'League Of Legends' 12.10 reducirá el daño general y aumentará la durabilidad de los campeones

'League Of Legends' 12.10 reducirá el daño general y aumentará la durabilidad de los campeones

Riot Games ha revelado más información sobre la próxima actualización 12.10 para League Of Legends, centrada en la reducción del daño general presente en el juego.

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Según se ha anunciado hoy (6 de mayo), la durabilidad de los campeones de toda la lista se ha modificado, y se han aumentado las siguientes estadísticas de forma generalizada: Salud básica, salud por nivel, armadura por nivel y resistencia mágica por nivel.

Riot dice que para equilibrar adecuadamente estos aumentos, habrá que hacer algunos otros cambios en 12.10, por lo que también se harán nerfs al sustain y buffs a Barón, Torretas y regeneración de maná.

"Creemos que actualmente hay demasiado daño en League Of Legends y [esto] no es beneficioso para dejar que los jugadores muestren su habilidad dándoles más oportunidades de contrajuego y de vivir sus momentos álgidos", dijo Riot.

El desarrollador también asegura que no está tratando de "crear una meta en la que no haya muertes a los 15 minutos de juego", y Riot dice que las ventajas de una menor capacidad de supervivencia incluyen que muchos jugadores disfrutan de las partidas con muchas muertes, y que recompensa el buen juego con las muertes.

Los jugadores deberían sentir que sus campeones infligen y reciben menos daño, que los campeones de ráfaga necesitan comprometer más recursos para matar rápidamente, que deberían verse mayores oportunidades de contrajuego y que las peleas de equipo deberían durar más.

Riot dice que sigue pensando que los campeones deben ser eliminados en ráfaga, recompensando a los que están "extremadamente adelantados", pero que la intención del equipo es no "sobrealimentar a los campeones en ráfaga" en general.

"Seguimos pensando que League Of Legends está en su mejor momento con combates de ritmo rápido y alta intensidad; pero ahora que ha ido demasiado lejos en esa dirección tenemos que frenar un poco", explicó Riot.

"No creemos que ningún campeón, artículo o sistema en particular esté fuera de lugar (aunque haya contribuido a la causa principal), por lo que estamos aumentando la durabilidad en general, en lugar de eliminar o atenuar fuentes ofensivas específicas."

En otras noticias, Prey es uno de los dos juegos gratuitos que llegarán a la Epic Games Store la próxima semana.

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