Los 10 mayores imperios de DC Comics

Ya sea Apokolips, Ciudadela o Dominio, DC Comics ha visto surgir y desaparecer muchos grandes imperios intergalácticos a lo largo de las décadas. Aunque la mayoría palidecen en comparación con el tamaño, la escala y el alcance de los imperios Kree, Skrulls y Shi'ar de Marvel, muchos de los de DC son capaces de extender su reinado de poder gracias a la enormidad de sus planetas, poblaciones y longevidad.

Los mayores imperios de DC Comics a menudo utilizan su poder cósmico para amenazar a la Tierra, lo que requiere que los superhéroes más emblemáticos frustren su búsqueda de la dominación interplanetaria. Aunque algunos han tenido más éxito que otros, los mayores imperios de DC siguen siendo una amenaza inminente para la paz y la armonía universales.

DESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO 10 Apokolips

Introducida por Jack Kirby en 1971, Apokolips es una enorme ecumenópolis imperial gobernada por el ultrapoderoso supervillano Darkseid. El inframundo infernal es tan grande que empequeñece varias galaxias y es capaz de lanzar ataques en múltiples dimensiones cósmicas.

Ambientada en el Cuarto Mundo, donde la composición física de toda la materia es mucho mayor que en la Tierra, Supergirl viajó una vez a Apokolips, la tierra natal de Darkseid, sin usar un Boom Tube corrector de escala y quedó reducida al tamaño de un insecto. Protegidas por Steppenwolf, Kalibak, Paradaemons, Furias femeninas y más, las Fuerzas de Élite de Darkseid han conservado el enorme poder de Apokolips para consumir planetas y causar una destrucción similar al Armagedón.

9 El Imperio de la Ciudadela

Introducido en 1981, Citadel era un imperio fascista del mal que extendió su reinado por varios planetas. Según DC Fandom, Ciudadela conquistó 21 de los 22 mundos descubiertos en el sistema estelar Vega, lo que indica su vasto alcance colonial.

Gobernada por Blackfire y Harry Hokum, las fuerzas de la Ciudadela incluyen a los citadelianos nativos, los Guerreros Branx, los gordanianos y el malvado Gremio de la Araña, que refuerzan la población y el poderío militar del imperio para mantenerse en el poder. Aunque no es tan grande como su homóloga de Marvel, la Ciudadela se alió con el Imperio Shi'ar en el universo DC durante el evento "Crossover Earth", lo que aumentó el tamaño y la fuerza de su dominio imperial.

8 Imperio Demonio

Formado por la raza alienígena reptil conocida como los Daemonitas, el Imperio Daemonita pasó milenios en guerra con sus homólogos más benévolos, los Kherubim, mientras luchaban por el dominio del planeta Khera en la Vía Láctea.

Aunque es difícil precisar el tamaño exacto y la población del Imperio Deamon, la especie hostil conquistó vastos mundos alienígenas y expandió su reinado de poder reproduciéndose con las especies alienígenas que colonizaron y evolucionaron en nuevas formas a lo largo de la historia. Según Alien Fandom, el Imperio Deamon abarca múltiples galaxias, lo que indica su influyente alcance cósmico en DC Comics.

7 Dominion (Los Dominadores)

Los Dominadores son una raza alienígena de conquistadores intergalácticos del cosmos exterior que gobiernan el planeta imperial de Dominion. La enorme Alianza Alienígena preside uno de los imperios malignos más antiguos de la historia de DC, extendiendo su influyente reinado a lo largo de los siglos XX y XXXI.

Representados por Gunther, Sakritt, Xylon y el embajador Wuuthlan, los Dominadores conquistaron una vez la Tierra tras la destrucción de la Luna, lo que expandió su imperio hasta que tuvo lugar la Crisis Post-Infinita. Compuestos por varias ciudades-estado en todo el Dominio, los Dominadores utilizaron sus pactos políticos con los Planetas Unidos (algo parecido a las Naciones Unidas) para firmar tratados y mantener su patria protegida, lo que permitió al imperio mantener su dominio sobre sus oponentes.

6 D'rahn Empire

Una de las especies alienígenas más antiguas del Universo Wildstorm, el Imperio D'rahn consiguió conquistar la Tierra un milenio antes de que los Kherubim y los Daemonitas lucharan por el derecho imperial a gobernar. Los humanoides carnívoros están gobernados por Lord Typhon y han sido capaces principalmente de conquistar enemigos con sus habilidades de iluminación femenina.

Además de ser capaces de volar, sobrevivir en el espacio exterior y utilizar su fuerza, velocidad y durabilidad sobrehumanas para sobrevivir a sus enemigos, las hembras D'rahn son capaces de evolucionar o involucionar cualquier criatura que toquen con sus habilidades de iluminación inherentes. Combinadas, estas fuerzas han dado lugar al comportamiento de colmena social del Imperio D'rahn, lo que les confiere una enorme fuerza numérica.

5 Kherubim

Como acérrimos oponentes del Imperio Deamon, los Kherubim fueron capaces de construir su enorme imperio utilizando los expansivos Motores Modeladores de Planetas para conquistar a los Titántropos en su planeta natal, Khera, antes de maltratar a los Daemon durante un milenio. Tras convertir a los Daemons en sus esclavos, su imperio creció considerablemente.

Los casi inmortales Kherubim también expandieron su imperio gracias a su orden político, su organizado sistema de castas, su avanzada tecnología y su legión de conquistadores guerreros kherianos de la "Clase Superman", que destacaban en el combate físico. Reforzado por los Señores, Adrastea, Señores de la Guerra, Formadores, Coda, Skien y Bladesman, el Imperio Kherubim es fácilmente uno de los mayores imperios DC de Wildstorm.

4 Los Khunds

Marcados por un planeta natal eternamente oscuro, Khundia, el Imperio Khundiano se formó hace más de 3.000 años, cuando su gobernante Kobald consiguió derrotar al villano de DC Doomsday, que se distraía fácilmente. A pesar de su inclinación por la agresividad y la lucha a muerte, la longevidad de los Khunds y su mayor capacidad de reproducción les permitieron avanzar en su linaje y continuar su conquista imperial.

Parte de la conquista del Imperio Khundiano consistió en aliarse con los Dominadores para atacar la Tierra, destruyendo Australia en el proceso. Tras el ataque, los Khunds permanecieron en el poder durante 1.000 años, hasta el siglo XXXI, y en gran medida se mantuvieron al margen. Sin embargo, su capacidad para reproducirse después de los 75 años y disfrutar de una esperanza de vida media de 95 años fue lo que mantuvo su dominio intacto durante tanto tiempo.

3 Nuevo Génesis

Introducida por Jack Kirby en 1971, Nueva Génesis renació en Tierra-0 como "un imperio altamente poderoso" (vía DC Fandom) gobernado por Highfather, el Nuevo Dios más poderoso. El planeta natal de los Nuevos Dioses se formó cuando Galáctica y su gemelo malvado Apokolips partieron su mundo natal de Urgrund por la mitad.

Hogar de los Genesianos, los Primigenios, los Bichos de Nuevo Génesis, los Forever People y el omnipotente Hombre Infinito, la deificada tierra santa también cuenta con la metrópolis flotante Supertown, también conocida como Ciudad Celestial. Junto a estas fuerzas, Highfather ha sido capaz de mantener una guerra eterna con Apokolips y conservar intacto el imperio canalizando el misterioso poder de la Ecuación de la Vida para combatir a Darkseid.

2 Sangtee Empire

Introducido en 1992, el Imperio Sangtee era un reino brutalmente misógino gobernado por el emperador Kreel, una mujer disfrazada de hombre. El Imperio Sangtee, uno de los adversarios más duros de Wonder Woman, prohibía la presencia de seres humanos de sexo femenino, mientras que la nobleza mantenía en secreto la verdadera identidad de Kreel.

Según DCFandom, el Imperio Sangtee era "un colectivo de planetas", lo que sugiere su enorme estatura galáctica en el universo de la Nueva Tierra. Con las mujeres esclavizadas en el planeta, el Imperio consigue encarcelar a Wonder Woman, Natasha Teranova, Julia de Daxam y H'Elgn. Afortunadamente, las cuatro se rebelan y consiguen abolir la esclavitud femenina, lo que debilita considerablemente al Imperio.

1 Mundo de guerra

Introducido en 1980, Mundoguerra era un planetoide imperial que tenía la capacidad de viajar por el cosmos a su antojo y extender su reinado cósmico más fácilmente que la mayoría. Gobernado por el tiránico Mongul, el imperio de Mundoguerra abarcaba desde Plutón hasta el Sistema Estelar Sol, lo que ponía de relieve su astronómica extensión cósmica.

Según DC Fandom, Warworld es físicamente "más grande y robusto que una estrella enana y está equipado con armas capaces de arrasar planetas con facilidad" Protegido por los belicistas Warzoons, el imperio satélite se hizo tan poderoso que Superman y Supergirl tuvieron que intervenir para detener a Mongul, pero sus armas dominaron fácilmente a ambos kriptonianos al principio. Una vez que el dúo consiguió derrotar a Mongul, admitieron que sólo Warworld era lo bastante grande y poderoso como para destruir Mundoguerra, lo que sugiere su extrema influencia cósmica.

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