Horizon Zero Dawn: 10 cosas que los jugadores quieren ver de la adaptación cinematográfica

Con la reciente noticia de que Horizon Zero Dawn tendrá su propia película, los fans ya están buscando cualquier información relevante que pueda dar pistas sobre quién se está eligiendo para qué roles y hasta qué punto la película explorará la trama del juego. Con un mundo tan rico como el de Horizon, darle solo una película para explorar su historia puede ser una tarea abrumadora. Además, dado lo a menudo que las películas basadas en videojuegos han sido regulares en ocasiones, existe una cantidad razonable de nerviosismo respecto a si el producto será de calidad.

Si bien es demasiado pronto para decir si hay señales que apunten a que la película será buena o no, hay ciertamente cosas que los fans querrán ver en la pantalla grande que sus productores deberían tener en cuenta. Puede que no sea posible que todas estas esperanzas se concreten cuando la producción de la película finalmente esté en marcha, pero sería buena idea escuchar lo que los fans desean. Así que aquí hay diez cosas que la mayoría de los fans de Horizon desean ver cuando la película se estrene.

10 Explorar ubicaciones no vistas

Mostrar a los fans aún más del hermoso mundo de la serie

El mundo de Horizon tiene lugar en una Tierra post-apocalíptica, y por lo tanto mucho de la geografía y los principales núcleos poblacionales han cambiado. Desde la hermosa ciudad sobre la meseta que es Meridian hasta las Tierras Sagradas de la Tribu Nora, hay muchas ubicaciones en el mundo que merecen ser sets completamente construidos. Dicho esto, hay también algunas ubicaciones que los fans aún no han visto y han estado esperando años para tener un vistazo.

Un ejemplo notable de esto es el Claim, el hogar de la Tribu Oseram. Estos constructores y guerreros han creado una cultura única que realmente ama explorar las ruinas de los Antiguos, y como tal son genios tecnológicos. Sin embargo, a pesar de que la serie tiene siete años en este momento, nunca ha sido vista. Lo mismo se puede decir de otra importante ruina de los Antiguos: Elysium, el búnker donde los últimos restos de la humanidad pasaron sus últimos años mientras el Proyecto Zero Dawn trabajaba para revitalizar el planeta. El último lugar de descanso de la humanidad podría ser un escenario desgarrador o aterrador para explorar. Sin embargo, también es muy probable que la historia no haya ido a ninguno de estos lugares porque el momento no era el adecuado aún.

9 Productores que entiendan el aspecto humano de Horizon

Capturando la esencia de lo que hizo grandes a los juegos

Aloy wields her bow while doing a classic hero pose in Horizon Zero Dawn Remastered

Una cosa que puede hacer o romper una película basada en un juego es tener productores que no entiendan la historia que están adaptando, mucho menos apreciarla. Horizon es un mundo que ha logrado reconstruirse en medio de las peores catástrofes posibles. Tanto como se trata de luchas contra máquinas gigantes y AIs malignos, hay un tema más profundo en la historia: corregir los errores del pasado nacidos de la codicia humana.

Cuando los problemas del mundo se examinan con suficiente profundidad, todo vuelve a la primera oleada del comportamiento autodestructivo de la humanidad descontrolándose. Las corporaciones del Viejo Mundo habían adquirido tanto poder que podían postularse para cargos políticos, y fue la negligencia de una corporación lo que condujo al fin del mundo. El antagonista general de la serie es de hecho la víctima directa de los peores miembros de la raza humana y ahora busca destruir todas las trazas de la humanidad como su venganza. Por lo tanto, tener productores que entiendan la acción incitadora y las lecciones generales que la historia enseña es vital para producir una buena historia.

8 Más destellos en el mundo de los Antiguos

Explorando la historia que los jugadores no obtuvieron antes

Aloy drawing her bow while atop a mount in Horizon: Zero Dawn

Mientras que ambos juegos de la serie han dado mucha historia sobre el mundo de los Antiguos, una película podría ser el medio perfecto para explorar flashbacks de los eventos que llevaron al fin del mundo. Obtener un vistazo a cómo se había convertido la Tierra en los últimos años de su vida. Como se mencionó anteriormente, mucho había cambiado en la política del mundo en los años anteriores a Zero Day. Tener la oportunidad de explorar eso sería increíble.

Ver cómo las militarías del planeta se volvieron más automatizadas, o ver el ascenso meteórico de Ted Faro a la prominencia antes de que su arrogancia acabe con toda la vida en el planeta, incluso ver cómo comenzó la Plaga Faro sería una excelente manera de captar la atención de los fans. Si bien desean que la historia general permanezca sin cambios, mirar más a las partes de la historia que no han sido vistas completamente sería una manera segura de cautivar a las audiencias.

7 No cortar contenido

Manteniendo la historia con la que los jugadores se enamoraron

Aloy turns around in Horizon Zero Dawn Remastered

Esto puede ser un poco complicado. Una película tiene menos espacio para incluir contenido que una serie de televisión. La serie Horizon también tiene una abundancia de contenido que pasar antes de que la verdadera amenaza del primer juego sea introducida. No es imposible que el primer juego sea dividido en varias películas para explorar adecuadamente la línea de tiempo de la trama, pero eso parece poco probable ya que no ha habido mucha información sobre secuelas.

Aún así, cortar contenido corre el riesgo de no solo alienar a los fans, sino también de disminuir la historia. El mundo del juego solo se sostiene porque la historia proporciona un contexto más amplio. A medida que Aloy viaja y llega a conocer el mundo, ella llega a preocuparse por él tanto como Elisabet Sobeck se preocupaba por su mundo. Sin esa conexión emocional con las diversas personas y el entendimiento de todo lo que se sacrificó para dar lugar al mundo de hoy, la historia no resonaría de la misma manera.

6 Más examen del pasado de Elisabet Sobeck

Uno de los personajes más subestimados de la serie

Lego Horizon Adventures and Horizon Zero Dawn

No es exagerado decir que en la franquicia Horizon, Elisabet Sobeck es básicamente la mujer responsable de crear este nuevo mundo. Como la científica visionaria detrás del Proyecto Zero Dawn, sus esfuerzos y sacrificios dieron a la vida una segunda oportunidad en la Tierra después de que su propia civilización la condenara. Sin embargo, a pesar de ser tan fundamental para la trama, se sabe muy poco sobre su historia personal. Hubo momentos formativos elaborados por ella, pero Elisabet seguía siendo una persona muy privada.

Esto es aparentemente por diseño, ya que incluso aquellos que la conocían la describieron como alguien que no deseaba acercarse a la gente, a pesar de hacer todo lo posible para garantizar la supervivencia del mundo. Los flashbacks en su pasado mientras aprendía a aprovechar su genio para el bien de todos o incluso una explicación de por qué sus paredes personales comenzaron a formarse podrían ser una excelente manera de distinguir la película del juego.

5 El carácter de Aloy debe permanecer igual

A los fans les encantan sus fortalezas y debilidades por igual

Aloy in Horizon: Zero Dawn Remastered

Crear una protagonista femenina principal que no solo sea creíble, sino también simpática es algo muy difícil de lograr para algunos escritores. Sin embargo, Aloy logra equilibrar competencia con defectos de carácter, evitando los tropiezos de ser considerada una Mary Sue incluso por los críticos más estrictos. Como una marginada entre los Nora, Aloy pasó la mayor parte de su infancia entrenando para ser una maestra cazadora para competir y convertirse en una valiente, una posición de estima en su tribu, y así ser bienvenida como miembro. Esto explica sus diversas habilidades. Tener su enfoque desde que tenía seis años también explica cómo es tan hábil manejando la tecnología.

Sin embargo, esa misma aislamiento también ha resultado en que no sea muy buena manejando personas, y tenga un conocimiento limitado del mundo exterior. Esto hace que el viaje personal de Aloy sea tanto sobre conectar con otros y encontrar su lugar en el mundo tanto como sobre salvarlo. No una vez en su viaje Aloy se sintió segura de que podría hacer todo lo que se propuso lograr, pero lo hizo porque no había nadie más que se levantara para hacerlo. Aloy es una heroína por necesidad, y ese viaje la transforma en la protagonista principal.

4 Ver más del Proyecto Enduring Victory

Más construcción del mundo aporta a una mejor historia

Faro Plague

Ha habido muchos fans que han declarado que si la franquicia Horizon alguna vez creara un juego siguiendo la historia del Proyecto Enduring Victory, lo comprarían de inmediato. Este literal crimen de guerra que engañó a millones de humanos haciéndolos sacrificar sus vidas para comprar tiempo para que el Proyecto Zero Dawn se completara fue horroroso, pero vital para asegurarse de que la Plaga Faro no se propagara lo suficiente como para arruinar la última oportunidad de la Tierra para sostener vida. Innumerables seres humanos, muchos de ellos civiles, dieron sus vidas para comprar ese valioso tiempo.

Lo verdaderamente horrible es que la mayoría ni siquiera se dio cuenta de que no serían salvados. Claro, la mayoría reconoció que morirían luchando, pero tuvieron la esperanza de que el mundo sería salvado para sus seres queridos. La desinformación fue deliberadamente difundida por los altos mandos para evitar que la verdad saliera y, al final, el propósito de Enduring Victory se logró, pero también significó que se completó el mayor genocidio de la historia. Ver los efectos trágicos que tuvo en los soldados o comandantes sería un regalo que los fans de la serie agradecerían eternamente.

3 Luchas decentes contra las máquinas

Los juegos tienen una acción fenomenal

Aloy aiming her bow at a dinosaur-like Thunderjaw in Horizon Zero Dawn.

Una cosa que será examinada de cerca por los fans es cómo Aloy lucha contra las máquinas que vagan por el planeta. El juego puede permitirse que Aloy haga todo tipo de acrobacias increíbles y realice lo imposible como fabricar docenas de flechas sobre la marcha, pero una película basada en la realidad no podrá hacer eso. Aloy necesitará luchar de manera más inteligente y cuidadosa para derribar a sus oponentes. Esto podría resultar en que las peleas, que ocupan tanto de los juegos, se vuelvan aburridas.

Mirar otras series como The Last of Us podría ofrecer un modelo para las luchas decentes contra los enemigos característicos de Horizon. Limitar los encuentros con las máquinas podría hacerlos más impactantes cuando realmente pasen, y dar más tiempo para el desarrollo de la historia. Dicho esto, cuando esos combates ocurran, deben ser espectaculares, mostrando el rango completo de habilidades y recursos de Aloy. Cualquier cosa menos y la magia de la serie podría perderse.

2 Encontrar un actor digno para Sylens

Siguiendo los pasos de una leyenda

Sylens tells Aloy he's grateful at the end of Horizon Forbidden West Burning Shores.

El personaje de Sylens fue interpretado y capturado en movimiento por el difunto Lance Reddick. Él aportó una gravitas y complejidad al personaje que lo convirtió en una de las figuras más atractivas de su mundo. Sylens era un personaje que veía todas las piezas en el tablero y orquestaba el mejor resultado posible para sí mismo. Ha sido tanto villano como aliado de Aloy a lo largo de la franquicia. Si Lance Reddick no hubiera fallecido, él habría sido el candidato ideal para actuar como Sylens ya que había realizado mucho trabajo en vivo.

La película ahora necesita encontrar un actor capaz de llevar la mezcla única de brillantez y apatía de Sylens hacia el mundo que lo rodea. Eso no será una tarea fácil, ya que sea quien sea el actor elegido, será comparado con Reddick todo el tiempo. Esperemos que un candidato digno se presente y honre el legado que dejó Lance Reddick, quizás incluso aportando algo nuevo al personaje.

1 Permanecer preciso con la historia

Cambiar demasiado podría resultar problemático

Mantenerse fiel a la historia del juego es necesario para que la trama tenga sentido. Cualquier cambio por el bien de "mejorar la historia" solo arruinará lo que hace que Horizon sea tan especial. Ciertos eventos deben ocurrir para asegurarse de que la trama avance de tal manera que Aloy pueda convertirse creíblemente en la heroína que el mundo necesita, así como revelar lógicamente la verdadera causa de las calamidades actuales que afectan al planeta.

Si hay algo que los fans pedirán es que la historia no sea alterada hasta el punto de ser irreconocible. Detalles más pequeños pueden ser alterados por brevedad, pero los momentos clave de la trama deben permanecer iguales. Aloy debe ser una marginada, Sylens debe haber hecho un pacto con HADES, y el origen de la misteriosa señal que resultó en la destrucción de GAIA debe permanecer un misterio hasta que sea el momento adecuado. Hay tantas más cosas que deben preservarse en esta historia si esta película va a tener alguna oportunidad. Todo comienza con respetar la historia.

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