garantizar que los jugadores puedan poner en práctica al menos parte de su plan de juego.

1 Loki ha arrasado en Marvel Snap

No es ningún secreto que Loki ha sido percibido generalmente como una amenaza desde su llegada en la temporada Loki para siempre. Esto resulta apropiado dado el estatus del personaje como Dios de la Travesura. Loki reemplaza la mano del usuario con cartas del mazo inicial del oponente, con 1 Cos menos. Esto ha sentado las bases sobre las que las barajas de Loki se han construido y luego dominado. Mientras Loki tenga una mano llena para cambiar por estas cartas más baratas del oponente, el conjunto de la lista de mazos no importa demasiado. Sin embargo, las cartas que disfrutan de la generación de cartas, como Guardián de la Nieve, El Coleccionista, Dinosaurio Diabólico y Agente Coulson, siempre deberían estar involucradas.

Coste energético

Nombre de la tarjeta

1

Quinjet

1

Guardanieves

1

Colina de María

2

Elsa Bloodtsone

2

El Coleccionista

2

Centinela

3

Agente Coulson

3

Pícaro

4

Loki

4

Nick Fury

5

Dinosaurio Diabólico

6

América Chávez

Loki está listo para ser desafiado una vez más con el regreso de Mobius M. Mobius, pero ya ha sobrevivido a muchos nerfeos y probablemente seguirá siendo una molestia en el meta Marvel Snap. Para los mazos de Loki, la prioridad debería ser siempre colocar al Coleccionista para beneficiarse de la generación de cartas antes de llenar la mano lo antes posible, listo para que Loki entre en acción. En las partidas en las que Mobius bloquee el Quinjet y la reducción de costes de Loki, el Dinosaurio Diabólico y las cartas de 6 costes generadas por Nick Fury pueden seguir siendo una condición de victoria válida.

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