'Lavado de boca' es un terror retro donde "Dios no mira"

Del desarrollador Wrong Organ, Mouthwashing es un próximo juego de terror psicológico en el que el jugador y sus compañeros de tripulación se encuentran varados en el espacio con un único salvavidas en el que confiar.
"Los cinco miembros de la tripulación de The Tulpar están varados en los confines vacíos del espacio, envueltos en un ocaso perpetuo. Dios no está mirando", reza la descripción del juego por parte del desarrollador.
En el juego, el carguero galáctico de larga distancia The Tulpar se ve desviado de su rumbo después de que el capitán sufriera un brote psicótico e intentara matar a su tripulación y suicidarse. Sin embargo, es detenido antes de que pueda completar sus intenciones y permanece en estado crítico "a merced de la tripulación a la que ha condenado a una muerte lenta".
La tripulación tiene seis meses de energía y escasas raciones de comida. Su destino está sellado a menos que abran la bodega de carga y comprueben si su contenido podría salvarles la vida. Abrir la bodega está prohibido por la compañía y algunos personajes se oponen rotundamente.
También parece que el jugador tiene la opción de seguir tratando al capitán de sus heridas con enjuague bucal, analgésicos y, potencialmente, otros objetos que pueda encontrar en el carguero.
El enjuague bucal de Mouthwashing se presentó en una actualización del primer título del equipo, How Fish Is Made. En el simulador "surrealista y filosófico de peces flotando", los jugadores trataban de escapar de una especie de máquina enorme encontrándose con otros peces mientras exploraban el concepto de elección.
La actualización Last One And Then Another está inspirada en Katamari Damacy y presenta un nivel lleno de botellas de enjuague bucal Dragonbreath, la marca ficticia que aparecía entonces en el tráiler de Enjuague bucal.
Wrong Organ es el nuevo nombre del equipo, formado por el diseñador de audio Martin Halldin, el diseñador y programador Jeffrey Tomec, el productor Kai Moore, la diseñadora de arte y narrativa Johanna Kasurinen y el diseñador técnico Dave van Egdom.
En otras noticias sobre videojuegos, SAG-AFTRA anunció su intención de autorizar una huelga contra los principales editores de juegos, entre ellos Activision, Epic Games e Insomniac Games.
