Indie Watch: Juegos Indie Imprescindibles — Abril y Mayo 2025
Cada dos meses, Indie Watch destaca los juegos indie que han capturado la atención de jugadores y críticos por igual. Esta edición se centra en los títulos lanzados en abril y mayo de 2025, mostrando una amplia variedad de experiencias innovadoras, emocionantes y definitorias de género en múltiples plataformas. Desde veloces plataformas de acción hasta reflexivos juegos de rompecabezas, aventuras de terror inmersivas y simuladores relajantes, esta lista celebra la creatividad y pasión de los desarrolladores indie que están ampliando los límites del juego.
Los juegos indie a menudo ofrecen algunas de las experiencias más refrescantes y originales, y esta reciente selección de Indie Watch no es la excepción. Con perspectivas detalladas, los jugadores pueden descubrir gemas ocultas como Abathor – Ultimate Edition, Finding Frankie y hasta la belleza de Lushfoil Photography Sim. Ya sea que te gusten los roguelikes, RPGs, plataformas o juegos de simulación, esta lista está diseñada para resaltar títulos indie que merecen un lugar en tu biblioteca.
Abathor – Actualización Ultimate Edition

Desarrollador: Pow Pixel Games
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Lanzamiento de Actualización: 18 de abril de 2025.
Plataformas: Nintendo Switch, PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Jugado por: Philip Watson
Los fanáticos de Volgarr the Viking se alegran, hay un nuevo juego de plataformas de acción basado en vikingos, y presenta juego cooperativo local y en línea para los fanáticos de Contra y Sunset Riders. La nueva actualización de Abathor trae mejoras a la jugabilidad y un nuevo modo de velocidad para aquellos que ya han reclamado la victoria en la narrativa principal del título, lo que lo convierte en un gran candidato para nuestra lista de Indie Watch.
Abathor presenta una jugabilidad tradicional: corre hacia la derecha mientras derrotas adversarios usando acero y plataformas bien cronometradas. Los ataques son impresionantes y tienen un verdadero impacto, y cada personaje en la pantalla de selección presenta un nuevo método de juego, añadiendo serias posibilidades de repetitividad a una experiencia sencilla.
Basándose en títulos anteriores, Abathor se inspira en juegos como Super Mario Bros 2 con múltiples personajes que presentan variadas jugabilidades, Castlevania con secuencias de plataformas suaves y precisas, y Metroid con una gran variedad de diseños de enemigos. Abathor inyecta una novedosa sensación de exploración en un género popular, y la nueva actualización Ultimate Edition es la manera ideal de jugar Abathor.
Los fanáticos que aman las plataformas de acción, los que aman Shovel Knight, o los jugadores que quieren una experiencia simple a la par de otros títulos populares "correr hacia la derecha", encontrarán una joya con Abathor.
Bionic Bay

Desarrollador: Psychoflow Studio, Mureena City
Fecha de Lanzamiento: 17 de abril de 2025
Plataformas: PC, PlayStation 5
Jugado por: Lane Martin
Bionic Bay es un inteligente juego de plataformas que se sitúa entre las queridas indie melancólicas como Limbo o Hollow Knight, y los juegos de rompecabezas impulsados por la ciencia loca como Portal. Los jugadores son tratados con impresionantes visuales a medida que retuercen sus cerebros alrededor de nuevas mecánicas inventivas y, eventualmente, mueren haciendo algo estúpido.
Sería fácil descartar Bionic Bay como solo un juego de rompecabezas, y realmente, el juego requiere mucho ensayo y error, pero lo que siempre me destacó fue lo bien que se siente la mecánica. Todo, desde correr, saltar y acelerar, se siente genial, siempre instando a los jugadores a alargar un poco más sus ya atrevidos saltos. Sin embargo, la introducción de elementos como teletransportes o cambios de gravedad simplemente hace que todo cante. Hay muchos niveles en la campaña ya, pero las tablas de clasificación en línea realmente harán que los jugadores regresen, y por eso hace parte de nuestra lista de Indie Watch.
Conquest Dark

Desarrollador: Eldritch Sword Games
Fecha de Lanzamiento: 30 de abril de 2025
Plataformas: PC
Jugado por: Philip Watson
Si eres como yo, Vampire Survivors te ha tenido en sujeción desde su lanzamiento. Y si también eres como yo, esa misma razón es la que puede haber hecho que Conquest Dark haya aparecido en tu radar. Conquest Dark tiene lugar 237 años después de que el mundo del juego — denominado "el Planeta Negro" — casi sobrevivió a la aniquilación por ejércitos no muertos decididos a acabar con la humanidad. Depende del jugador llevar a cabo Rituales Oscuros para devolver la batalla a las hordas no muertas que llevaron a la civilización a sus rodillas.
Conquest Dark coloca al jugador detrás de la perspectiva de un campeón elegido, en un mapa del mundo repleto de muchos desafíos que enfrentar y conquistar. Aunque Conquest Dark todavía está en acceso anticipado, ya hay muchos mapas generados para que los jugadores pierdan horas y desafíos para que reinen en la supremacía. Después de elegir un campeón, los jugadores pueden crear su construcción de acuerdo con las opciones que otros roguelikes han desplegado. Mientras las oleadas de enemigos vienen hacia ti, debes construir resistencia y fuerza para luchar contra el asalto de lo que se siente como una incesante amenaza zombie.
Aunque los gráficos en pantalla aún están siendo trabajados, es impresionante lo que Eldritch Moon Games logró con las construcciones de personajes. Los jugadores pueden elegir entre construcciones de guerrero, arquería, e incluso magia que tiene explosiones accidentales, eliminando a los no muertos con elegancia. La magia y las mayores habilidades cuerpo a cuerpo son visualmente impresionantes, y Conquest Dark alienta al campeón fallido a intentarlo nuevamente, similar a los titanes del género roguelike.
Los fanáticos familiarizados con Binding of Isaac y Vampire Survivors encontrarán un juego imprescindible en Conquest Dark.
Finding Frankie

Desarrollador: SUPERLOU
Fecha de Lanzamiento: 14 de abril de 2025
Plataformas: PC, Xbox Series X|S
Jugado por: Philip Watson
Ha pasado mucho tiempo desde que Mirror’s Edge Catalyst se lanzó, y mientras los fanáticos se acercan a la década sin títulos nuevos en la serie, otros desarrolladores indie como SUPERLOU han tomado el relevador dejado por Faith Connors y desarrollado nuevos juegos de parkour. Aquí es donde Finding Frankie se inserta, una mezcla de partes iguales de Mirror’s Edge y Poppy Playtime, que de alguna manera funciona.
Después de ganar una invitación secreta a un concurso dentro del cereal de la marca de Frankie, te llevan a lo que parece ser un centro comercial abandonado lleno de una atmósfera siniestra. Mientras que inicialmente tu personaje está destinado a ganar contra otros dos concursantes en un programa de juegos de parkour, los eventos toman un giro hacia el horror cuando tus oponentes son brutalmente mutilados por un animatrónico que recuerda a Five Nights at Freddy’s.
Lo que se suponía que sería un evento divertido se convierte en un tenso y sudoroso calvario de correr por pasillos estrechos buscando interruptores para escapar de cada habitación. Esto ocurre mientras Frankie te persigue, pidiendo a gritos un bocado de la carne del jugador. Un ingenioso diseño de niveles y esquemas de control igualmente inteligentes hacen de Finding Frankie una joya encontrada en el espacio indie que cualquier fan de horror tenso debe jugar.
Lushfoil Photography Sim

Desarrollador: Matt Newell
Fecha de Lanzamiento: 15 de abril de 2025
Plataformas: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Jugado por: Lane Martin
Lushfoil Photography Sim puede ser, de hecho, el juego más relajante y acogedor que he jugado en mi vida. He probado tus Stardews, tus Cooking Mamas, e incluso una multitud de simuladores de mascotas virtuales. Nada ha sido tan relajado y sereno como Lushfoil Photography Sim. En él, los jugadores se aventuran a una serie de hermosos lugares con una cámara profesional y solo exploran los impresionantes paisajes visuales y ven lo que pueden ver.
Hay un poco de orientación, pero no mucha. A medida que los jugadores exploran, pueden encontrar algunas fotos en un tablón de anuncios con la sugerencia de que las reproduzcan. Pueden encontrar un bote para explorar el lago, o una cámara dron, o incluso una vieja cámara digital que puede tomar algunas tomas realmente geniales.
Explora, toma fotos, observa la vida silvestre, y pronto se abrirán nuevas áreas, con oportunidades para más vistas impresionantes, un ajuste perfecto para nuestra lista de Indie Watch.
Oddventure

Desarrollador: Infamous Rabbit
Fecha de Lanzamiento: 3 de abril de 2025
Plataformas: PC
Jugado por: Jordan Biordi
Oddventure es un juego un poco... extraño, basado principalmente en su inspiración y, sin duda, su nombre. Al verlo, es posible que creas que es una evolución del fangame no oficial Mother 4, que cambió su nombre a Oddity. Pero a pesar de la inspiración visual de la serie Mother, Oddventure es distintivamente propio, en gran parte gracias a la forma en que se estructura su combate.
En algunos aspectos, juega como un Undertale más sencillo, donde los jugadores pueden elegir si matar o perdonar a cualquier enemigo que enfrenten. Sin embargo, lo que lo distingue es el único sistema de "Estado de Ánimo" de Oddventure, donde cómo decides utilizar habilidades no violentas puede afectar no solo a tus enemigos, sino también a tus aliados. Añade una capa realmente interesante al combate, donde cada decisión necesita ser considerada cuidadosamente ya que podría afectar la forma en que avanzas de diferentes maneras.
Añade a esto un oscuro sentido del humor y una madurez distintiva que corre debajo de la estética más juguetona, y tienes un juego que parece muchas cosas, pero es diferente a cualquier cosa que hayas jugado.
PixelShire

Desarrollador: Kappa Bits
Fecha de Lanzamiento: 8 de mayo de 2025
Plataformas: Nintendo Switch, PC, PlayStation 5
Jugado por: Jordan Biordi
Me sorprendió cuando me preparaba para jugar PixelShire para el propósito de esta lista. Señaló a la página de Steam del juego, y tenía opiniones mayormente negativas. Personalmente, no le doy mucha importancia a las reseñas de los usuarios, y como apenas hay reseñas críticas, necesitaba verlo por mí mismo y... está bien. Es un intento bastante estándar de un simulador de agricultura que quizás se acerca demasiado a Stardew Valley —al menos en términos visuales—, pero como dicen, "la imitación es la forma más sincera de halago".
En verdad, PixelShire se siente como una combinación de Stardew Valley y Animal Crossing: New Horizons. Mientras que hay un sistema agrícola bastante robusto dentro del juego, también brinda a los jugadores muchas opciones de terraformación para casi todo el pueblo, con opciones de personalización que se desbloquean más tarde. Tiene éxito en ser un lindo y relajante simulador agrícola con sus propias ideas únicas. Aunque el juego es ciertamente tosco en algunos aspectos y hace algunas elecciones estilísticas únicas, los desarrolladores se han comprometido a arreglarlo para ofrecer a los jugadores una experiencia fiel a su visión original; esto es lo que lo llevó a nuestra lista de Indie Watch.
REPOSE

Desarrollador: Bozó Attila Bertold
Fecha de Lanzamiento: 3 de abril de 2025
Plataformas: PC
Jugado por: Jordan Biordi
En el momento en que inicias REPOSE, te golpea con una sensación de terror inminente justo en la pantalla de título. Una vez que entras, la atmósfera comienza a pesar profundamente sobre ti, llevándote más adentro de su abismo metafórico y literal. REPOSE captó mi atención de la misma manera que World of Horror no solo por sus gráficos estilo MS-DOS, sino también por cómo su entorno y tono evoca el trabajo de Junji Ito.
La sensación de terror existencial recorre toda la experiencia. Eres un explorador sin nombre encargado de profundizar en un laberinto subterráneo en busca de tanques de oxígeno. Luce y juega similar a un viejo juego de rol de PC, pero con un pequeño giro: no solo debes tener cuidado con los enemigos, sino que tienes un número limitado de pasos que puedes dar antes de morir. Esto crea una constante sensación de tensión mientras te mueves por la oscuridad, preocupado no solo por las criaturas que acechan en las sombras, sino literalmente por cada paso que das.
Y lo que hace que esta experiencia fenomenal sea aún más intrigante es una narrativa misteriosa que cuestiona los motivos de la empresa que te emplea y la desaparición de la persona que llegó antes que tú. No es frecuente que un juego de horror me cautive de tal manera que instale un sentimiento en mí que me hace sentir miedo de continuar, pero incapaz de parar.
Skin Deep

Desarrollador: Blendo Games
Fecha de Lanzamiento: 30 de abril de 2025
Plataformas: PC
Jugado por: Lane Martin
No puedo dejar de jugar Skin Deep. Ese es el nuevo juego del desarrollador Blendo Games, que parece haber estado en silencio durante la última década. Bueno, los desarrolladores de Quadrilateral Cowboy y Thirty Flights of Loving están de regreso, ahora con gatos en el espacio. Skin Deep es un simulador inmersivo donde los jugadores se arrastran por conductos y se acercan a los guardias para rescatar a la tripulación (que son todos gatos) de varias naves espaciales cuando son atacadas por piratas nefastos.
En medio de las misiones, los jugadores pueden intercambiar correos electrónicos con los diversos gatos que han salvado, jugar algunos minijuegos, y tratar de averiguar por qué los piratas parecen estar detrás de ellos, específicamente.
Skin Deep es el tipo de juego que al principio parece un chiste raro, pero a medida que avanza el juego, los jugadores encontrarán una serie de mecánicas cada vez más salvajes. Por ejemplo, al principio del juego, podrías aprender que lanzar una caja de pimienta a un enemigo lo enviará a un ataque de estornudos, dándote el espacio necesario para abalanzarte sobre ellos y golpearles la cabeza contra varias cosas. Después de eso, es desinfectante de manos inflamable, macetas de ambrosía y la constante búsqueda de una manera de deshacerte de las cabezas aún vivas de esos piratas.
Skin Deep es un viaje loco de principio a fin y ciertamente vale la pena explorar, por eso lo estamos recomendando en nuestra lista de Indie Watch.
The Horror at Highrook

Desarrollador: Nullpointer Games
Fecha de Lanzamiento: 1 de mayo de 2025
Plataformas: PC
Jugado por: Lane Martin
Parece que los propietarios de la prestigiosa propiedad de Highrook han desaparecido, probablemente debido a algunos tratos con dioses oscuros, atascándose en ciencias prohibidas, o enfureciendo a un espíritu vengativo o dos. En The Horror at Highrook, los jugadores guiarán a un grupo de intrusos curiosos a través de la propiedad para descubrir qué sucedió y, con suerte, no caer víctimas de similares infortunios.
La jugabilidad emula un juego de mesa con un gran y expandido tablero, cartas para prácticamente todo (incluyendo el gato local que hace lo que quiere pero puede permitirte acariciarla), y varias tareas procedimentales que completar. Si alguna vez jugaste Cultist Simulator de Weather Factory y deseaste que tuviera tan solo alguna guía, The Horror at Highrook es tu juego.
Afortunadamente, The Horror at Highrook juega un poco más en profundidad que tu experiencia de mesa típica; de hecho, es más parecido a un juego de legado. Cada personaje tiene sus propias razones para estar allí, y sus propias misiones para completar dentro de la casa, ya sea útil o no. La jugabilidad simple es cautivadora, y una ronda más rápidamente se convierte en veinte minutos, treinta, luego varias horas a medida que desenvuelves el oscuro pasado de los antiguos habitantes de la casa y te enfrentas con tu propio destino.
The Siege and the Sandfox

Desarrollador: Cardboard Sword
Fecha de Lanzamiento: 20 de mayo de 2025
Plataformas: PC
Jugado por: Philip Watson
A medida que Ubisoft sigue retrasando la fecha de lanzamiento de Prince of Persia: The Sands of Time Remake, los estudios indie han recogido donde lo dejaron. Primero, los desarrolladores de Dead Cells (Evil Empire) lanzaron un roguelike en 2D que tenía demasiado sentido que sucediera, y ahora, Cardboard Sword ha tomado el manto en un título de sigilo en 2D similar a Persia llamado The Siege and the Sandfox. The Siege and the Sandfox presenta todo lo que los fanáticos podrían querer de un nuevo Prince of Persia, incluyendo sigilo, plataformas, rompecabezas y la característica habilidad de correr por las paredes, lo que lo coloca en nuestra lista de Indie Watch.
Después de presenciar el asesinato del Rey, La Zorra de Arena —conocida como el Kasha’i que proviene de una línea de protectores del trono— es acusada erróneamente de su asesinato y es arrojada a las profundidades del reino apropiadamente llamado "Traitor’s Fall", y tu misión es aún proteger el trono después de que el trono te dejó por muerto. The Siege and the Sandfox presenta una jugabilidad de plataformas nítida con segmentos de sigilo tensos, todo en un plano 2D y con hermosos gráficos pixelados.
La dependencia en la resolución de rompecabezas es una gran fortaleza de The Siege and the Sandfox, ya que el título se abstiene de la típica jugabilidad basada en combate a favor de apagar antorchas encendidas para confundir al enemigo. Estos segmentos funcionan como rompecabezas que ponen a prueba el tiempo del jugador, aportando tensión detrás de los controles cada vez que aparece un guardia. Los fanáticos de títulos de sigilo, Metroidvanias, Prince of Persia, y incluso títulos basados en gráficos de pixel encontrarán algo que amar en The Siege and the Sandfox.
Tranquil Isle

Desarrollador: Tom Daly
Fecha de Lanzamiento: 18 de abril de 2025
Plataformas: PC
Jugado por: Jordan Biordi
Si estás familiarizado con mi escritura, entonces sabrás que me encanta un buen juego acogedor, por lo que tantos terminan en nuestras listas de Indie Watch. Pero como he dicho múltiples veces, los juegos acogedores no pueden sustituir la falta de jugabilidad por el bien de la "comodidad". La última vez, experimenté el maravilloso Merchant 64 que equilibra sus encantos acogedores con un satisfactorio bucle de compra/venta. Esta vez, Tranquil Isle ha hecho algo que nunca habría pensado para un constructor de pueblos relajante: aplicar un sistema de puntos al estilo arcade. Honestamente, no podía creer lo cautivador que era.
En esencia, la idea es simple: los jugadores colocan edificios en una isla para ganar puntos hacia un Hito, que puede recompensarles con diferentes edificios. Hay un elemento de generación procedural con cada isla y las recompensas de los edificios son diferentes en cada partida, pero la idea es crear una isla de la manera más eficiente y estratégica posible. Los edificios tienen bonificaciones y penalizaciones dependiendo de si ciertos edificios están en su vecindad, por lo que los jugadores necesitan hacer consideraciones simples si quieren crecer lo más amplio posible, mientras mantienen una isla estéticamente agradable.
Es la combinación perfecta de una experiencia relajante, mientras requiere suficiente consideración para ser atractiva. Y para aquellos que simplemente quieren construir islas bonitas, hay un modo sandbox para un juego mucho más relajante. Es prueba auténtica que incluso los juegos acogedores necesitan involucrar a los jugadores para una experiencia verdaderamente gratificante.
Wings of Endless

Desarrollador: Isoca Games
Fecha de Lanzamiento: 8 de mayo de 2025
Plataformas: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S
Jugado por: Jordan Biordi
Me atrajo inicialmente Wings of Endless en gran parte por su similitud a los juegos que encontrarías en Newgrounds hace tiempo. A mediados de los 2000, no había escasez de realmente divertidos juegos de plataformas en 2D con mecánicas únicas, y este parecía un verdadero guiño a ese estilo. Sin embargo, aunque la experiencia de Wings of Endless es un poco más sencilla, muestra una maestría en la comprensión de los fundamentos de la jugabilidad disfrutable.
Wings of Endless combina un combate sólido con una narrativa intrigante y un mundo expansivo que requiere un sólido grado de exploración al estilo Metroid, ya que los jugadores reciben bloqueos y adquieren nuevas habilidades para avanzar. Y aunque no me encanta la inclusión de un sistema de resistencia al estilo Dark Souls en juegos como este, lo que hace que la experiencia sea mucho más atractiva es la forma en que combina estilos de acción y RPG. Su combate es contundente, fluido y extremadamente agradable, y se mejora aún más por la forma en que los jugadores pueden cambiar entre personajes sobre la marcha para extender los combos. Si eres fanático de los ARPG retro-inspirados pero diseñados de forma moderna, definitivamente deberías echarle un vistazo.