Los 10 Mejores NPCs de The Elder Scrolls con los que Siempre Debes Hablar

Los juegos de rol se centran en crear un mundo inmersivo para que los jugadores lo experimenten, con tramas y personajes ricos. Bethesda ha creado algunas de las mejores series de RPG en la historia de los videojuegos, incluida la ahora icónica serie The Elder Scrolls. Los NPCs de Elder Scrolls tienen algunos de los mejores diálogos en sus respectivos juegos y pueden ofrecer tanto comentarios hilarantes como conversaciones genuinamente profundas.

Cada personaje en el universo de Elder Scrolls tiene su propia historia de fondo, motivaciones y deseos, y hay algunos con los que los jugadores siempre deben hablar durante sus partidas. Algunos de los nombres en esta lista son de vital importancia para la trama de sus respectivos juegos, por lo que se podría argumentar que no hay más remedio que hablar con ellos. Sin embargo, estar en esta lista significa que, más allá de su diálogo esencial, ofrecen una riqueza de líneas de voz adicionales de alta calidad para que los jugadores exploren.

10 Glover Mallory es un contacto útil en Solstheim

Glover añade profundidad a la Guilda de Ladrones de Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim tiene expansiones que permiten al jugador construir su propio hogar en la tierra de los Nords y otra que los enfrenta a un grupo de Señores Vampiros y una facción recién reavivada de cazadores de vampiros. Pero el DLC más grande llegó en forma de Dragonborn, que comienza con el jugador siendo atacado por un grupo de cultistas al servicio del campeón de Hermaeus Mora y el "verdadero" último Dragonborn. Este enemigo ha establecido su base en la isla de Solstheim, que una vez fue una colonia nórdica antes de ser entregada a los Dunmer de Morrowind tras la erupción de la Montaña Roja. El asentamiento más grande de la isla es Raven Rock, donde un nombre familiar sirve como herrero.

Entonces dime... ¿cómo está mi hermano Delvin? ¿Sigue pasando sus noches en el Ragged Flagon tratando de conquistar el corazón de Vex?

Para los jugadores que han explorado las sombras del robo en Skyrim, el nombre Mallory será familiar, ya que Delvin Mallory es un miembro clave de la Guilda de Ladrones de Tamriel. Al llegar a Raven Rock, el protagonista encontrará al herrero del asentamiento, un hombre llamado Glover Mallory. Preguntar sobre la marca de sombra en su puerta revela que es el hermano de Delvin. Glover tiene numerosas historias interesantes y misiones valiosas, incluida una en la que enseña al jugador a forjar objetos de Bonemold. Después de ayudarlo con ciertas tareas, le da al jugador una llave para su sótano, que contiene una versión sin mangas de la armadura de la Guilda de Ladrones.

9 Los condes y condesas en The Elder Scrolls IV: Oblivion

Estos nobles juegan un papel clave en la historia de Oblivion

Mehrunes Dagon ataca la Ciudad Imperial en The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Imagen vía Bethesda

En las diversas ciudades y pueblos a través de Cyrodiil, el jugador eventualmente conocerá a los individuos que gobiernan cada área. Todos ellos ofrecen al Héroe de Kvatch la opción de comprar una casa, junto con una variedad de misiones. Algunas misiones llevan al jugador a profundizar en la historia de los Akaviri, destruir una banda y convertirse en un Caballero del Establo Blanco, o investigar un robo de pintura. Los personajes en sí también son increíblemente interesantes, como el Conde de Anvil, que se revela ser el elusivo ladrón The Gray Fox, y el Conde de Skingrad, que es en realidad un vampiro. Pero hay un punto crucial en el que definitivamente debes hablar con estos NPCs.

A medida que se avanza en las etapas finales de la trama principal en Oblivion, se necesita una Gran Piedra Sigilosa, y el protagonista, junto con los Blades y Martin Septim, elabora un plan para obtener una. Planean atraer las fuerzas de la oscuridad a la batalla fuera de la ciudad norteña de Bruma. Mientras se llevan a cabo los preparativos, una misión opcional llamada "Aliados para Bruma" permite al jugador visitar a cada uno de los condes y condesas (así como al Alto Canciller en la Ciudad Imperial) para solicitar refuerzos. Cada gobernante requiere que el jugador cierre una Puerta de Oblivion fuera de las murallas de su ciudad. Una vez completada, envían un puñado de tropas a Bruma, incluido su capitán de guardia y algunos soldados.

Guildas, Elder Scrolls IV: Oblivion 8 Martin Septim es interpretado por Sean Bean

Martin aparece en The Elder Scrolls IV: Oblivion

Martin Septim en The Elder Scrolls IV Oblivion
Imagen vía Bethesda

La historia principal de The Elder Scrolls IV: Oblivion comienza con el protagonista en prisión antes de unirse inesperadamente al Emperador Uriel Septim mientras huye a través de antiguos túneles que casualmente pasan por debajo de la celda. Después de que el emperador es asesinado, y el prisionero es encargado con el Amuleto de los Reyes para entregar al grandmaster de los Blades, los antiguos cazadores de dragones convertidos en guardaespaldas imperiales. El grandmaster revela que Uriel Septim tenía un hijo ilegítimo, oculto del conocimiento público, que ahora es el único heredero al trono. Uriel y el grandmaster habían mantenido vigilancia sobre él desde lejos, y el jugador es dirigido a encontrarlo en la Capilla de Akatosh en Kvatch.

Espero demostrarme digno de tu lealtad en los próximos días.

Después de llegar a Kvatch y cerrar la Puerta de Oblivion que ha convertido la ciudad en un desierto, el jugador encuentra al heredero, Martin, encerrado en la capilla. Después de convencerlo de su verdadera herencia, acepta unirse al jugador en su misión para detener la crisis de Oblivion. Martin es un personaje fascinante. No solo es el hijo secreto de un emperador repentinamente forzado a una posición de poder, sino que también tiene un pasado complicado. Revela que una vez se involucró en la adoración de Daedra e incluso empuñó la Rosa de Sanguine antes de volver a los Nueve Divinos.

7 Lucien Lachance es tan intimidante que es legendario

Wes Johnson dio voz a Lucien Lachance en Oblivion y Skyrim

hermandad oscura oblivion
Imagen vía Bethesda

Los jugadores conocen por primera vez a Lucien Lachance en The Elder Scrolls IV: Oblivion, donde es una figura vestida de negro con una voz poderosa. Lucien es miembro de la Mano Negra, el liderazgo de la Hermandad Oscura, y actúa como Vocero, responsable de reclutar nuevos miembros y asignar contratos a través de Tamriel. Durante la línea de misiones de la Hermandad Oscura, Lucien es falsamente acusado de ser un traidor y es brutalmente asesinado como ejemplo. Sin embargo, este destino sangriento no es el final de su historia.

¿Cómo se puede describir mejor a nuestro Padre Espantoso? Imagina una medianoche perfecta y sin nubes, fría como el hielo invernal y envuelta en sombras. Eso es Sithis.

En The Elder Scrolls V: Skyrim, después de asesinar a Vittoria Vici en su boda, el jugador es recompensado con la capacidad de invocar un Asesino Espectral una vez al día. Este compañero espectral no es otro que Lucien Lachance, quien resulta ser tanto un aliado letal como un compañero viajero perspicaz. Lachance ofrece consejos sobre misiones de asesinato e incluso insta al jugador a no matar a Cicero, insistiendo en que no es lo que el Padre Espantoso desea. Se mantiene como uno de los personajes más icónicos de la serie Elder Scrolls, con una voz inolvidable y un diálogo de estremecedora profundidad. Incluso la Madre de la Noche misma lo describe como todo lo que debería ser la Hermandad Oscura.

6 Paarthurnax, el dragón pacífico que vive en la montaña

En Skyrim, Paarthurnax es el maestro de Thu'um

paarthurnax el dragón que los Blades quieren en Skyrim
Imagen vía Bethesda

No sorprende que una de las decisiones más fáciles en Skyrim sea optar por no acabar con la vida de Paarthurnax. Cuando el Dragonborn sube los 7,000 pasos hacia High Hrothgar, se presenta a cuatro miembros de los Greybeards: Arngeir, Borri, Wulfgar y Einarth. Pero hay un quinto. Cuando el protagonista aprende de una Palabra de Poder perdida en el tiempo, una que se usó originalmente para derrotar a Alduin, se le envía a conocer al gran maestro de los Greybeards, que vive en aislamiento en la cima de la montaña más alta de Skyrim, la Garganta del Mundo.

¿Qué es mejor, nacer bueno o superar tu naturaleza malvada con gran esfuerzo?

Después de afrontar la escalada a la cima, el jugador descubre que el quinto miembro de los Greybeards es en realidad un dragón—un dovah—llamado Paarthurnax. Paarthurnax comparte su conocimiento sobre el grito que puede hacer caer dragones del cielo y guía al jugador hacia donde puede aprender su poder. Las conversaciones con Paarthurnax combinan la lengua de los dragones con el lenguaje común y a menudo llevan a profundas discusiones sobre el destino, la fatalidad y el lugar de uno en el mundo.

5 Jiub es la primera persona con la que los jugadores de Morrowind hablan

La voz grave de Jiub es imposible de olvidar

La profunda y áspera voz de Jiub es la primera que se escucha en The Elder Scrolls III: Morrowind. Lo que hace que este personaje sea tan interesante es que ha ganado un dedicado grupo de seguidores a partir de solo una conversación. Después de este momento inicial en el barco que llega a Morrowind, no se le vuelve a ver durante el resto del juego. Sin embargo, Jiub regresa en el DLC Dawnguard de Skyrim, cuando el Dragonborn se aventura en el Soul Cairn. Allí, Jiub aparece en forma espectral y le pide al jugador que lo ayude a recuperar su Opus, un relato escrito de su historia de vida.

"Despierta, ya hemos llegado. Levántate... Ahí vas"

Jiub es una figura famosa en el mundo de Tamriel, habiendo alcanzado la santidad e incluso se le ha nombrado un día en su honor por su hazaña de expulsar a los Cliff Racers de Vvardenfell. Es un gran personaje a buscar, especialmente para los jugadores que no han experimentado Morrowind, para que puedan escuchar sus icónicas líneas de apertura. Para aquellos que han jugado Morrowind, su regreso ofrece información largamente esperada sobre lo que les sucedió a los Dunmer. Durante una conversación con él en el Soul Cairn, revela que fue asesinado por las hordas Daédricas que atacaron Kvatch al inicio de The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Elder Scrolls III: Morrowind 4 Serana es la hija de un Señor Vampiro oculta durante siglos

En Skyrim, Serana puede convertir al cazador más honesto en un simpatizante de los vampiros

Serana de The Elder Scrolls V: Skyrim está mirando al Dragonborn.
Imagen vía Bethesda

Uno de los personajes mejor escritos en The Elder Scrolls V: Skyrim es Serana, una poderosa vampira introducida al inicio del DLC Dawnguard y la hija del Señor Vampiro Harkon. Serana es una anomalía en el universo de Elder Scrolls, ya que es un vampiro que aún ve belleza y bondad en el mundo, sin deseo de gobernar o sumergirlo en la oscuridad. Con el tiempo, el jugador incluso tiene la opción de ayudarla a curar su vampirismo y experimentar la vida como mortal. Serana es una vampira de pura sangre que obtuvo sus habilidades a través de un ritual desgarrador realizado por Molag Bal. Esto le concede mayores poderes que un vampiro recién convertido, pero se insinúa fuertemente que, incluso en ese momento, nunca estuvo del todo dispuesta.

Aun antes de eso, no éramos la familia más normal. ¿Recuerdas que adorábamos a un Daedra?

Serana juega un papel fundamental en derribar a su propio padre y incluso asistirá al jugador si se alía con el grupo de caza vampiros conocido como los Dawnguard. Su tensa relación con Harkon se ilustra mejor durante su primer regreso al Castillo Volkihar, donde queda claro que "la cosa tan preciosa que tuvo que ser escondida" se refiere al Pergamino Elder que lleva consigo, no a ella misma. Desde el momento en que fue presentada, Serana se convirtió en una favorita de los fans y es uno de los mejores seguidores en Skyrim.

3 Jauffre es el Gran Maestro de los Blades despretencioso

Jauffre es el personaje más útil al inicio de Oblivion

Jauffre en The Elder Scrolls IV Oblivion
Imagen vía Bethesda

Uno de los personajes más importantes en Oblivion, el hermano Jauffre, se encuentra primero en Weynon Priory después de que el Héroe de Kvatch es enviado a entregar el Amuleto de los Reyes y la noticia de la muerte del Emperador Uriel Septim a manos de la Dawn Mítica. Pronto se revela que es el gran maestro de los Blades. Al principio, Jauffre parece nada más que un viejo monje, pero en realidad es un guerrero altamente capacitado y un brillante líder. Cuando el jugador regresa al priorato después de encontrar al heredero oculto al trono, se le puede encontrar luchando solo contra tres agentes de la Dawn Mítica en la capilla.

¿Estás listo para unirte a nuestra orden al servicio de la Sangre de Dragón?

Jauffre es esencial para la historia principal de Oblivion, pero es importante seguir hablando con él a lo largo del juego. Durante el primer encuentro, el jugador puede pedirle asistencia, lo que le lleva a desbloquear un cofre lleno de armas y armaduras destinadas a los agentes de los Blades que necesitan suministros. Jauffre también otorga acceso al Templo de Cloud Ruler e incluso inducta al jugador en las filas de los ilustres Blades.

2 M'aiq el Mentiroso es un querido Khajiit cómico

M'aiq el Mentiroso es un personaje recurrente en la serie Elder Scrolls

Cada iteración de M'aiq el Mentiroso en la serie Elder Scrolls
Imagen vía Bethesda

M'aiq el Mentiroso, el Khajiit errante, tiene dos teorías principales sobre sus orígenes. Una sugiere que es un ser inmortal viajando por Tamriel, mientras que la otra sostiene que M'aiq es simplemente un nombre familiar y una profesión transmitida a través de generaciones. La explicación meta-jugable, sin embargo, es que es un huevo de pascua insertado por los desarrolladores. M'aiq el Mentiroso aparece en Morrowind, Oblivion, Skyrim y The Elder Scrolls Online, donde se le ve vagando por el mapa y ofreciendo comentarios extraños, confusos y a menudo hilarantes.

Los Nords son tan serios con las barbas. Tantas barbas. M'aiq piensa que desearían tener gloriosas crines como los Khajiit.

En Morrowind, M'aiq comenta sobre mecánicas eliminadas como escalar, la falta de montura a caballos, y hasta llama a los Dunmer "prudentes" por la falta de desnudez en el juego comparado con Daggerfall. Hace comentarios similares en otros juegos de Elder Scrolls, como en Oblivion, donde expresa su deseo de tener un Colovian Fur Helm, que usó en Morrowind. M'aiq es un personaje gracioso que sirve como una forma para que los desarrolladores se rían de sí mismos y se involucre con la comunidad de una manera única de Elder Scrolls.

1 Sheogorath es el enigmático Dios Loco de The Shivering Isles

Sheogorath es otro personaje de Elder Scrolls interpretado por Wes Johnson

Al escribir o discutir sobre una lista de los mejores en el universo de Elder Scrolls, ya sean los mejores personajes, los más divertidos, las figuras más poderosas, las mejores recompensas de misiones, DLCs, o misiones, Sheogorath, el Dios Loco, está casi siempre en la cima. Es el NPC más divertido y memorable en la franquicia Elder Scrolls, ofreciendo increíbles frases, comentarios salvajes y extraños, y referencias a eventos pasados en la historia de Tamriel. Sin embargo, por debajo de todo el caos, Sheogorath realmente se preocupa por sus súbditos y quiere lo mejor para ellos, aunque su idea de "lo mejor" es tan impredecible como él.

¡Queso para todos!

Hablar con Sheogorath en Skyrim es aún más intrigante porque hay una fuerte posibilidad de que, canónicamente, él sea en realidad el Héroe de Kvatch de Oblivion. Al final del DLC Shivering Isles, el jugador es coronado como el nuevo Dios Loco después de ayudar a Sheogorath a detener el Greymarch, un evento en el que el Príncipe Daédrico del Orden, Jyggalag, destruye repetidamente las Islas Shivering en un ciclo interminable. Se revela que Sheogorath y Jyggalag son la misma entidad, maldecida a cambiar entre locura y orden.

El logo de Skyrim de un dragón se representa en plata debajo del título de The Elder Scrolls V: Skyrim en la portada del juego.

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