Los 10 personajes de Nintendo que menos gustan

La industria de los videojuegos ha experimentado un crecimiento increíble y cada nueva generación del sector hace avanzar el medio hacia una mayor tecnología y niveles de inmersión. Hay algunos actores fundamentales que han surgido como las principales fuerzas creativas y desarrolladores de juegos, pero Nintendo siempre ha formado parte de la conversación y es responsable de algunas de las mayores franquicias.

Las propiedades first-party de Nintendo suelen ser los títulos más destacados de sus consolas; además, han propiciado el dominio de algunas interesantes mascotas de juegos. Los personajes emblemáticos de Nintendo, como Super Mario, Link, Kirby y Samus, son figuras fundamentales en el mundo de los videojuegos, pero también hay algunos individuos que se han agotado en el público y que ya han sobrepasado el tiempo de espera.

10 El melocotón de oro rosa es un giro perezoso en una idea cansada

El éxito continuado de la serie de Mario , filial de Nintendo, ha dado lugar a listas de personajes hinchadas que han incorporado más y más personajes terciarios de Nintendo a la mezcla. También se han creado algunos personajes originales que se basan en ideas conocidas. Pink Gold Peach se supone que es una variación de Metal Mario, pero este último ocupa una parte importante del legado de Super Mario por su papel en Super Mario 64 . Pink Gold Peach no es más que un perezoso cambio de paleta para una idea a medias. El personaje aparece por primera vez en Mario Kart 8 , pero también está en otros juegos.

9 Kiddy Kong es una contribución perezosa que carece de sustancia

La trilogía Donkey Kong Country de Super Nintendo es uno de los juegos de plataformas más creativos y satisfactorios de la consola de 16 bits de Nintendo. Cada entrada de la serie cambia su perspectiva hacia Kongs ligeramente diferentes. Los dos primeros juegos dan en el clavo en esta dinámica, pero Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble se ve frenado por su compañero de peso muerto, Kiddy Kong. El hecho de que Kiddy Kong no apareciera en Donkey Kong 64 y que haya sido más o menos eliminado de la franquicia habla de la naturaleza impopular de este Kong descuidado.

8 Adam Malkovich es una figura innecesaria que resta importancia a Samus

La franquicia Metroid de Nintendo es una propiedad de ciencia ficción icónica que ha mejorado constantemente con el tiempo gracias a los riesgos de género únicos que está dispuesta a tomar. Nintendo ha permitido que Metroid se convierta en juegos de acción y aventura, en shooters en primera persona e incluso en un pinball.

Parte del encanto de Metro id es que su intrépida heroína, Samus Aran, es una loba solitaria que ha salvado la galaxia varias veces. Metroid Fusion introduce sutilmente a Adam Malkovoich de la Federación Galáctica, pero Metroid: Other M potencia su papel a costa de la propia agencia de Samus. Metroid no necesita un personaje como este para que Samus le rinda cuentas y la reverencie: es un paso atrás.

7 Navi sienta un molesto precedente en la serie Legend Of Zelda

Ocarina of Time de Nintendo 64 cambió para siempre la serie de aventuras Legend of Zelda de Nintendo. El juego presenta un mayor alcance, armas más detalladas y una letanía de nuevas características que desde entonces se han convertido en elementos básicos de Zelda . Sin embargo, Ocarina of Time también presenta a Navi, el hada ayudante de Link que intenta darle consejos útiles en su búsqueda. Navi tiene buenas intenciones, pero su tendencia a interrumpir cuando no es útil se convierte en un problema creciente y el personaje agota rápidamente su utilidad. Y lo que es peor, el papel de compañera de Navi se mantiene a lo largo de los juegos, aunque no sea específicamente con ella.

6 Los Broodals se sienten derivados de los malos de Super Mario del pasado

Las cumbres plataformeras de la serie Super Mario no tienen fin y Super Mario Odyssey de Nintendo Switch es considerado por muchos fans como uno de los mejores juegos de la prolífica franquicia. La mayoría de los títulos de Super Mario cuentan con Bowser como villano por excelencia y no está del todo ausente en Super Mario Odyssey . Sin embargo, un cuarteto de cuatro conejos intrigantes, los Broodals, son la principal fuente de frustración de Mario en su aventura en Switch. Los Broodals son bastante distintos y tienen diseños creativos, pero se sienten reductores de los Koopalings y de todos los demás subjefes menores que han ocupado las aventuras de Mario.

5 El sapo resbaladizo es más una molestia que una novedad

Las figuras de Star Fox, como Falco y Peppy O'Hare, a veces pueden resultar molestas, pero sirven para algo. Por otro lado, Slippy Toad necesita ayuda la mayoría de las veces y su actitud quejumbrosa en los combates aéreos es más molesta que entretenida.

4 Louie es la prueba de que menos puede ser más en la franquicia Pikmin
3 Petey Piranha es un villano de una sola nota que se ha convertido en algo inevitable

Uno de los primeros antagonistas importantes a los que se enfrenta el público en Super Mario Sunshine de Gamecube es la gigantesca y revoltosa monstruosidad de la Planta Piraña, Petey Piranha. La torpeza de este gigante pesado funciona bien como obstáculo para el jefe, especialmente con la física presente en Super Mario Sunshine. Sin embargo, Nintendo ha intentado recuperar a este personaje como aliado de Mario y sus amigos y ha acabado en muchas listas en las que se han dejado de lado personajes más meritorios. Petey Piranha incluso se ha colado en la serie Super Smash Bros. en un grado cada vez mayor.

2 La ayuda de Fi nunca se siente natural y desperdicia un concepto convincente

Hay una idea muy atractiva detrás de Fi, la ayudante de Link en The Legend of Zelda: Skyward Sword , que es un espíritu físico que encarna la Espada Maestra. Skyward Sword podría dar un peso extra a Fi y a las otras aventuras de Link a través de esta revelación, pero al final Fi se presenta como un potencial no realizado con un diseño soso y hábitos problemáticos. Un problema importante de Skyward Sw ord es que presenta a Fi como una aliada emocionante, pero resulta más molesta que la Navi de Ocarina of Time.

1 El bebé Mario ha llevado a Nintendo a un territorio cada vez más juvenil

Super Mario World 2: Yoshi's Island y su cambio hacia un Yoshi protagonista que debe mantener a salvo a Baby Mario fue un cambio de ritmo emocionante para la serie de plataformas. El estridente grito de Baby Mario se diseñó intencionadamente para ser lo más odioso posible, pero eso no ha impedido que el personaje reciba una gran representación en todas las franquicias. Menos es más con Baby Mario, y el personaje funciona cuando no se le trata como un simple truco. Por desgracia, Baby Mario ha dado lugar a una gran cantidad de personajes Baby Nintendo, muchos de los cuales ni siquiera proceden de un juego existente, como Baby Rosalina o Baby Daisy.

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