Los 10 personajes más inteligentes de Sinsajo
LosJuegos del Hambre es una de las mejores series juveniles. En la distópica Panem, dos tributos de cada uno de los 12 Distritos compiten en un torneo anual a muerte. La franquicia de Los Juegos del Hambre explora las tensiones políticas, la supervivencia, las dinámicas de poder y el papel de los medios de comunicación en la manipulación de las masas. En Los Juegos del Hambre : Sinsajo, el Capitolio y la Rebelión se enfrentan por fin.
Esto desemboca en un sangriento clímax en el que ambas partes deben maquinar y utilizar todos sus recursos para mantenerse en la cima. A diferencia de Los juegos del hambre y En llamas, Sinsajo demuestra que la fuerza no basta para cambiar una sociedad injusta. En su lugar, los personajes deben confiar en su inteligencia.
DESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO 10 Effie Baratija
Effie Trinket puede parecer tonta, pero es más lista de lo que la gente cree. Entiende muy bien su sociedad y, en las primeras películas, ofrece a Katniss consejos útiles para ayudarla a sobrevivir en el Capitolio. Sin embargo, en Sinsajo, Effie adquiere todo el protagonismo. Ayuda a Haymitch y Heavensbee a encontrar ideas para las propuestas, y cuando Heavensbee le dice a Effie que es reemplazable, ella le responde que es la única que puede vestir a la Sinsajo.
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El Sinsajo Vive con 'Los Juegos del Hambre: Sinsajo - Parte 1' en Madrid
En esta escena, Effie demuestra que entiende a Katniss y su papel como Sinsajo. Además, demuestra que no es fácilmente burlada.
9 Crésida
Cressida, una exitosa directora de cine del Capitolio, presta sus servicios a la rebelión para que Katniss se convierta en un símbolo de esperanza para los demás distritos. Sabiendo lo que quiere el pueblo, Cressida consigue magníficas imágenes de Katniss derribando bombas del Capitolio y de la devastación de la guerra, lo que inspira al pueblo a luchar junto a la rebelión.
Los Juegos del Hambre hace mucho hincapié en lo importante que es la propaganda, y Cressida tiene la inteligencia y las habilidades necesarias para crear propuestas impactantes. Es ingeniosa en la batalla y es una de las pocas personas del equipo de Katniss que sobrevive.
8 Primrose Everdeen
En Sinsajo, Prim se convierte en enfermera. Estaba claro que la joven tenía un don para la curación, ya que trató las heridas de Gale en En Llamas. Prim se estaba convirtiendo en una mujer brillante y con talento, pero, por desgracia, murió antes de poder continuar con su carrera.
Prim tuvo un papel más importante en Sinsajo que en las películas anteriores, y demostró lo capaz y fuerte que se había vuelto. Incluso le dio a Katniss la idea de hacer algunas peticiones al Distrito 13 y a Madame Coin antes de convertirse en Sinsajo, así que gracias a Prim se concedió inmunidad a todos los vencedores de los Juegos del Hambre.
7 Haymitch Abernathy
Haymitch es el único vencedor del Distrito 12 antes de Katniss y Peeta y uno de los personajes más inteligentes de toda la franquicia. Demostró su inteligencia cuando ganó los 50º Juegos del Hambre al permitir que la última tributo superviviente lanzara su hacha contra el campo de fuerza. A lo largo de la serie de Los Juegos del Hambre, comparte su sabiduría con Katniss y Peeta, forma valiosas alianzas y demuestra su ingenio.
A diferencia de Madame Coin o Heavensbee, Haymitch entiende a Katniss. Sabe que la mejor manera de convertirla en líder es crear situaciones genuinas en las que pueda ser ella misma. Este resulta ser el método adecuado para que Katniss conecte con la gente de los otros distritos.
6 Plutarco Heavensbee
En Los juegos del hambre: En llamas, Heavensbee es un aliado y líder inteligente y poderoso, y sigue siéndolo a lo largo de Sinsajo. Sin embargo, Madame Coin tiende a subestimarlo, por lo que nunca alcanza todo su potencial.
Desde el principio, Heavensbee insiste en que Katniss debe ser la imagen de la rebelión, pero Madame Coin no está convencida. Acaba teniendo razón, no sólo porque Katniss inspira a la gente, sino también porque mata a Madame Coin. A menudo se pasa por alto la previsión y sabiduría de Heavensbee, pero sin duda es uno de los personajes más inteligentes de Sinsajo.
5 Presidente Snow
El Presidente Snow es un antagonista formidable. El tiránico gobernante es un astuto intrigante que no permite que nadie amenace su posición de poder, lo que significa que mata a aliados y enemigos por igual. Sabe cómo mantener sumisa a la gente, cómo aprovecharse de ella y cómo infundir miedo, que es su arma más importante.
Tras el derrocamiento del Capitolio, Snow es finalmente arrestado y condenado a muerte por sus crímenes. Presionó a Katniss y la manipuló manteniendo vivo a Peeta para que se quebrara. Incluso entendió la forma de liderazgo de Madame Coin, y es gracias a él que Katniss la mata.
4 Boggs
Boggs era el segundo al mando de Madame Coin, pero no se parecía en nada a ella. Nacido y criado en el Distrito 13, Boggs se había preparado toda su vida para la rebelión. Sin embargo, no estaba de acuerdo con Coin, y sus últimas palabras lo demuestran.
Cuando Boggs sabe que no lo va a conseguir, le dice a Katniss que no confíe en la gente de la rebelión. Esto demuestra que Boggs sólo estaba trabajando con Coin hasta que fue necesario. Fue lo suficientemente inteligente como para anticiparse a la codicia de Coin, y se estaba preparando para traicionarla.
3 Beetee Latier
Uno de los mejores arquetipos de personajes en las películas de ciencia ficción es el genio que es genial con la tecnología. Cuando Katniss conoce a Beetee, queda claro que es un gran conocedor de la electricidad y la tecnología. Cuando participó en los Juegos del Hambre, consiguió ganar creando una trampa eléctrica y matando a los seis tributos restantes.
En los 75º Juegos del Hambre, Beetee también utiliza sus conocimientos de tecnología para crear una trampa eléctrica. También sirve como hacker en la rebelión, permitiendo al Distrito 13 enviar mensajes a todo Panem, lo que fue un elemento clave para ganar la guerra.
2 Madame Coin
En Los Juegos del Hambre, la mayoría de los líderes son corruptos. Madame Coin es presentada en Sinsajo como la líder de la rebelión en el Distrito 13. Al principio parece una buena persona, pero pronto queda claro que sólo le importa obtener poder. Al principio parece una buena persona, pero pronto queda claro que lo único que le importa es obtener poder. La inteligente estrategia de Coin acaba ganando la guerra.
Madame Coin entiende al Presidente Snow y al Capitolio como nadie. Manipula a la gente del Distrito 13 para que cumpla sus órdenes y, de no ser por Katniss, Coin habría engañado tanto al Capitolio como a la rebelión para convertirse en la nueva líder de Panem.
1 Katniss Everdeen
Katniss Everdeen es ingeniosa, inteligente y una líder natural. Katniss no es una intrigante como el Presidente Snow o Madame Coin, pero aun así consiguió ser más astuta que ambos. Su rapidez mental en situaciones peligrosas fue clave para su supervivencia.
En la 74ª edición de los Juegos del Hambre, Katniss fue lo bastante lista como para coger las bayas nightlock para interrumpir los juegos. En los 75º Juegos del Hambre, consiguió destruir el entorno virtual golpeando el campo de fuerza con una flecha. Sin embargo, su hazaña más destacada fue aprovecharse de la arrogancia de Coin y matarla en público, lo que finalmente liberó Panem.
