Los desarrolladores de videojuegos denuncian el acoso tras el "Gamergate 2

La Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos (IGDA) se ha pronunciado sobre el aumento del acoso tras el "Gamergate 2".
La IGDA es la mayor organización sin ánimo de lucro del mundo que defiende los derechos de todos los que trabajan en la creación de juegos.
"Estamos profundamente preocupados por el aumento del acoso a desarrolladores históricamente marginados y a quienes promueven iniciativas de diversidad, equidad e inclusión", afirmaron en un comunicado tras el lanzamiento del llamado Gamergate 2.
El Gamergate original tuvo lugar en 2014 y fue una campaña de odio no muy bien organizada contra una serie de desarrolladores de alto perfil y con identidad femenina por parte de personas molestas porque los juegos estaban siendo más conscientes del feminismo y la diversidad. La campaña de acoso utilizó el hashtag GamerGate e incluyó doxing, amenazas de violación, acusaciones falsas y amenazas de muerte.
En los últimos meses, la gente se ha preocupado por el resurgimiento de la campaña Gamergate, con una serie de individuos atacando a los desarrolladores por el aparente "woke-ismo" en los juegos. El estudio de desarrollo narrativo y consultoría Sweet Baby Inc ha estado en el centro de la campaña de odio con personas que les acusan de "forzar agendas políticas y de diversidad, equidad e inclusión" en los juegos en los que han trabajado.
"El acoso no tiene cabida en los juegos ni en la industria del videojuego, y debemos crear un entorno seguro, acogedor y equitativo para todos", declaró la IGDA. "Durante demasiado tiempo, la misoginia, el fanatismo y la intolerancia de la diversidad han infligido un daño irreparable a individuos y comunidades dentro del mundo de los juegos". La IGDA condena las campañas de acoso surgidas del GamerGate y no tolerará más retórica de odio dentro de nuestra industria."
"Es imperativo que tomemos medidas decisivas para erradicar el acoso en todas sus manifestaciones. Hacemos un llamamiento a todos los líderes de estudios y empresas de videojuegos, especialmente a aquellos con mayor acceso a recursos y plataformas influyentes, para que se unan en una postura firme contra el acoso y en nuestro compromiso de construir un futuro mejor para la comunidad de los videojuegos", prosiguieron, antes de compartir un plan de siete puntos que incluye "comunicar claramente una política de tolerancia cero frente al acoso" y "utilizar vuestras plataformas para amplificar las voces de aquellos que han sido marginados o silenciados por el acoso."
Por otra parte, Michael "BrolyLegs" Begum, figura emblemática del mundo de los juegos de lucha en línea, ha fallecido a los 35 años.
