Las 10 muertes de personajes más inesperadas de los videojuegos

La muerte es habitual en los videojuegos. Es la consecuencia habitual de que un jugador pierda un combate o fracase en sus objetivos. Sin embargo, estas muertes rara vez se incluyen en la historia del juego. Cuando la muerte de un personaje tiene consecuencias para la historia del juego, se le suele dar un peso dramático significativo.

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Los personajes moribundos de los videojuegos suelen pronunciar unas últimas palabras impresionantes, hacen un sacrificio heroico o tienen una escena entera dedicada a sus momentos finales. Pero no todos. A veces, los juegos maximizan el factor sorpresa matando a un personaje de forma abrupta, de la nada, a veces incluso a mitad de una frase. El jugador no se prepara para la tragedia antes de que ocurra.

Este artículo contiene clips que muestran las muertes de personajes de varios videojuegos. Algunos clips incluyen lenguaje fuerte, gore y sangre. Un clip muestra la muerte de un personaje en primera persona.

10 Kat-B320

Halo: Reach

Halo: Reach es el juego más trágico de la franquicia Halo. Sólo un miembro del Noble Team sobrevive a los acontecimientos del juego. Todos los demás mueren en su condenada defensa de Reach. En la mayoría de los casos, mueren en un resplandor de gloria, asestando un golpe duradero al Covenant.

Jorge muere al volar un superportaaviones del Pacto. Carter estrella su Pelican contra un Scarab. Emile muere luchando contra los Elites cuchillo contra espada de energía. La muerte de Noble Six constituye la última misión de Halo: Reach mientras un ejército Covenant converge sobre su posición. La única excepción es Kat. Ella sufre la muerte más abrupta de Halo: Reach. Un francotirador le dispara mientras evacua Nueva Alejandría, con el Equipo Noble indefenso para contraatacar.

9 Aerith

Final Fantasy VII

La muerte es incluso menos importante en Final Fantasy que en otras franquicias de videojuegos. El habitual objeto Phoenix Down puede revivir a los miembros del grupo que mueren en combate. Sin embargo, Final Fantasy VII tiene una de las muertes más impactantes de todos los videojuegos. El jugador pasa la mayor parte del juego con Aerith y luego tiene que ver cómo Sephiroth la mata.

La muerte llega justo cuando las cosas empiezan a cambiar para los héroes de Final Fantasy VII. Aerith consigue contactar con Gaia y parece a punto de salvar el día. Sephiroth no consigue que Cloud mate a Aerith, lo que da esperanzas al jugador. Entonces Sephiroth lo hace él mismo, cambiando por completo la historia de Final Fantasy VII para siempre.

8 9S

NieR: Automata

La mayoría de las muertes de los personajes son dramáticas en NieR: Automata. Esto es especialmente cierto en el caso de la protagonista 2B, que tiene un segmento entero del juego dedicado a sus últimos momentos. En el final de la tercera partida de NieR: Automata, el jugador tiene que elegir entre controlar a A2 o a 9S en su duelo final.

Cualquiera que el jugador no elija muere tras una agotadora e interminable lucha contra el jefe. Sin embargo, si el jugador se decanta por 9S, no podrá saborear su victoria durante mucho tiempo. Resbala y se empala con la espada de 2B, sufriendo una muerte más dolorosa que A2. NieR: Automata da a entender que Adán y Eva salvan parte de la conciencia de 9S, pero la mayor parte del personaje muere justo después de que el jugador luche por mantenerlo con vida.

7 El vagabundo solitario

Fallout 3

Ni siquiera los personajes de los jugadores son inmunes a las muertes demasiado repentinas en los videojuegos. Fallout 3 termina con un éxito rotundo para la Hermandad del Acero y el Errante Solitario. Liberty Prime rompe la defensa del Enclave del Proyecto Pureza, permitiendo al Errante reiniciar el proyecto y dar agua fresca a Capital Wasteland.

Sin embargo, hay un problema. El daño sufrido por el Proyecto Pureza obliga a activarlo manualmente en una sala inundada de radiación. La historia de Fallout 3 termina con la muerte del Errante Solitario en su momento de triunfo, aunque tenga compañeros inmunes a la radiación que podrían hacerlo por él. El DLC Fallout 3: Broken Steel deshace esta muerte para prolongar el juego.

6 Suicide Mission Squadmates

Mass Effect 2

Mass Effect 2 no deja morir a los miembros del grupo durante la mayor parte de su duración. Sin embargo, la Misión Suicida final puede acabar con todos y cada uno de los compañeros muertos si el jugador es descuidado y está mal preparado. Estas muertes pueden adoptar diversas formas, desde disparos a incineración, pasando por ser arrastrados por enjambres de buscadores.

Lo que une a todas estas muertes de Mass Effect 2 es lo repentino. Si el jugador toma las decisiones equivocadas o no se ha ganado la lealtad de un personaje, sólo recibe una breve escena de su muerte. Esto es especialmente cierto en el caso de los personajes que mueren manteniendo la línea, que como mucho reciben una línea de diálogo.

5 Kratos

God Of War III

God ofWar III es uno de los juegos más oscuros de la franquicia God of War. Kratos desata pesadillas en la Antigua Grecia en su afán por acabar con los dioses. Tras derrotar a Zeus, se da cuenta de que no ha ganado nada con su esfuerzo y ha condenado al mundo. Para ayudar en lo que pueda, se empala en la Espada del Olimpo y libera la Esperanza en el mundo.

La escena tiene bastante carga dramática. Sin embargo, God of War III engaña deliberadamente al jugador, insinuando que Kratos está a punto de matar a Athena. En su lugar, el botón provoca una acción muy diferente que pocos jugadores esperan. Kratos sobrevive a esto, lo que lleva a God of War (2018), pero el juego lo interpreta como una escena de muerte muy repentina.

4 Toriel

Undertale

Undertale subvierte las expectativas del jugador desde el principio si comienza una Ruta Genocida a través del juego. Al principio, el jugador tiene pocas razones para no matar a todo lo que encuentre en las ruinas, dadas las convenciones de los RPG. Sin embargo, esto puede llevar a una inesperada muerte del personaje poco después.

Si el jugador comienza la Ruta del Genocidio en Undertale, la lucha con Toril es muy diferente de lo normal. Es posible que espere la típica batalla de RPG en la que hay que reducir la salud del jefe. Sin embargo, Frisk mata a Toriel de un solo golpe. Es una de las primeras señales que reciben muchos jugadores de que Undertale no es un RPG normal.

3 Lenny Summers

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption II está lleno de muertes repentinas de personajes. La mala suerte y la mala toma de decisiones de Dutch hacen que las cosas empeoren a cada momento, a menudo con consecuencias fatales. Sin embargo, Lenny Summers tiene la muerte más abrupta de Red Dead Redemption II con diferencia.

Cuando el atraco al banco de Saint Denis se tuerce en Red Dead Redemption II, Arthur y Lenny escapan por los tejados. Los detectives de Pinkerton les tienden una emboscada de la nada y matan a Lenny de un disparo. Esta es la única muerte de la banda Van der Linde que tiene lugar durante el juego y no en una escena en Red Dead Redemption II.

2 Viddasala

Dragon Age: Inquisición

Viddasala es una importante antagonista del contenido descargable Trespasser de Dragon Age: Inquisition. Es una hábil agente de campo Qunari que demuestra ser capaz de llevar a cabo una elaborada trama y aguantar el tipo en una pelea. Sin embargo, Viddasala elige una pelea con el enemigo equivocado en los momentos finales de Dragon Age: Inquisition - Trespasser.

Trespasser revela que el compañero del jugador, Solas, es el dios elfo Fen-Harel, el Lobo Temible. Viddasala también lo sabe, ya que ha visto cómo Solas convertía en piedra a la mayoría de sus soldados. Aun así, rechaza la oferta de Solas de dejarla vivir y le ataca de todos modos. Solas pervierte al antagonista central de Dragon Age: Inquisition - Trespasser sin apenas mover la mano.

1 Fantasma y cucaracha

Call Of Duty: Modern Warfare 2

Muchos de los protagonistas de Call of Duty: Modern Warfare mueren a lo largo de la trilogía. La mayoría reciben algún tipo de ceremonia por su muerte. Call of Duty: Modern Warfare 2 pone deliberadamente a Roach y Ghost en apuros contra las fuerzas enemigas en la misión "Cabos sueltos". Sin embargo, el general Shepherd los salva en el último segundo.

Este indulto no dura mucho. En cuanto consigue lo que quiere, Shepherd dispara a ambos soldados. Las muertes surgen de la nada, sólo insinuadas por mensajes de radio ocultos que advierten de la traición de Shepherd. La única razón por la que no es más repentino es que Roach se queda unos instantes después de la herida de bala, lo suficiente para ver a Shepherd preparándose para quemar a ambos hombres.

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