La Mujer Maravilla 1984: 10 grandes cambios de los comics

WonderWoman es uno de los mayores héroes de DC, y con el lanzamiento de su nueva película, Wonder Woman: 1984, los fans no pueden dejar de comparar la película con sus apariciones en los cómics. Como una de las Trinity de DC, ha luchado junto a Superman y Batman en la vanguardia de casi todas las grandes batallas de múltiples episodios que han amenazado el futuro de la Tierra. Es sin duda uno de los más grandes superhéroes que existen, y cualquiera que intente decir lo contrario, mejor que evite su Lazo de la Verdad.

En Wonder Woman : 1984, ella salvó al mundo, enfrentándose a su viejo rival, Cheetah, en una lucha épica. Por supuesto, cualquier película hará cambios al adaptar el material de origen, especialmente en esta película.

10 Armadura

La armadura icónica que lleva la Mujer Maravilla en la película se convirtió en la mayor parte del material promocional. Aún así, sus orígenes cómicos están mucho menos definidos que la mitología que la rodea en la película.

Esta armadura apareció por primera vez en la historia Kingdom Come, ambientada en el futuro del Universo DC cuando una Diana mucho más vieja se la pone antes de ir a la batalla. Ha tenido varias apariciones en los principales cómics, ya que algunos de sus compañeros incluso la han usado, pero nunca se ha mantenido por mucho tiempo.

9 El trabajo de la Mujer Maravilla

La Mujer Maravilla es una embajadora. Ha sido enviada al mundo del hombre para ayudarles y representar a Themyscira, trabajando en una oficina de DC con un amplio personal a su disposición.

Ha tenido otros trabajos a lo largo de los años, incluyendo múltiples trabajos de secretaria y trabajando en un puesto de tacos, pero no parece que haya trabajado nunca como conservadora de un museo.

8 Personalidad del guepardo

En la película, la Dra. Barbara Ann Minerva es representada como una torpe socialmente, una mujer tan olvidable que la persona que la contrató para su trabajo no la recuerda apenas una semana después de su entrevista.

En los cómics, ha pasado por numerosas retcons a lo largo de los años, pero cada versión de la Dra. Barbara Ann Minerva ha sido segura y capaz durante los últimos cuarenta años. Además, es una talentosa lingüista e increíblemente conocedora de la historia. La idea de que le impresionaría que la Mujer Maravilla supiera latín, o que ella misma no lo supiera, es simplemente insultante para su carácter.

7 La sexualidad del guepardo

Cheetah ha sufrido numerosas retconsultas a lo largo de los años, tanto en su identidad civil como Dra. Barbara Ann Minerva como en la de supervillana. A veces se la ha representado como heterosexual, otras veces como marica. Desde DC: Renacimiento, se ha demostrado que prefiere a las mujeres, teniendo un largo y complicado romance con Etta Candy, aunque estaba ceremonialmente "casada" con un dios masculino depredador, Urzkartaga.

La Mujer Maravilla: 1984 utiliza tropos de películas antiguas para codificar a Barbara Ann Minerva, pero la hizo coquetear repetidamente con hombres después de varios encuentros codificados románticamente entre ella y la Mujer Maravilla. Esto fue probablemente un intento de Warner Bros de tener representación sin ofender a algunos demográficos, pero el resultado despojó al personaje de cualquier identidad clara.

6 El Chorro Invisible

El Chorro Invisible de la Mujer Maravilla es una de las partes más icónicas y duraderas de su mito. Y como muchas partes antiguas de la tradición del personaje, ha sido revisada numerosas veces.

Originalmente, se reveló que llegó a Themyscira antes de irse. Después de que Crisis de Tierras Infinitas reiniciara el universo, su última versión fue un cristal alienígena sensible, pero desde que la Mujer Maravilla adquirió la capacidad de volar, ya no necesitó el avión. Aunque es diferente, la interpretación de la película sobre el avión es todavía muy buena.

5 La Piedra de los Sueños

La Piedra del Sueño no tiene casi nada que ver con la Mujer Maravilla, Maxwell Lord, y cualquier personaje de la película. Tampoco funciona como se muestra en la película.

El Sueño fue creado por la estrella de El Hombre de Arena de Neil Gaiman, que almacenó gran parte de su poder en la piedra. El sueño es uno de los Endless cuyo poder excede el de los dioses. I

4 Historia de Dreamstone

Durante la Primera Guerra Mundial, un grupo de místicos en Inglaterra encarceló a Sueño en un círculo mágico. Robaron los artículos de su manto, incluyendo la Piedra del Sueño.

A lo largo de las décadas, pasó por varias manos hasta llegar a manos del villano de la Liga de la Justicia, el Doctor Destino. Después de una temporada en el Asilo Arkham, Destiny escapó con la ayuda de la Piedra del Sueño y masacró a varias personas alterando la realidad. Finalmente, Dream escapó de su prisión y recuperó la Piedra del Sueño.

3 Urzkartaga

El dios Urzkartaga ha sufrido numerosas reimaginaciones a lo largo de los años, pero es el responsable de dar a Chita sus poderes. Ha sido retratado como un dios vegetal y una antigua fuerza depredadora que subyuga a las mujeres, pero por alguna razón, no aparece en la película.

En la película, el dios griego Dolos creó la Piedra del Sueño que dio a Maxwell Lord y a la Dra. Barbara Ann Minerva sus poderes.

2 Poderes del Señor de Maxwell

El empresario Maxwell Lord es representado como una cruz entre un estafador, un industrial petrolero deshonesto y un predicador del evangelio de la prosperidad, prometiendo que cualquiera puede hacer realidad sus deseos.

Obtiene estos poderes de deseo convirtiéndose en la Piedra del Sueño, el deseo que hizo con dicha piedra. En los cómics, es un telépata, potenciado cuando los extraterrestres activaron su metageno inactivo.

1 Esquema de Maxwell Lord

Maxwell Lord era un gran industrial y hombre de negocios, tal y como se retrata en la película. Sin embargo, no estaba interesado en adquirir petróleo. Más bien, ayudó a financiar la Liga de la Justicia. Un malvado superordenador lo manipulaba para apoderarse del mundo creando esta superpotente fuerza policial.

Más tarde, trabajó con una organización turbia conocida como Checkmate para detener a los superhéroes. Usó su telepatía para controlar la mente de Superman y convertirlo en sus propias armas de destrucción masiva, mientras infectaba a la gente con nanocitos que los convertían en androides asesinos llamados OMAC. Aunque la devastación estaba a la par con lo que él hizo en la película, este plan era mucho más calculado.

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