Las 10 mejores mejoras mágicas de los personajes de DC

DC Comics ha hecho de la magia un punto central desde la Edad de Oro, inspirándose en una combinación de mitología antigua, conceptos bíblicos y brujería. Esto ha dado lugar a uno de los mejores y más prósperos mundos mágicos de la ficción, repleto de algunos de los héroes, poderes y artefactos más emblemáticos del cómic. Estos objetos han dado lugar a increíbles mejoras para los héroes y villanos de DC, permitiendo algunas hazañas brillantes en sus historias.

VÍDEO CBR DEL DÍADESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO

Pocos mundos de ficción manejan tan bien la magia como el Universo DC, donde los lectores han visto cómo sus héroes favoritos recibían importantes mejoras. Desde magos oscuros hasta seres cósmicos ancestrales, la magia es una de las mejores formas de nivelar el terreno de juego. Muchos de los grandes héroes de DC no serían posibles sin el uso de la magia, incluidos los poderes otorgados por los propios dioses.

10 Traje de Almas de Rory Regan

Rory Regan comenzó su vida como un vulgar chatarrero que llegó a poseer el mágico Traje de las Almas, un traje de trapo andrajoso que contiene las almas de los malhechores. Al usar el traje, Regan se convierte en el superhéroe mágico Ragman, que castiga a los malhechores y absorbe sus almas.

Con su Traje de Almas, Rory Regan se convierte en una de las principales fuerzas de venganza y justicia de DC, similar al Espectro y al Motorista Fantasma de Marvel. Si el traje cayera en las manos equivocadas, Ragman podría convertirse en una gran fuerza del mal.

9 La piedra filosofal de SuperBat

Creado por Mark Waid para World's Finest, SuperBat es la creación más genial de la Piedra Filosofal del Doctor Alquimia. Este mágico y famoso artefacto tiene el poder de fusionar distintos materiales y de transmutar, es decir, de alterar el estado molecular de la materia.

SuperBat es el uso más poderoso y entretenido de la Piedra Filosofal, ya que fusionó a Batman y Superman para que pudieran luchar contra un Hal Jordan poseído mágicamente. Esto combinó el poder del Hombre de Acero con el cerebro de Batman, dando lugar a uno de los mayores héroes de la historia de DC.

8 Blue Devil's Demon Mejora

Blue Devil era originalmente el doble de acción Dan Cassidy, que se unió mágicamente a su traje de Blue Devil para una película en la que estaba trabajando. Más tarde, Neron lo transformó por arte de magia en un demonio de verdad tras un acuerdo poco acertado entre ambos.

El hecho de que Blue Devil se convirtiera en un auténtico demonio elevó el nivel de su historia, situándolo firmemente en el lado sobrenatural de DC. Más tarde se convirtió en campeón del reino místico de Myrra, donde poseía la espada del Maestro de la Noche, lo que aumentó sus habilidades mágicas. Convertirse en un demonio de pura cepa hizo que la historia de Cassidy fuera aún más atractiva, a la vez que lo hacía más poderoso.

7 Tótem Tantu de Vixen

El uso del Tótem Tantu por parte de Vixen le permite canalizar las habilidades de cualquier criatura del reino animal, desde la velocidad de un guepardo hasta el vuelo de un pájaro. Esto le permite no sólo formar parte de la Liga de la Justicia, sino ser uno de sus héroes más poderosos, a la altura de Linterna Verde o Aquaman.

El tótem Tantu fue creado por la mítica araña Anansi para el guerrero Tantu, para que pudiera luchar contra el mal y proteger a los inocentes. Transmitido por la familia de Vixen, su posesión le otorga poderes casi ilimitados. En teoría, podría aprovechar los poderes de criaturas alienígenas.

6 La sangre mágica de John Constantine

Uno de los aspectos más extraños de John Constantine es su sangre mágica. Esto es tanto figurativo como literal, ya que el héroe desciende de un largo linaje de místicos, al tiempo que su sangre está contaminada con magia y con la sangre del demonio Nergal. Esto le proporciona una conexión más profunda con la magia negra y ralentiza su envejecimiento.

La sangre mágica de John Constantine puede tener efectos perjudiciales para él, pero ha ayudado al brujo oscuro en sus búsquedas místicas. No sólo ralentiza el envejecimiento del héroe, sino que también le hace inmune a determinadas amenazas sobrenaturales, como hechizos y vampiros.

5 Jason Blood y Etrigan el demonio

Jason Blood, caballero de la época artúrica, fue unido por Merlín a un demonio del infierno, Etrigan. Esto hizo inmortal al antiguo caballero, que podía invocar al demonio desde su interior siempre que lo necesitara. Aunque esto es una especie de maldición, también ha convertido a Blood en un héroe clave en el reino mágico de DC.

Cualquier persona unida a Etrigan se vuelve eterna y recibe el poder de un guerrero demonio vengativo con un profundo conocimiento de la magia oscura. Esto permite al demonio anfitrión volverse casi invulnerable, aunque se sabe que Etrigan ha tomado el control y se ha vuelto loco.

4 Linterna Verde Corazón de Estrella de Alan Scott

Alan Scott fue el Green Lantern original, precursor mágico de los Green Lantern Corps, trasladados posteriormente a Tierra-2. Durante años se cuestionó qué conexión tenía Scott con los policías espaciales de ciencia ficción. Se reveló que los Guardianes del Universo habían contenido a un ser mágico y lo habían colocado dentro del Starheart.

El Corazón de Estrella se convirtió en su propia linterna y anillo, que Scott descubrió tras un accidente de tren. Esto le permite convertirse en un héroe místico, con poderes para atravesar paredes y manejar el poder de la llama verde. Quienquiera que empuñe el Starheart posee una de las formas más crudas de magia del DCU.

3 Casco de Nabu del Doctor Destino

El Doctor Destino es uno de los héroes más poderosos del DCU, gracias a su posesión del Casco de Nabu. Uno de los miembros fundadores de la JSA, Fate se asocia mejor con Kent Nelson, el primer hombre que se puso el casco de Nabu, permitiendo que el espíritu del ser influyera en él.

El Doctor Destino tiene el poder de manipular y alterar la realidad y es un experto usuario de la magia que custodia la Torre del Destino, un lugar clave en el DCU. El dominio del Yelmo de Nabu requiere una fuerte voluntad para resistir la influencia del ser, pero cualquiera capaz de empuñarlo puede desafiar incluso a Superman.

2 El espíritu de venganza del espectro

DC Comics ha jugado con ideas bíblicas desde la Edad de Oro, y el mejor ejemplo de ello es el Spectre, el Espíritu de Venganza de Dios. El espíritu divino puede poseer a cualquiera como huésped, e incluso tiene una contrapartida maligna en Eclipso, y cualquiera de los dos puede elevar a cualquier huésped a uno de los seres más poderosos de DC.

El Espíritu de la Venganza ha poseído a algunos personajes a lo largo de la historia de DC, como Hal Jordan, Alfred Pennyworth e incluso Scooby-Doo. Mejor asociado con el detective Jim Corrigan, el Espectro imparte justicia divina a través del tiempo y el espacio, a menudo recurriendo a métodos creativos para castigar a los malhechores.

1 El mágico poder de Shazam

Shazam es el principal campeón de los dioses de DC, dotado de habilidades como la velocidad de Mecurio y la sabiduría de Salomón. Sin embargo, comenzó su vida como el joven Billy Batson, que demostró ser digno de blandir la magia de Shazam. Desde entonces, Billy ha compartido su poder con otros, creando la familia Shazam.

En la oscura Crisis en Tierras Infinitas de Joshua Williamson y Daniel Sampere, Black Adam compartió su poder de Shazam con la Liga de la Justicia, dándoles una ventaja sobre la Gran Oscuridad. La magia en sí convierte al usuario en un ser con el poder de Superman, por lo que es una de las mejoras más codiciadas de DC.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

6 votos

Noticias relacionadas