La actualización de MLB The Show 22 corrige fallos en la jugabilidad, el cooperativismo, la franquicia y más

La actualización de MLB The Show 22 corrige fallos en la jugabilidad, el cooperativismo, la franquicia y más

Hoy, 13 de abril, se lanza una tercera actualización del juego para MLB The Show 22 que se centra en la corrección de errores.

Según las notas compartidas por el desarrollador San Diego Studio, se han corregido errores que impedían que el árbitro realizara una llamada en determinadas situaciones, hacían que las ventajas activas no funcionaran en Road to the Show y ponían a los jugadores premiados en el equipo equivocado en Franchise. El desarrollador también ha corregido una serie de fallos y ha mejorado los criterios de Intentional Base on Balls para la CPU.

Además, se han realizado cambios en la energía del lanzador en los modos de 3 entradas, incluyendo una reducción de la energía en un 15% y una reducción de la energía perdida por lanzamiento.

"Podríais pensar que esto es un retroceso respecto a la actualización que sacamos el 4/12, en la que aumentamos la energía de los RP y los SP, pero este reequilibrio, concretamente la reducción de la energía perdida por cada lanzamiento, acabará dando lugar a que los lanzadores puedan hacer más lanzamientos", ha explicado el desarrollador.

Echa un vistazo a las notas completas del parche a continuación:

JUEGO GENERAL

  • Se ha corregido un error que impedía al árbitro de casa realizar una llamada en determinadas situaciones.
  • Se ha corregido un problema que a veces impedía que los temporizadores de pausa contaran cuando los mandos estaban desconectados.
  • Se ha corregido un problema poco frecuente que provocaba que el juego se congelara cuando se bateaban pelotas en territorio de foul.
  • Los bateadores que pulsen R2 para ver el historial de lanzamientos ya no afectarán a la parte de gestos del Lanzamiento Puntual para el jugador defensivo. Si se pulsa R2 al mismo tiempo o después de iniciar el movimiento de lanzamiento, R2 ya no interrumpirá al usuario defensivo. Si el bateador pulsa R2 antes de que se inicie el movimiento de lanzamiento, el movimiento no se iniciará.
  • Se ha corregido un error que provocaba la congelación en o alrededor de la 3B en determinadas situaciones.
  • Ahora los usuarios serán notificados cuando su lanzador se esté cansando cuando le quede un 25% de energía.
  • Continuación del equilibrio de la energía del lanzador en los modos de 3 entradas: Hemos reducido la energía del lanzador en un 15%, pero lo más importante es que también hemos reducido la energía perdida por lanzamiento. Esto dará lugar a poder utilizar a los relevistas durante más tiempo y de forma más efectiva.
    • NOTA DEL DEV: Podríais pensar que esto es un retroceso con respecto a la actualización que publicamos el 4/12, en la que aumentamos la energía de los RP y los SP, pero este reequilibrio, concretamente la reducción de la energía perdida por lanzamiento, hará que los lanzadores puedan hacer más lanzamientos.

CO-OP

  • Se ha corregido un problema que provocaba un bloqueo suave al realizar sustituciones de bateo.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los usuarios se quedaran atascados en determinadas pantallas cuando un compañero de equipo o un oponente abandonaba antes de entrar en el juego.
  • Se ha corregido un problema que provocaba un bloqueo cuando un usuario abría el menú del chat de voz mientras perdía la conexión.
  • Se han realizado cambios en la rotación de roles en 3v3. Ahora los usuarios cambiarán a corredor de base después de batear.
  • Se ha corregido un problema por el que el bateador activo perdía su turno de bateo si el usuario corredor de base era sorprendido robando para terminar una entrada.
  • Se ha añadido un sonido de controlador al pulsar L2 para hacer cola para robar como corredor de base.

CAMINO AL ESPECTÁCULO

  • Se ha corregido un problema que provocaba que las pericias activas no funcionaran durante el juego si la pericia activa se colocaba en la cuarta ranura de pericias.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el Jugador de Bolas no se mostrara en el Centro de Jugadores de Bolas.
  • Varios ajustes de texto en el modo.

MINI TEMPORADAS

  • Se ha solucionado un problema por el que se mostraba el logotipo incorrecto del equipo en los partidos de la minisección.
  • Se ha corregido un problema que impedía o causaba un retraso a los usuarios que intentaban entrar en los partidos.
  • Se han corregido varios fallos.

FRANQUICIA

  • Se ha solucionado un problema por el que ciertos jugadores premiados aparecían en el equipo equivocado.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar que los equipos de la MLB tuvieran demasiados jugadores de una determinada posición en su lista de playoffs.
  • Se ha corregido un problema por el que se mostraban calificaciones de letras incorrectas para los entrenadores disponibles para su contratación.
  • Se ha mejorado el criterio de "Intentional Base on Balls" para la CPU.
  • Se ha solucionado un problema por el que las apariciones en el All-Star no se registraban durante la simulación en determinadas situaciones.
  • Se ha solucionado un problema en el draft de la Regla 5 que hacía que se saltara la elección del usuario y se diera el jugador drafteado al siguiente equipo en el orden del draft.
  • Se ha corregido un problema por el que el premio al relevista del año no incluía a todos los jugadores.
  • Se ha corregido un problema por el que los cálculos de arbitraje podían dar lugar a un salario inferior al mínimo de la MLB.

DE MARZO A OCTUBRE

  • Se ha corregido un problema por el que faltaban las estadísticas de los jugadores después de entrar en una partida rápida guardada.
  • Se ha corregido un problema que impedía que los árbitros estuvieran presentes en las escenas de introducción.

CREADOR DE ESTADIOS

  • Se ha solucionado un problema que a veces bloqueaba los estadios creados cuando se cargaban. Ahora esos estadios deberían ser accesibles en la bóveda.
  • Se han realizado correcciones y ajustes en varios accesorios y en la iluminación nocturna.

INTERFAZ DE USUARIO

  • Se ha corregido un problema que hacía que los tutoriales se mostraran varias veces.
  • Varios ajustes de texto.

XBOX

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la pantalla parpadeara en negro durante la selección del tono.

VARIOS

  • Presentación del uniforme Nike City Connect Houston Astros.
  • Más de 400 nuevas imágenes de jugadores pueden verse ahora en toda la franquicia/MTO y en las jumbotrones de los estadios.
  • Se ha corregido un problema por el que aparecían logotipos incorrectos de los equipos en la jumbotron de CIN.
  • Se ha solucionado un problema por el que la pantalla gigante del LAA mostraba posiciones defensivas incorrectas para los jugadores en la alineación.
  • Ahora los usuarios pueden saltarse las presentaciones del paquete cinemático del diamante pulsando dos veces el cuadrado (PlayStation) / X (Xbox) / Y (Nintendo Switch).
  • Más de 600 nuevas imágenes de jugadores que pueden verse en las pantallas de Diamond Dynasty, Mi inventario y Tarjeta de jugador.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el protector de la muñeca se mostrara incorrectamente en el juego.
  • Varios ajustes en la presentación y los comentarios y correcciones de errores en todos los modos.
  • Varias correcciones de fallos.

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