La Nueva Función de Comercio de Pokemon TCG Pocket Es una Gran Desilusión
El comercio siempre ha sido un pilar de la serie Pokemon. Así que cuando se anunció que eventualmente tendríamos comercio en Pokemon TCG Pocket, los fanáticos estaban emocionados. Desafortunadamente, ahora que finalmente está aquí, la función de comercio es oficialmente la primera gran desilusión para Pokemon TCG Pocket.
Primero, necesitas un ítem llamado Hourglass de Comercio para poder comerciar en primer lugar. Puedes acumular hasta cinco de estos a la vez, y también se regeneran con el tiempo. Bien, está bien. Un poco restrictivo, y me hubiera gustado poder comerciar cartas cuando quisiera, pero puedo vivir con eso.
A continuación, también necesitas una nueva moneda llamada Trade Tokens para comerciar cartas de cierta rareza. La cantidad necesaria varía dependiendo de la rareza, como se detalla a continuación:
Todo lo que necesitas saber sobre la nueva gran actualización de Pokémon TCG Pocket
Mythical Island: una prometedora primera expansión para Pokemon TCG Pocket
- 3-diamond: 120 Trade Tokens
- 1-star: 400 Trade Tokens
- 4-diamond: 500 Trade Tokens
¿Y cómo obtienes estos Trade Tokens? En el momento de escribir esto, la única manera de obtenerlos es destruyendo duplicados de tus cartas. Y nuevamente, la cantidad de Trade Tokens que obtienes por cada carta también depende de su rareza. Destruir una carta 3-diamond, una carta 1-star, y una carta 4-diamond te da 25, 100 y 125 Trade Tokens, respectivamente. Esto significa que si quieres comerciar una carta 4-diamond (que generalmente son las codiciadas cartas Ex), necesitarás destruir al menos cuatro cartas Ex duplicadas.
El problema con este sistema es que va completamente en contra del propósito del comercio en Pokemon TCG Pocket en primer lugar. Con cómo funcionan las probabilidades para cada apertura de paquete, es muy probable que puedas pasar meses sin ver una carta 3-diamond específica mientras acumulas múltiples copias de otra. El propósito de la función de comercio era ayudar a los jugadores a completar sus colecciones y deshacerse de sus duplicados a cambio de una carta que han estado buscando durante mucho tiempo.
Al obligar a los jugadores a destruir activamente duplicados para obtener Trade Tokens, la función de comercio se siente significativamente menos valiosa de lo que debería haber sido. Sin necesidad de decir, la base de jugadores de Pokemon TCG Pocket no está en absoluto complacida.
Hasta este momento, el estudio de desarrollo DeNA ha manejado de manera ejemplar Pokemon TCG Pocket. Se han lanzado nuevas cartas a un buen ritmo, y el meta-juego ha estado poblado con una buena variedad de mazos. En términos de jugabilidad, Pokemon TCG Pocket se encuentra en un estado saludable.
Pero, ¿qué pasa con aquellos que solo se preocupan por el aspecto de colección? El comercio se suponía que ayudaría a aliviar los problemas económicos del juego, pero tal como están las cosas, solo está causando más daño que bien. Cabe mencionar que hay cosas que DeNA podría hacer para ayudar a los jugadores a obtener más Trade Tokens. Por ejemplo, podríamos comenzar a obtenerlos como recompensas de misiones o eventos, o incluso comprarlos con Tickets de Tienda. Todavía haría que comerciar sea un verdadero fastidio, pero sería mejor que nada.
Por ahora, sin embargo, las cosas no pintan demasiado bien para los jugadores F2P, y algo necesita cambiar.