Kingdom Hearts: 5 maneras en que Sora es un mejor protagonista (y 5 es Roxas)

Cuando Kingdom Hearts se lanzó por primera vez en 2002, podría describirse como una historia relativamente sencilla sobre un niño con unos zapatos y una llave de gran tamaño que viaja a mundos basados en algunas de las propiedades más icónicas de Disney, como Hércules y La Sirenita. Por supuesto, una de las franquicias más enrevesadas de los videojuegos acabaría convirtiéndose en mucho más.

A medida que Kingdom Hearts crecía, tanto en historia como en alcance, y se adentraba en muchos spin-offs multimedia, también empezó a presentar a los fans una lista cada vez más amplia de nuevos personajes. Uno de ellos, que alcanzó rápidamente el estrellato, es el otro protagonista de la franquicia, Sora: Roxas. Aunque los dos comparten un parentesco de corazón y cuerpo, no podrían ser más diferentes como personajes principales.

10 Sora es el protagonista original de la franquicia

En comparación con su Don Nadie, Sora cuenta con la clara ventaja de tener una trayectoria mucho más larga en la franquicia. Después de todo, es el protagonista y único personaje jugable del juego original de la franquicia. El Sora del primer Kingdom Hearts es una de las representaciones más fuertes de la franquicia del chico de pelo de punta.

La ingenuidad infantil y el optimismo inquebrantable de Sora encajan a la perfección en la introducción a un juego repleto de estrellas de las propiedades de Disney. El joven portador de cuchillas es el vehículo ideal para reflejar las emociones de los jugadores cuando interactúan con iconos populares como Aladdin, Jack Skellington y Peter Pan, que definieron la infancia de varias generaciones.

9 Roxas adopta un enfoque más independiente

Como opuesto a Sora, Roxas adopta un enfoque completamente diferente a la hora de visitar nuevos mundos. Mientras que Sora se lanza de cabeza al ruedo cuando llega por primera vez a un mundo, Roxas adopta un enfoque más cauteloso y calculado. Siguiendo las directrices de la Organización, No. XIII prefiere observar cómo se desarrollan los acontecimientos en el mundo desde las sombras.

El enfoque de Roxas se acentúa en su título derivado-KingdomHearts: 358/2 Days. Lanzado exclusivamente en la Nintendo DS en 2009, Days ofrece a los fans algo que no habían visto antes en un juego de Kingdom Hearts : una nueva perspectiva. Como miembro de la villana Organización XIII, liderada por el antagonista de la franquicia Xehanort, los jugadores pueden conocer a algunos de los antagonistas más memorables de la franquicia a través de los ojos de Roxas.

8 Sora puede hacer amigos con cualquiera

Una de las cualidades más distintivas de Sora es su eterna necesidad de entablar amistad con casi todas las personas con las que se cruza mientras viaja por el Ocean Between. Aunque parece que la necesidad de Sora de agradar a la gente se vuelve incesante en los últimos títulos, este rasgo también da a los desarrolladores Square Enix una excusa conveniente para que viaje a la cantidad de mundos que recorre y conozca gente nueva.

La personalidad entusiasta de Sora también parece ser contagiosa, lo que habla de la fuerza de su carácter como protagonista. Cuando Kairi sugiere en Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep - A Fragmentary Passage que Riku se parece más a Sora con su nuevo entusiasmo, el deuteragonista responde que es más divertido seguir su corazón antes de darse cuenta de que, efectivamente, se parece a su mejor amigo.

7 Roxas se enfrenta a cuestiones existenciales

Uno de los puntos fuertes de Sora es su infalible convicción en sus creencias, un rasgo poco común que suele dar lugar a una narración poco creíble. Roxas es la antítesis de esto. Mientras se relaja en la torre del reloj de la Ciudad del Crepúsculo con sus dos mejores amigos Axel y Xion, el Don Nadie suele reflexionar sobre algunas de las mayores preguntas sin respuesta de la vida.

Days es fascinante porque permite a los jugadores enfrentarse a lo que significa ser humano en una franquicia que parece tan envuelta en propiedades de peso como Disney y Final Fantasy. A medida que Roxas continúa con sus misiones, va anotando en su diario algunas de estas preguntas existenciales que le atormentan: ¿Qué es el amor? ¿Qué es un corazón? ¿Qué significa ser un amigo?

6 Sora es el más fuerte en el manejo de las llaves espada

El aclamado Kingdom Hearts II encuentra a Sora, Donald y Goofy en otra misión para encontrar a sus amigos de la infancia y detener a la nefasta Organización XIII. Sin embargo, la llegada de Sora al mundo de la Organización -el mundo que nunca fue-, probablemente unida a la reciente desaparición de Axel, provoca el breve regreso de Roxas para desafiar al portador de la keyblade.

En Dive to the Heart de Sora se produce una lucha visceral en la que los dos combatientes parecen estar igualados en el combate. Cuando parece que Sora está derrotado después de que Roxas le supere inmovilizando a Kingdom Key en el suelo con Oathkeeper, el chico de las Islas del Destino pilla desprevenido a No. XIII invocando su keyblade de nuevo en su mano para asestarle un golpe mortal.

5 Roxas lucha por encontrar su identidad

Aunque no es intencionado, Sora proyecta una sombra intimidatoria sobre sus homólogos en Días. Tanto Roxas como Xion luchan con sus propias identidades. Como comenta Xemnas al final del juego, la Organización nunca previó que los Nobodies lucharan tanto por el derecho a existir.

Las inevitables muertes de los protagonistas son algunas de las secuencias más desgarradoras de la franquicia Kingdom Hearts . Y aunque hay que admitir que es necesario cambiar las piezas en su lugar para Kingdom Hearts II, la lucha por encontrar el lugar de uno en el mundo más allá de la sombra de otro hace que Roxas sea identificable para los fans de una manera que Sora no puede replicar.

4 Sora viaja a más mundos

Al ser el protagonista más recurrente de cualquier propiedad de Square Enix, Sora ha tenido más que su cuota de tiempo en pantalla. En consecuencia, ha estado en un número absurdo de mundos al final de Kingdom Hearts III, lo que le proporciona un repertorio de conocimientos más sólido que el de cualquier otro personaje de la serie.

La eficacia de las lecciones que Sora aprende por el camino tiene a veces resultados dispares, que van desde la ineficacia, como en Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, hasta el cambio profundo de vida, como en Kingdom Hearts III. Afortunadamente, algunas de las lecciones, a pesar de su cursilería, resuenan lo suficiente en Sora como para superar sus momentos más oscuros.

3 Roxas tiene un mejor desarrollo del personaje

Para el número de juegos que ha necesitado Sora para llegar al desarrollo de su carácter en el que se encuentra ahora, a su Nadie le ha bastado uno. Cuando todo está dicho y hecho, Days ve a Roxas pasar de ser esencialmente una cáscara sin vida a un individuo capaz de esgrimir y actuar sobre una gama completa de emociones y un deseo de vida de honesta camaradería entre amigos.

Los acontecimientos de la serie Kingdom Hearts suscitan un amplio abanico de emociones en Sora, pero no parte de cero como Roxas. Los sentimientos de Roxas son crudos y justamente articulados. Se enfurece cuando se entera de que Axel le ha estado ocultando secretos; se aflige cuando Xion perece; y expresa su frustración por ser comparado constantemente con Sora.

2 Sora encarna lo que es Disney

Ligero, caprichoso, simpático, acogedor: estos son algunos de los rasgos que describen a Sora. Estos rasgos también comparten una relación estética con la marca por la que Disney se ha hecho famosa. Sora, en esencia, es el puente entre Disney y Square Enix que permite la existencia de la franquicia Kingdom Hearts .

Kingdom Hearts se distingue de otros títulos del gigantesco catálogo de franquicias de Square Enix porque está intrínsecamente ligado a Disney. Parte del atractivo que atrae a los fans a esta franquicia es la promesa de explorar los bellos mundos de Disney y conocer a sus queridos personajes.

1 Roxas encarna lo que es Kingdom Hearts

Pero, si Sora y Disney son los aspectos que atraen a los fans a la franquicia, Roxas y la narrativa multifacética son las razones por las que los fans se quedan. Angustiado, deprimido e introspectivo, Roxas encaja como un guante en el tropo del protagonista de JRPG. Mira a Cloud Strife de Final Fantasy VII o a Neku Sakuraba de The World Ends With You.

Aunque Kingdom Hearts se centra en el tema de la amistad, las innumerables pruebas y tribulaciones que deben soportar los personajes -posesión, replicación, disociación e incluso pérdida- junto con el inconfundible humor cursi y los combates exagerados han transformado la franquicia en algo inequívocamente JRPG. Mientras que Sora puede encarnar el espíritu de Disney, Roxas resalta lo que Kingdom Hearts es en realidad.

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