Hunter X Hunter: 10 personajes que deberían haber muerto (pero no lo hicieron)

Puede que el universoHunter X Hunter se presentara como una serie de aventuras (en su mayoría) desenfadada, pero cuanto más avanzaba, más oscura se volvía. Gon y los amigos que hizo por el camino se encontraron rápidamente en una situación cada vez más desesperada.

Al igual que muchos otros animes, un puñado de personajes sobrevivió exclusivamente gracias al milagro de la armadura de la trama, aunque no fueran especialmente relevantes para la historia en el momento en que deberían haber muerto. Al evaluar qué personajes deberían haber perecido de forma realista (pero no lo hicieron), podemos apreciar a los más afortunados del mundo del anime.

10 Knov

Knov era la mano derecha de Isaac Netero y un hábil cazador de la asociación. Era capaz de crear portales a cualquier lugar gracias a su habilidad Nen, lo que le otorgaba una considerable versatilidad a la hora de luchar contra las crecientes amenazas del NGL.

Sin embargo, estaba tan aterrorizado por Neferpitou una vez que los había visto que envejeció rápidamente con sólo sentir su presencia. Dado que se ofreció a ayudar a sus aliados de nuevo después de haber recuperado el valor, se deduce que los efectos que ya le afectaban deberían haberse exacerbado y haber matado al hombre directamente.

Nostrade de 9 luces

Light era el padre de Neon Nostrade y un miembro de las familias del crimen de Yorknew. Gracias a sus influencias y contactos, pudo contratar guardaespaldas para proteger a su hija y dificultó considerablemente que Chrollo llegara hasta ella (obligándole a disfrazarse).

Teniendo en cuenta lo débil que es el propio Light (y la rapidez con la que la mayoría de los guardaespaldas, excepto Kurapika, murieron a causa de la ira de la Tropa Fantasma), se deduce que Lucifer podría hacer de él un objetivo principal para desorganizar a sus enemigos. Milagrosamente, evitaría las maquinaciones de la Araña, sobreviviendo al arco y persistiendo en el futuro previsible.

8 Chrollo

A pesar de la capacidad de Chrollo para robar el Nen de los demás, Kurapika fue capaz de sedarlo y atraparlo mediante sus cadenas de Nen. Desde que se presentó el rubio, se había propuesto vengarse de lo que había hecho la Tropa Fantasma y se le presentó la oportunidad perfecta para hacerlo.

En lugar de hacerlo, se convenció de lo contrario mediante las súplicas de Killua y Gon, privando de una conclusión satisfactoria a la vida de Lucifer y permitiendo que la Tropa Fantasma recorriera el mundo en busca de alguien que pudiera curarlo. La irresponsabilidad de Kurapika es incoherente con sus personajes y le acarrearía consecuencias más adelante en la historia.

7 Morel

Morel fue la otra escolta de Isaac Netero durante su incursión en el NGL. Significativamente más competente y tenaz que Knov, su "Púrpura profundo" fue capaz de distraer y derrotar a las hormigas quimeras más hábiles al servicio de Meruem.

Curiosamente, fue uno de los pocos cazadores que sobrevivió (y podría decirse que ganó) un encuentro directo con una guardia real en solitario. Su éxito contra Shaiapouf fue excepcionalmente extraño, puesto que ya estaba agotado cuando entró en la batalla. Aunque la mariposa fuera la más débil de la élite del rey, debería haber sido capaz de aprovechar el cansancio del cazador y matarlo.

6 Ikalgo

Ikalgo fue una de las pocas Hormigas Quimera que estuvo al servicio de los cazadores. Su habilidad Nen era situacionalmente útil, capaz de infiltrarse en los cadáveres de sus oponentes y titiritearlos eficazmente desde dentro.

A pesar de esta habilidad (a veces) viable, se vio obligado a luchar contra Welfin en un enfrentamiento directo, cuyo "Hombre Misil" estaba rasgando activamente su cráneo y royendo su cerebro. Esto debería haberle debilitado demasiado para continuar su batalla.

5 Genthru

Genthru era el monstruoso y depravado antagonista principal del arco de la Isla de la Avaricia. Tenía la costumbre de intimidar a los demás para que le dieran sus cartas, para luego matarlos inmediatamente. El Bombardero había intentado una traición similar con Gon, prometiendo volarle los miembros uno a uno después de haberle dañado la garganta.

Inexplicablemente, Gon no sólo le perdonaría la vida, sino que lo haría curar primero. Además, el Bombardero no se enfrentaría a ninguna justicia tangible por las vidas que había arrebatado ni por las numerosas atrocidades que había cometido en nombre de su propia avaricia.

4 Riehlvelt

Riehlvelt era un oponente al que Gon estaba destinado a enfrentarse durante su ascenso a la Arena del Cielo. Aunque su forma lisiada podría sugerir debilidad, era engañosamente más competente de lo que parecía (especialmente porque Freecss no se había enfrentado a muchos usuarios de Nen hasta ese momento).

Debido a su crueldad y experiencia, Hisoka debería haberle percibido razonablemente como una amenaza y haberlo matado antes de que pudiera dañar significativamente su premio. Si Riehlvelt hubiera herido permanentemente al joven cazador antes de su batalla con Morow (como estaba interesado en hacer), nunca habría tenido el combate satisfactorio que estaba esperando.

3 Leorio

A pesar de su seriedad, Leorio debería haber muerto mucho antes de tener la oportunidad de establecerse. Durante su encuentro más fatídico contra Hisoka, fue derrotado casi inmediatamente con un solo golpe.

Dado que el payaso depravado había asesinado a casi todos los demás en la zona (y a causa de la completa incapacidad de Leorio para usar el Nen), no había ninguna razón realista para que Morow le dejara vivir. Por el contrario, matarlo le habría dado a Gon una mayor motivación para luchar contra él más adelante (como lo demuestra la obsesión del cazador por vengar a Kite).

2 Melodía

Melody era otra de las guardaespaldas de Light y amiga de Kurapika. En lugar de tener alguna habilidad Nen remotamente viable para el combate, era adepta y calmaba a sus objetivos (como su nombre podría sugerir).

Esto no sólo hace que no esté preparada para luchar contra los miembros de la Tropa Fantasma (que habían abatido a los otros sirvientes de Nostrade casi sin esfuerzo), sino que también la convierte en una improbable utilidad para los submundos criminales en los que está destinada a operar. La amistad con Kurapika puede haber aumentado sus probabilidades de supervivencia, pero no debería haberla garantizado.

1 Gon Freecss

Para derrotar a Neferpitou y vengar a Kite, Gon estaba dispuesto a dignarse a cualquier medio. Como necesitaba salvar la diferencia entre sus niveles de poder (debido a las ventajas naturales del guardia real sobre él), creó una habilidad Nen que canalizaría toda la fuerza que tuviera para derribar a su oponente infernal.

Teniendo en cuenta la naturaleza de la condición a la que sometió a su poder (y el enorme peaje que infligió a su cuerpo), esto debería haberle matado inmediatamente después de que terminara el combate. Se necesitaría un milagro (literal) de Killua para ver a su amigo restaurado, aunque siendo realistas, nunca debería haber tenido la oportunidad.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

19 votos

Noticias relacionadas